アイザック・アシモフ原作オンラインSLG『ファウンデーション:銀河フロンティア』レビュー。ストーリーがめちゃくちゃおもしろい。広大な宇宙で衝突するカルト団体と帝国の行く末、見たくない?

アイザック・アシモフ原作オンラインSLG『ファウンデーション:銀河フロンティア』レビュー。ストーリーがめちゃくちゃおもしろい。広大な宇宙で衝突するカルト団体と帝国の行く末、見たくない?
 2026年3月27日から、宇宙SF戦略RPG『ファウンデーション:銀河フロンティア』(以下、『銀フロ』)が、国内でのサービスを開始した。対応プラットフォームはiOS、Android、PC(Windows、Mac)。
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 古典SF小説の金字塔であるアイザック・アシモフ著『ファウンデーション』シリーズ(『銀河帝国興亡史』、『銀河帝国の興亡』)をモバイルゲーム化した作品で、作品に登場する名キャラクターたちもそのまま登場する。しかしストーリーは原作から派生したオリジナルな内容になっており、スピンオフ作品として受け取ることもできる内容だ。

 さらにサウンド制作には『
Stellaris』シリーズのアンドレアス・ワルデトフト氏が参加。プレイヤーの艦船デザインは『Star Atlas』のゲイリー・サンチェス氏、ガン・ナラン氏らが手掛けるなど、世界を股にかける実力派クリエイターが名を連ねて制作されている。

 なお本作は海外向けに先行配信されており、App Store無料ゲームランキングでは各国で1位を獲得した。

 本稿では、そんな『銀フロ』のプレイフィールをレビュー。なお記事内の画像はスマホのものだが、PC版とのクロスプレイも可能だ。PC版(横画面)ならば、よりダイナミックな体験を楽しめるだろう。
※本記事は『ファウンデーション:銀河フロンティア』の提供でお送りします。

正直ナメてた。宇宙規模で展開されるストーリーがおもしろい

 物語の舞台となるのは秩序が崩壊しつつある銀河帝国。数十もの星系を有する広大すぎる帝国の領域の中で、プレイヤーはスペーストレーダー(宇宙行商人)として、銀河を渡って商いをしていく。
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探索できる範囲は、この画像で見えている範囲の軽く5倍以上。この中にあって宇宙戦艦は豆粒レベルだ。宇宙って広いんだなぁ(思考放棄)。
 物語は、帝国から依頼された物資の輸送中、宇宙海賊(宙賊)に襲撃され貨物を奪われるところから幕を開ける。

 襲撃により艦内はすでにボロボロ。近くの宙域から氷晶や金属を現地調達し、消火や修理を指示していくなど、冒頭から緊迫感のある展開が続く。一切の甘えを許さない世界観に、一気に引き込まれる。
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 なんとか宙賊たちを撃退し、九死に一生を得る主人公。しかし、クライアントである帝国は、物資の安否にしか関心はない。きっとこいつらは人間を数字としか見ていないヤツらだ、なんと無慈悲な。
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「届かなかったら訴えるぞ(要約)」と脅されるものの、法廷で会う前に壊滅してしまう可能性も考慮してほしい。
 とは言え、こちとらプロの行商人。事態を乗り切るために、そして生き延びるためにも淡々と仕事を続けていくしかない。襲いかかる宙賊たちを艦隊戦で撃退し、艦内設備も復旧して惑星で貨物を取り戻すことに成功する。しかし、コンテナから現れたのは物資ではなく、不思議な力を持つ謎の少女“グレイ”だった。
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 中身を知らずに運ばされていたとはいえ、少女を帝国に引き渡せばろくでもない目に遭うことは明らか。そういう匂いがプンプン漂ってくる。どの作品でもそうだけど、なんで帝国って名前の付くものは、こうもきな臭いのだろう。

 しかし、やはりひとりの人間として少女は助けたい。そこで主人公は大口の顧客である帝国を敵に回し、シノギを失ってでも少女を助けようと他星系へとワープすることに。このあたりの展開は、重厚なSF世界をベースにしながらも、昨今のゲームらしいエンターテインメントとして昇華されている雰囲気を感じた。
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 ……といったあたりが序盤のあらすじ。その後、宙賊の正体は帝国に刃向かうきな臭いカルト教団であることが判明したり、星々の利権争いが激化したりと、壮大なスペースオペラが展開していく。

 正直なところ、ストーリーにはあまり期待していなかったのだが、これがけっこうおもしろい。いや、めちゃくちゃおもしろい。

 とはいえ多くの日本人にとって、原作となる『ファウンデーション』シリーズはそうなじみがあるわけではないだろう(たぶん)。かくいう私もそのひとりだ。この記事を書くことになるまで知らなかったので、本作に出会えなければ『ファウンデーション』シリーズにふれることなく生涯を終えていただろう。

