“シューティング=破壊”への疑問が生んだ逆説的ゲーム哲学。アーティストBaiyon氏が『Dreams of Another』で提示する新基軸のTPS【中村彰憲のゲーム産業研究ノート グローバル編】
『黒神話:悟空』が示したチャイニーズドリームとビジネスの可能性を中国ゲーム産業のキーマンに聞く【中村彰憲のゲーム産業研究ノート グローバル編】
『黒神話:悟空』などに見る“オーセンティシティ(本物・信憑性)”がヒット作を生んだ2024年。2025年は“コレクティブジャーニー”がエンタメの新潮流を創る【中村彰憲のゲーム産業研究ノート グローバル編】
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『星のパーティータイム』120種類以上のミニゲームを楽しみながら自分だけの街づくり。“ライフシミュレーション”と“パーティーゲーム”を両立させる難しさ、こだわりを訊く
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バンタン生徒が作ったアイデアが光る9作品が今年もTGSに出展。音声入力で攻撃、博物館で鬼ごっこ対決など、数々の力作を紹介!【TGS2025】
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