そんな『Starfield』のプレイステーション5版が、2026年4月8日に発売されることが明らかとなった。さらに、新DLCの『Terran Armada』(テラン・アルマダ)と新たなアップデート『Free Lanes』(フリー・レーン)も、全プラットフォーム向けに同時配信される予定だ。
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本記事では『Terran Armada』と『Free Lanes』の詳細とともに、メディア向けのオンラインプレビューイベントで実施されたLead Creative ProducerのTim Lamb氏とのQ&Aの模様をお届けする。
新勢力“Terran Armada”を巡る新クエストライン
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冒険のすべてが快適になる『Free Lanes』アップデート
その中でも大きな変更点として、同一星系内での惑星間移動が可能になるクルーズ機能が挙げられる。プレイヤーはクルーズモードで星系内の惑星間をよりスムーズに移動できるようになり、その道中では多彩なイベントやアクティビティーも発生する。
クルーズモードでは4つのスピードレベルが実装され、より高速で移動できるように。クルーズ中に何か起きた場合は警告音でプレイヤーに知らされる。異常事態が起きた場所にはオートパイロットで移動し、近づくとノーマルフィールドに移行。探索が終わればまたクルーズモードになり、惑星間を移動可能となる。
オートパイロットにしているあいだ、プレイヤーは宇宙船での生活を楽しむこともできる。クルージングしながら船内を自由に行き来し、仲間やクルーとの会話を楽しみ、装飾を手掛けたり装備を見直したりと、まさに“生活”しているような感覚が味わえる。
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“X-Tech”は武器や船モジュールなどを強化するための新たなリソースで、プレイヤーはX-Techを使って武器や船をより自分好みにカスタマイズできる。
アップグレードモジュールは特定の属性をアップグレードできるもので、たとえばリコイル・アップグレードを使えば射撃の正確性が大きくアップ。さらに今回のアップデートでレジェンダリーランクに4が追加され、Bloodthirsty、Killing Enemies、Grant’s Health、Kismetなどの選択肢が登場する。
たとえばKismetは、リロードするたびにマガジンサイズが3倍になる効果を一定の確率で発揮するもので、SMGなどで活躍するはず。15秒間ダメージを50%増強するKilling an Elite、マガジンサイズを下げるがダメージを大幅にアップするスナイパーライフル向けのReckless、ロボットにダメージを与えて爆発させるSaboteurなど、さまざまなレジェンダリー効果が用意される。
アップグレードモジュールは武器に留まらず、船や宇宙服などすべての装備に対応。新たな装備やスキンも多数登場するので、より自分らしい冒険が楽しめるようになる。
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宇宙船にも新たなパーツが登場し、カスタマイズの幅は大きく拡張する。船のパーツは戦闘などでも入手できるので、宇宙船とのバトルには積極的に挑戦したほうがよさそうだ。ただし、敵も追加シールドや属性ダメージ攻撃などの性能が変化する新たな敵ティアも登場するので、心してかかろう。
宇宙船の新機能に“宇宙船最適化端末”も実装される。これはX-Techを使って特定のシステムの属性をカスタマイズできるようになるもの。シールドの強度やエネルギー回復、武器、エンジンなどの機能を簡単に最適化することで、複雑になりがちな宇宙船の強化も気軽に調整可能となる。
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拠点も大きくアップデートされる。簡単に設置できる内装完備の居住ユニット“高床式キャビン”が登場し、惑星に降り立ったらすぐに拠点を築くことが可能に。拠点間ストレージの共有機能となる待望の“共有拠点コンテナ”も実装。これでいちいちアイテムを持ち運んだり、輸送ルートを設定したりする必要がなくなるというわけだ。
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新たなメニューの“データベース”は、クラフトや建築、研究を重視するプレイヤーには最適な機能。いままで習得した無機資源・有機資源の情報がリスト化され、レシピの追跡も可能に。必要な資源がどの惑星にあるかもすぐに特定できるうえに、メニューからその惑星に移動できるので、星図を経由することはなくなる。探索の利便性が大きくアップする新機能だ。
探索に欠かせないビークル(乗り物)には“Moon Jumper”(ムーンジャンパー)が登場。Moon Jumperはブースト出力が桁違いで、ほぼ飛んでいるような形で進むことができる。高い崖も飛び越えられるので、探索の範囲も広がるだろう。
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拠点という意味では、本作史上最大のアイテムとして宇宙に浮かぶ拠点(ステーション)も追加されることがわかった。このステーションは小惑星をくり抜いて作られた施設で、入手はかなり難しく、ほかの購入者を出し抜いて横取りする必要があるとのこと。クレジットに余裕があれば挑戦してほしい。
スターボーン(Starborn)の改善
