『ムーンレスムーン』がSteamで2024年発売。プレイできるミュージックビデオのような印象的な画面と音楽で物語が進むテキストアドベンチャー

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『ムーンレスムーン』がSteamで2024年発売。プレイできるミュージックビデオのような印象的な画面と音楽で物語が進むテキストアドベンチャー
 2024年5月25日に開催されたインディーゲームの配信番組“INDIE Live Expo 2024.5.25”にて、KAMITSUBAKI STUDIOの『ムーンレスムーン』が2024年にSteamにて発売されることが発表された。

 本作は『ナツノカナタ』や『午前五時にピアノを弾く』のクリエイターであるKazuhide Oka氏と、KAMITSUBAKI STUDIOによる共同プロジェクト。まるでプレイできるミュージックビデオのような、印象的な画面と音楽で物語が進むテキストアドベンチャーだ。
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以下、リリースより引用

『ナツノカナタ』のKazuhide OkaとKAMITSUBAKI STUDIOが手掛けるインディーゲーム×音楽をテーマにしたテキストADV『ムーンレスムーン』2024年発売!

 KAMITSUBAKI STUDIOは、テキストアドベンチャー『ムーンレスムーン』を2024年にSteamにて発売することを配信番組「INDIE Live Expo 2024.5.25」内で発表いたしました。

 本作は
『ナツノカナタ』や『午前五時にピアノを弾く』のクリエイターであるKazuhide Okaと、KAMITSUBAKI STUDIOによる共同プロジェクトによって制作された、まるでプレイできるミュージックビデオのような体験をお届けするゲームです。

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夜になると、彼女は別の世界に迷い込む──

『ムーンレスムーン』は、いくつもの世界を生きる少女を描いたテキストアドベンチャーゲームです。

月の砂漠、トンネルの中の喫茶店、空に浮かぶ島
現実とは思えない世界を彼女は夜な夜な訪れます。

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■『ムーンレスムーン』について

ストーリー
なんでもない学生生活を送るヨミチは、夜、日が暮れるとときどき別の世界に迷い込みます。月の砂漠、トンネルの中の喫茶店、空に浮かぶ島など不可思議な世界ばかりですが、彼女はそこで友人をつくり、居心地のいい時間を過ごすようになります。
けれど、彼女はずっと考えています。自分は昼の世界で生きなければならないのではないか? 昼、学校に行っている時間だけが本当の現実なのではないか?
これは、彼女が彼女の世界のあり方を見つける物語。

ゲームの特徴
  • まるでプレイできるミュージックビデオのような、印象的な画面と音楽で物語が進みます。
  • 「RIDDLEパート」では、次の物語へと繋がる文章をあなたの手で紡ぎ出しましょう。キーワードを探し出し、当てはめるシンプルな操作で楽しむことができます。
  • オリジナル楽曲が複数、アニメーションMVとともに登場します。今話題のクリエイターたちが生み出す、ゲームと世界観を共有した楽曲をお楽しみください。
  • プレイ内容によって分岐するマルチエンディングを採用しています。

製品情報
  • タイトル:ムーンレスムーン
  • ジャンル:テキストアドベンチャー
  • プレイ人数:1人
  • プラットフォーム:Steam(Win, Mac)
  • 発売日:2024年
  • 価格:未定
  • 製作:KAMITSUBAKI STUDIO
  • 制作:Kazuhide Oka
  • 対応言語:日本語/ 英語/ 簡体字/ 繁体字
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■ANMCについて
Kazuhide OkaとKAMITSUBAKI STUDIOによる共同プロジェクトANMC(アノマチ)として、本日2024年5月25日より活動を開始いたします。インディーゲームと音楽をテーマに、ANMCが手掛けたゲームや楽曲の情報を随時発信していきます。

ANMC
「ANMC」(アノマチ)は、Kazuhide Okaが描く物語、世界観をもとに音楽とインディーゲームを制作するプロジェクト。楽曲にはKAMITSUBAKI STUDIO内外から様々なアーティストが参加し、今までにないコラボレーションを生み出します。今ここにはない「あの街」を目指して。
※ANMC公式XKazuhide Oka『ナツノカナタ』『午前五時にピアノを弾く』を手掛けたクリエイター。
ストーリーライター、インディーゲーム開発者として2024年5月よりKAMITSUBAKI STUDIOへの所属が決定。
※Kazuhide Oka X■KAMITSUBAKI STUDIOについて
次世代のクリエイター達と共にネットカルチャーの最先端を産み出すクリエイティブレーベルであり、新時代のアーティストマネジメント事業を展開。アーティストの発掘や開発を行うマネジメントスタッフとYouTubeやSNSの運用ノウハウを持ったマーケティングスタッフなどからなる運営体制を作り上げています。
バーチャルシンガー、シンガーソングライター、作曲家、映像作家、ストーリーライター、イラストレーター、デザイナーなど様々なクリエイターやアーティスト達とのコラボレーション、そしてそれを受け取ってくださる皆様とともに作品を“共創”し、新たなクリエイティブ・ライブ・作品の創出や、音楽体験そのもののアップデートに挑戦しています。
※公式サイト
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集計期間: 2025年03月16日23時〜2025年03月17日00時