 そんな私でも、本作のストーリーはしっかりおもしろい! ちなみに作中には原作にも登場するキャラクターたちが登場するようで、原作を知っていれば「あ、この人はあの作品であんなことをしていた人だ!」みたいな発見もあるだろう。ただ私のように原作を知らずともしっかりSF作品として楽しめているので、ハードコアSFが好きな人はもちろん、ファンタジーSFが好きな人にも受けるのではないだろうか。
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宇宙を自由に駆け巡れる拠点。ヒーローによるアクション要素もあり

 本作の最大の特徴は、拠点が“巨大な宇宙船”であること。従来のオンラインシミュレーションゲームだと、一度拠点を構えればそこから自由には動けず、周囲に怯える日々を過ごすことも珍しくなかった。かといって拠点を引っ越すには課金が必要だし、それを理由に引退した人も少なくないはずだ。

 しかし本作は拠点そのものが移動できる。星々を渡り歩き、戦域を自由に選べるというシステムは戦略性の規模を広げるだけでなく、プレイヤーの精神衛生もケアしてくれている。やさしい。また星間貿易を行い利益を確保していくことも目的になるため、ストーリーや世界観とも合致している。
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 拠点となるマザーシップをカスタムできるのもポイント。宇宙を探索して資源を集めれば、多種多様な機能を持つ船室を設計・増設・アップデートできるのだ。船内が賑やかになることで得られるワクワク感もあるし、主砲のアップグレードや移動速度の向上など、戦力も目に見えて成長するのがうれしい。

 また各設備はエネルギーを消費するので、艦内のエネルギーをやりくりする楽しみもある。ただ、こうしたリソース管理は苦手な人もいるだろう。そんな人向けに実装されているのかは不明だが、オーバークロックしてエネルギー問題を一時的にしのげるシステムもある。とはいえ好き勝手に船内施設を増設し続けると、エネルギー枯渇から逃れられなくなってしまうのでNG!
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 戦闘はマザーシップ&戦闘機による艦隊戦と、ヒーロー(戦えるクルー)を駆使する二軸で構成。
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 宇宙での戦いは艦隊戦。戦艦どうしが足を止めて撃ち合うので、事前のセットアップやマザーシップの改造度合、そしてどのような布陣を敷くかが勝利のカギを握る。
 
 一方、惑星上で行われる地上戦はヒーローを使ったバトルになる。こちらはプレイヤーが操作するアクション要素を含んだ内容。停止時に自動で攻撃をしてくれるので、プレイヤーはヒーローを移動させ、適宜スキルを使っていく形となる。
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ヒーローたちは、それぞれ迫力あるスキルを所持。
 スキルも自動発動に設定はできるが、強力な攻撃を見舞ってくるボス戦では、手動操作がいいだろう。しっかり回避しつつ、任意でスキルを発動していくと戦いやすかった。
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巨大ボスは範囲攻撃を仕掛けてくる。しっかり位置取りしつつ、攻撃を重ねていこう。
 ちなみにヒーローたちには、めちゃくちゃ濃いフレーバーテキストを持っている。バトルも楽しいけれど、個人的にはこっちがヒーローのメインコンテンツ。本作が持つ世界設定の深さが垣間見えるため、いくら読んでも飽きが来ない! とはいえこの原稿には締切があるため、後ろ髪を引かれる思いで筆を先に進めるとしよう。
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 ソロプレイでできることも膨大だが、ソーシャル要素も豊富。ギルドをみずから設立したり、他プレイヤーが作ったギルドに加入することもできる。
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 まだ正式サービス開始前なので具体的なプレイフィールは記せないが、ギルド単位でのバトルも楽しめるという。このギルド単位での争いもかなりスケールが大きいらしく、星系だけでなく宇宙全体の掌握へといたる、壮大な覇権争いが用意されるとのこと。宇宙を統べる超巨大ギルドというフレーズもなんとも魅力的だ。こちらは正式サービス後の展開を期待したい。

 なおギルドではメンバーどうしで助け合うシステムもあるという。足りない素材を仲間たちで融通しあえるかどうかは、戦艦をスムーズに強化していくのに大きな影響を与えるだろう。恩恵が大きくなりそうなので、プレイの際はぜひギルドに参加したほうがよさそうだ。

硬派なSF好きにオススメなタイトル

 国内サービス開始に合わせて、豪華報酬が手に入るイベント“花咲く約束”が開催中。

 こちらは日常プレイやアクティビティでイベントアイテムを獲得し、それを消費して宝箱を獲得するというもの。また全プレイヤーの累計進行度に応じて、報酬が段階的に解放されていくので、のんびりでも確実にプレイを進めていくといいだろう。

 なおイベントが実施されるのは、2026年4月3日より前に開放されたサーバーと制限が設けられており、プレイヤーコアレベル10以上という参加条件も設けられている。スタートダッシュをキメるのであれば、なるべく早いうちからゲームに参加しておきたいところ。

 とくに記事が公開された時点では、国内リリースを記念して“伝説級ヒーロー”と、限定級戦艦“デマーゼル”を獲得できるので、始めるならいまが大きなチャンス! 本格的なSFを楽しみたい人は、ぜひプレイしてみてはいかがだろうか。ストーリー、めっちゃいいぞ!

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