くわしいことはネタバレになるので説明できないが、プレイヤーが“スターボーン”になるとき、苦労して集めたアイテムが失われる可能性がなくなるという機能だ。そこで“量子もつれ装置”を作成し、量子エッセンスを使用すればインベントリ内のアイテムのほとんど(一部を除く)を保管してユニティに持ち込める。
また、スターボーンのパワーの強化に量子エッセンスを使えるようにもなる。スターボーンの船を破壊すればエッセンスが入手できるので、スターボーンのパワーをより気軽に発動可能となり、戦闘の戦術も大きく広がるはずだ。
新たなクルー
また、『Terran Armada』の導入が必須となるが、ミニボットの“タイプG”(Type-G)もクルーにできるので、ハードな宇宙旅行にちょっとしたユーモアが必要なプレイヤーは注目だ。
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開発者による新アップデートQ&A
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A. 新規のプレイヤーとして、発売から手掛けてきたすべてのアップデートを最初から体験できるのは、すばらしいことです。価値があるかと言われたら、あるとお答えします。すでにプレイされている方でも、これまでに学んできたことを忘れて最初から始めたら、また違う遊びかたを楽しめるでしょう。「このクエストをやったら、あの惑星に行って着陸し、あれこれ楽しもう」という願いが、きちんとサポートされる形になっています。
Q. 本アップデートで惑星やPOI(Point of Interest/探索ポイント)はいくつくらい追加されるのでしょうか?
A. 数は言えないのですが、プレイヤーからのフィードバックでも批判があった部分のひとつなので、検討を重ねてしっかり調整しています。POIも追加しているので、いくつかは惑星をスキャンすれば表面からチェックできます。
Q. プレイヤーが“Terran Armada”の宇宙船を手に入れることは可能でしょうか?
A. はい。『Terran Armada』をインストールした際に、いくつかのピースはship services technicianから入手できますが、いちばん手っ取り早いのは、気に入った“Terran Armada”の宇宙船を乗っ取り、登録して自分のものにすることです。
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A. 私たちのゲームをつねにサポートすることは、計画に含まれていました。発売以降、いわゆるBethesda Game Studiosのゲームらしい体験や手作りのロケーション、住めるエリアがほしいというフィードバックをたくさんいただきました。それらは『Shattered Space』のコアのようなものになりました。
『Shattered Space』を発売した後は、星々を超えてもっと銀河の探索に影響を与えるようなコンテンツを求めるフィードバックをいただきました。今回のアップデートでは、スターマップの周囲を移動できるシステムへ潜入して、『Free Lanes』で追加された機能で拠点に向かい、“Terran Armada”のテクノロジーをシャットダウンすることになります。
『Free Lanes』と『Terran Armada』の開発チームは、お互いのコンテンツで「アイデアはあるか? ロボットはクールだ、新しい宇宙船のパーツはクールだ、なら武器はどうなんだ?」と意見を出し合ったことがシナジーのコアとなって、このコンテンツが築かれていきました。
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A. はっきり言って、それは違います。私たちは自分たちが興味を持つこと、プレイヤーのコミュニティーが欲していることについて、多数のシステムを見て検討し、レベルアップする努力を重ねてきました。
『Free Lanes』は大きなアップデートであり、多くの要素を既存のコンテンツと噛み合うようにする必要がありました。その結果、多くのシステムは改善され、大量のコンテンツも追加しました。なので、今回のアップデートで本作は“2.0”になったのではなく、“ベスト”な状態になったと言えるでしょう。
Q. 『Starfield』であらためてユーザーに説明したいことは?
A. 人口を持つ大きなエリアを意味のあるものにするには、タペストリーのように複雑に絡み合った背景が必要です。そこに何も描かれていないとは言いませんが、多くの余裕があることも事実です。
5歩進むたびに何かに出会っていては、自分が最初の訪問者・探検者だとは感じられません。自分の手で何かを発見しているという気持ちにさせるためのバランスを考えましたが、虚無に向かって進んでいると感じられることもあるかもしれません。しかし、いまはビークルを追加しているので、運転しながら探索を楽しめます。
地表マップも追加したので、以前はなんとなく向かっていた探索が、いまはマップを見てRev-8やMoonjumperに乗って探索できます。Moonjumperもカスタマイズできるので、好きなように探索を楽しんでください。
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A. ステルス・ドライブはすばらしいですね。私はつねにStarborn Guardianを使用しているのですが、テクノロジーの進化によってどの宇宙船にもステルス・ドライブを備えることができるようになりました。シールドを解除するEM(電磁パルス)兵器も使えば、宇宙船の戦闘で優位に立てます。
