弦と歌声が織りなすバラード、オーケストラはあなたを選択の岐路へと導きます。新年を迎え、『The Blood of Dawnwalker』に新たな夜明けが訪れる。
彼の存在は、昼と夜の狭間に囚われたかのよう——この二元性は、物語からゲームプレイに至るまで、体験全体を貫き、その本質を表しています。しかし、同時に、未知への探求心と冒険への渇望が、心を高鳴らせる。彼自身に起こる身近な事象と、周囲で繰り広げられる壮大な出来事が絶妙に調和した旅路を堪能できます。
「音楽には、地に足の着いた感覚を持たせたかったのです。コーエンがスーパーヒーローではなく、現実の課題に立ち向かう主人公であることを表現するためです。家族のために戦いながら、新たに手にした能力とその限界を探求する彼の姿を描きたかったのです。」
と、メインテーマの作曲を手掛けたRebel Wolvesのリードコンポーザー、ニコラ・コロジェイチク(Nikola Kolodziejczyk)氏は語る。「比喩的にも、文字通りにも、多くのものが懸かっています。しかし、それら全てを個人的な感覚として捉えてほしかったのです。それが楽器編成の選択、音色、楽曲の流れに影響を与えました——楽器の親密さ、細部までこだわった特性、演奏の真実性に焦点を当てました。」
これらのサウンドはサンゴラの谷の影に潜む伝承を解き明かすにつれ、闇の中から現れます。最近の例を「ゲームプレイトレーラpartⅡ」 で紹介しております。ミハイと遭遇すると、「Battle of Retribution」の和音と歌声が、剣が交わり血が流れる乱戦に溶け込みます。

「戦闘はダイナミックでテンポが速く、戦術的な動きの余地も確保しつつ、魔法的な要素や超自然的な要素もふんだんに盛り込まれています。私たちの目標は、これらすべてを捉えながら、アクションが本格化する瞬間に、さらなる衝撃を与えることでした。」 ニコラ・コロジェイチク(Nikola Kolodziejczyk)

ゲームのサウンドトラックはどのようなものですか?また、インスピレーションはどこから得たのですか?
「私たちがサウンドトラックで表現したかったのは、ゲームの物語と深く結びついた、本質的なテーマです。それは、愛する者を失う悲しみ、心に広がる闇。しかし同時に、どんな困難にも負けない希望と愛。人間らしさが失われつつある中でも、いつかきっと良い日が来るかもしれないという信仰の煌めきです。
サウンドトラックを制作するにあたり、私たちは時代考証を重視し、14世紀という時代を特別なものにした要素を音楽に反映させたいと考えました。特に、当時のヨーロッパ、そして山麓の人々の暮らしに深く根ざしたフォーク音楽の美学は、私たちの重要なインスピレーション源となりました。」

それまでの間、日々の冒険に寄り添うミュージックビデオを以下でご覧いただけます。
■ 『Desperate Measures』作曲:ピョートル・ムシアル



















