『テイルズ オブ エターニア リマスター』インタビュー。リマスター版はバランス調整を徹底。オリジナル版の手触りを残しながら新機能で快適に遊べるバランスを実現!

『テイルズ オブ エターニア リマスター』インタビュー。リマスター版はバランス調整を徹底。オリジナル版の手触りを残しながら新機能で快適に遊べるバランスを実現!
 2000年に初代プレイステーション(PS)で発売された『テイルズ オブ エターニア』(以下、『エターニア』)が、約26年のときを経て現代に蘇る。
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『テイルズ オブ エターニア リマスター』インタビュー。リマスター版はバランス調整を徹底。オリジナル版の手触りを残しながら新機能で快適に遊べるバランスを実現!

 タイトルは、『
テイルズ オブ エターニア リマスター』。その名の通り、2005年発売のプレイステーション・ポータブル(PSP)版をもとに開発されたリマスター版で、発売日は2026年10月15日(※Steam版は10月16日)予定。対応プラットフォームはNintendo Switch 2、Nintendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、Xbox Series X|S、PC(Steam)。

 そのメディア向け体験会が開催された直後、プロデューサーの玉越修平氏に質疑応答の場が設けられた。本稿では、開発の経緯や低価格にした理由、新機能を実装するうえで苦労した点、リマスター版のこだわりのポイントまで訊いた。プレイリポート記事と併せてチェックしてほしい。

玉越修平 氏(たまこししゅうへい)

『テイルズ オブ エターニア リマスター』プロデューサー。文中は玉越。

約26年のときを経て『エターニア』が現代に蘇る!

――『エターニア』をリマスターすることになった経緯から教えてください。

玉越
 『テイルズ オブ』リマスタープロジェクト(※シリーズ30周年を記念して過去の名作を現行機向けに順次展開する取り組み)の一環として決まりました。

 たくさんのシリーズ作品がある中で、なるべく多くの作品を現行機で遊べる形でお届けしたいと考えています。このプロジェクトは準備が整ったタイトルから順次発表・発売する方針で進行していて、今回は『エターニア』を発売することになりました。
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――『テイルズ オブ グレイセス エフ』、『テイルズ オブ エクシリア』、『テイルズ オブ ベルセリア』と3D作品のリマスターが続いた後、2Dの『エターニア』が選ばれたのは、何か意味があるのでしょうか?

玉越
 ひとつ目の質問は先程の回答と重複してしまいますが、多くのタイトルをリマスターしたいという気持ちでプロジェクトは運営されています。リマスタープロジェクトでは、完成の見通しの立ったタイトルから順に発表・発売するという方針となっており、今回初めて2D時代の作品『エターニア』のリマスターをお届けできることになりました。

――リマスターするにあたって、プレッシャーは感じていましたか?

玉越
 ものすごく感じます(苦笑)。

 オリジナル版はとてもすばらしい作品ですし、発売から25年以上経ったいまでも、多くのファンに愛されているタイトルです。皆様の想いをきちんと受け止めたうえで、ご満足いただけるリマスター作品になるように開発を進めてきました。

――本作は通常版の価格が3960円[税込]と、ほかの『テイルズ オブ』シリーズのリマスター作品と比べて購入しやすくなっています。低価格に設定した経緯や、実現できた理由を教えてください。

玉越
 過去に発売してきたリマスタープロジェクトのタイトルや、オリジナル版の価格と比べても、お求めやすい価格に設定しています。『エターニア』は2Dということで、総合的に判断してより多くのお客様に遊んでいただけるような価格に設定しています。

――リマスター版にはさまざまな新機能が追加されています。開発を進める中でとくに苦労したものがあれば教えてください。
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玉越
 個別の機能でこれが難しかったというよりかは、全体のバランス調整で苦労しました。

 オリジナル版は取扱説明書やインターネット上の少ない情報をもとに、手探りで攻略を進めていくような時代に生まれたゲームです。その体験を含めて、よかったね、おもしろかったよねといった感想を持っていただいている方が多いタイトルでもあるので、リマスター版で追加した新機能で原作のよさが損なわれないようにしながら、初めて遊ぶお客様が快適に楽しんでいただけるバランスになるように、時間をかけて調整を行いました。

――数々の新機能が追加されている一方で、オリジナル版に用意されていたキャラクター名称変更機能が削除されています。この機能を削除した理由は?