Q. このDLCでは、どれくらい宇宙船の戦闘にフォーカスしているのでしょうか?
A. スタンダードエディションで遊べる『Starfield』も本DLCも、宇宙船の戦闘にそれほどフォーカスしているとは思いません。プレイヤーの選択次第です。ほとんどの場合、宇宙船との戦闘は避けようと思えば避けられます。ジャンプして逃げてもいいですし、“テラン・アルマダ”がいる宙域をマップでチェックすることもできます。
また、過去のアップデートで宇宙での戦闘と地上での戦闘の難易度を個々に調整できるようになっているので、自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズしてほしいですね。
Q. “テラン・アルマダ”のエネミーについて教えてください。
A. “テラン・アルマダ”は高度なロボットテクノロジーによって強化されている軍隊です。レジェンダリーエネミーも登場します。また、それぞれが個性的で、タンク役の敵が仲間を癒していたり、こっそり逃げ出そうとしていたりと、その行動を観察するのもおもしろいでしょう。
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A. 新システムを既存のコンテンツと連携させることですね。宇宙を航行しているプレイヤーにおもしろいコンテンツを提供できるようにシステムを動かし、スタンダード版にある空間での遭遇だけでなく、新しい遭遇を追加する必要がありました。すでに遊んでいるプレイヤーにも、新しい出会いがあります。
一方で、プレイヤーには宇宙船が家になってほしいと考えました。パイロット席を離れてクルーのために料理をし、武器をX-Techで強化し、船をターミナルでアップグレードする。どこかに到着することは保証されていないけれど、興味を惹く何かがありそうだという合図が来たら、向かう準備を整える。敵対する何かがクルーズモードからプレイヤーを引き離そうとするイベントが起きたら、夕食を作っている最中でもパイロット席に戻って脅威に立ち向かう。この自然な営みを楽しんでほしかったのです。
そのためにオートパイロット機能を反映しています。この機能で私が好きなのは、高速で飛行しているときに惑星の重力井戸の力によって速度が落ち始めるところです。そこで特別な瞬間を目撃する……多大な努力を要しましたが、シネマティックな体験を提供できると思います。
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A. チームのゴールはつねによりよいバージョンの『Starfield』を作ることであり、今回のアップデートにはチームの誇りと情熱が詰まっています。なので、その答えは「すべて」になるのですが、しいて言えば、プレイヤーが思い通りにいままでより強力に特定の武器をアップグレードできるシステムです。武器を取り、クレジットを集め、X-Techを入手し、武器をアップグレードする。これをくり返してユニティへと向かうのは楽しいですね。
Q. 『Starfield』にはまだプレイヤーが発見していないものがあるのでしょうか?
A. 今回もさまざまなものが追加されていますが、ネタバレはしたくありません。ただ、自分でも驚くようなものがあります。それはクエストではなく、小さな発見かもしれませんが。
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A. どこまで言えるかはわかりませんが、訪問者はいらっしゃいました。宇宙飛行士を訓練する方から、国際宇宙ステーションに行ったパッチ(布片)をいただいたんです。一片の布ですが、そこには高度な知識や技術が詰まっています。この布片をフレームに入れて飾っているのですが、宇宙ステーションに行ったことがあるので、オフィスにある物の中で最速の物体と言えますね(笑)。
Q. PS5版を出すにあたり、新規プレイヤーに発見してもらいたいと期待していることは?
A. その答えはちょっと難しいですね。本当にやることがたくさんあります。決して先を急がず、じっくりプレイして順調に成長し、好きなことを楽しんでほしいと思います。そのワクワクの先には、もっとワクワクする何かがあります。皆さんの反応を見るのを本当に楽しみにしています。
Q. 『Free Lanes』と『Terran Armada』の先について言えることはありますか?
A. 私たちはひとつのゲームを長くサポートするので、つねにプランを持っていますが、いま言えることはありません。ただ、『Starfield』のロアにはまだまだチームが期待し、追求したいことがたくさんあるとだけお答えします。
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※パッケージの画像は海外版のものです。

















