ダマスカスギヤ 西京EXODUS(PlayStation Vita)のレビュー・評価・感想情報
前作から引き続いてシンプルな操作性で、カジュアルゲームとして気軽に遊べるところがいい。機体やパーツの数が大幅に増え、自機のカスタマイズがより楽しくなり、さらにプレイヤーキャラの育成が可能になったことで、“特性”を習得させるおもしろさも生まれた。借金返済という目的はあるが、バトルを重ねてパーツを集める要素が強いので、ハック&スラッシュ系のゲームが好きな人に向いています。
週刊ファミ通1479号より
前作から、舞台や物語の空気感が変わった印象だけど、パーツを組み換えてギヤを強化していく楽しさは変わらず。大量の機体とパーツの追加で、コツコツとハック&スラッシュを楽しめます。ダンジョンの探索だけでなく、“闘機”によるランカーたちとのバトルなどでメリハリがついているのもいい。進行のテンポが若干もどかしく感じたり、任意のタイミングでセーブできるとよかったと思うことも。
週刊ファミ通1479号より
ダンジョンは、罠や宝部屋など、階層ごとに様子が変わるのがいいね。にぎやかなオペレーターも華を添えています。大技発動時に、動きが少し重くなることもあるが、前作にあったダッシュや回避の制限がなくなり、探索はサクサク。依頼やランクマッチのほか、シナリオとしても目標が提示されるので遊びやすいね。ライバルもユニーク。インターフェイスは味があるが、見づらい部分があるのは惜しい。
週刊ファミ通1479号より
前作『東京始戦』と同様に、カジュアルゲームとしても気軽に楽しめる作り。ブースト移動の制限がなくなり、爽快感がアップ。キャラ育成の追加で遊びの幅も広がった。物語設定や雰囲気作りは凝っているのだが、専門用語が多いうえに、オペレーターとの会話が頻繁に発生するため、テンポが崩れがちに。敵をロックオンした際に、カメラ視点が極端にズームイン&アウトするのは、少々見づらく感じた。
週刊ファミ通1479号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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