玉越
 お客様がキャラクターの名前を変更しても、ゲーム内で表示されるキャラクター名前やボイスとして呼ばれる名前は変わりません。それならば、名前を変えずに遊んでもらったほうが、ストーリーへの没入感がより高まるのではないかと思い、キャラクター名称変更機能に関しては削除することに決めました。

――リマスター版では、グラフィックの切り換え機能も追加されています。進化したグラフィックで、とくに注目してほしい場所はありますか?
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上がリマスター版、下がオリジナル版のグラフィック。見比べてみるとキレイになっているのがわかる。
玉越
 グラフィックのリマスター版を開発するにあたり、すべてのマップに関して開発チームとデバッグチームが一丸となって何度もチェックを行い、全体の水準をチェックしながらクオリティーを整えたり、高めたりしてきました。ですので、特定の場所というよりかは、すべてのマップに注目して楽しんでいただけるとうれしいです。

――オリジナル版のストーリーには、現在のコンプライアンスでは難しい表現もあったと思います。そういったところは時代に合わせて修正しているのでしょうか?

玉越
 キャラクターのセリフや物語の大枠の進行に関しては、オリジナル版から一切手を加えていません。基本的にオリジナル版に準拠した内容でリマスターしていますが、一部のアイテムやエフェクトのデザインなどは、修正を行っています。

――メルニクス語(※異世界セレスティアの住民が使う言語)の字幕が追加されているようでしたが、当時の資料をもとに作られているのでしょうか?

玉越
 はい。リマスター版では、オリジナル版で字幕化されていないところもテキストを追加していて、当時の開発データや、開発チームから提供してもらった資料をもとにメルニクス語の字幕を作りました。
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物語序盤で出会うメルディの主要言語がメルニクス語だ。
――オリジナル版には、気づきにくい要素も数多く収録されていました。これらの要素を見逃しにくくなる機能はありますか?
玉越
 基本的な方針として原作をリスペクトする形で移植していますので、大きく手を加えることはしていません。

 ただ、ご指摘いただいたように、ガイドがないと気づかない人が多そうなところに関しては、フォローする機能を入れてあります。たとえば、メインシナリオの目的地や貴重品アイテムを入手できる場所に専用のアイコンを追加していますし、取得期間が限られている称号やアイテムに関連するイベントもアイコンを表示することで見逃しにくくなっています。

 全体的に遊びやすくなっているとは思いますが、隠し要素に関しては、お客様に見つけてもらいたいので、ネタバレを防ぐためにもフォローする機能は追加していません。オリジナル版と近い雰囲気、遊び心地で遊んでいただければと思います。
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――ちなみに、オリジナル版やPSP版のバグは修正されていますか?

玉越
 バグといってもいろいろな種類があると思いますが、ストーリーが進行不能になる不具合や、誰が見ても遊びにくいと感じるような不具合に関して、残っていたものに関してはリマスター版で修正を行っています。

――本作で初めて、『テイルズ オブ』シリーズの作品や、『エターニア』をプレイするという方も多いと思います。どんなところに注目してほしいですか?

玉越
 このタイトルから『テイルズ オブ』シリーズに入っていただけるお客様がいらっしゃるようでしたら、とてもうれしく思います。これまでにリマスターした作品と比べると、『エターニア』はちょっと古いタイトルにはなりますが、シリーズが長年大事にしてきたステキなキャラクターとの出会いや冒険、ドラマティックなプレイ体験や感動は、しっかり堪能していただけると思います。
『テイルズ オブ エターニア リマスター』インタビュー。リマスター版はバランス調整を徹底。オリジナル版の手触りを残しながら新機能で快適に遊べるバランスを実現!
――オリジナル版やPSP版を遊んだ方に注目してほしいポイントもうかがいたいです。

玉越
 今回追加している便利な新機能は、オン・オフが切り換えられる形で実装していますので、お客様のプレイスタイルに合わせて使っていただくと、快適に遊べると思います。バトルをサクサク進めてストーリーをもう一度楽しみたい方は、オンにして進めるといいですし、当時と同じような雰囲気で遊びたい方は、オフにしたうえで、グラフィックモードをオリジナル版にして遊んでいただくと楽しめるのではないでしょうか。

――玉越さんご自身は、『エターニア』の魅力をどのように感じていますか?

玉越
 じつは私も『エターニア』の大ファンです。あくまでも個人的な感想になりますが、『エターニア』はストーリーやキャラクター、バトルシステム、音楽などがどれもすばらしいうえに、これらの要素のバランスが見事に調和していると感じます。

 ですから特定の要素が好きというよりも、作品全体を推しているといったほうが正しいかもしれません。リマスター版を通して、多くの方に『エターニア』の魅力を体験してもらえるとうれしいです。
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ちなみに、玉越氏がいちばん好きなキャラクターはキールとのこと。
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作品概要

『テイルズ オブ エターニア リマスター』インタビュー。リマスター版はバランス調整を徹底。オリジナル版の手触りを残しながら新機能で快適に遊べるバランスを実現!
  • タイトル:テイルズ オブ エターニア リマスター
  • メーカー:バンダイナムコエンターテインメント
  • 対応プラットフォーム:Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PS5、PS4、XSX|S、PC(Steam)
  • 発売日:2026年10月15日発売予定(※Steam版は10月16日発売予定)
  • 価格:各3960円[税込]

      担当者プロフィール

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