神山健治監督が描く新作ガンダム『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO(アレックスゼロ)』2027年展開決定!
──RGプロジェクト、始動──
本作は2026年6月にSummer Game Festにて解禁されたゲーム「GUNDAM ROGUE ORBIT(ガンダム ローグオービット)」と世界観を共有するアニメーション作品であり、両作品を横断する新たなメディアミックス企画を「RGプロジェクト」として展開してまいります。
RGプロジェクト 始動!

「RGプロジェクト」は、アニメーションとゲームが同一の世界観を共有しながら、それぞれ異なる距離感、異なる立場から世界を描いていくことで、ひとつの歴史を立ち上げていく新たなガンダムプロジェクトです。従来のガンダム作品とは異なるアプローチで、「なぜガンダムが必要なのか」という存在の必然性を、神山健治監督と円城塔氏の手で新たに構築。その世界観設計をベースに、アニメーションとゲームが同一の世界観と歴史を共有しながら、それぞれ異なる視点と距離感で物語を描きます。アニメーションでは、ゲームの物語から約100年前の時代を舞台に、その世界の“起点”となる物語を提供、一方ゲームでは、アニメーションで描かれた出来事と選択の積み重ねの先にある世界を舞台として、プレイヤー自身がその歴史の中に参加し、新たな選択を重ねていく体験を提供します。
物語を“見る”体験と、世界に“入り、関わる”体験。「RGプロジェクト」は、それぞれの体験者にとっての“いま”を起点に、ひとつの世界の時間を編み上げていくプロジェクトです。
『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO(アレックスゼロ)』 イントロダクション

太陽系外からもたらされた三つの福音により、人類は空前の繁栄を迎え、太陽系全域へ版図を広げた。
重力制御・超光速通信・イメージの物質化技術 マテリアライズ。これら三つの福音をもたらした恒星間航行可能物体は、しかし、発見から10年をまたずに暴走。攻撃的な自己増殖系を出現させる。
人々は、この未知の生態系をアポカリプスと重ね合わせた。
3か月の攻防を経て、戦線は衛星軌道上で膠着。人類は地球の放棄を余儀なくされ、この年を A.A.(アフター・アポカリプス)元年として記録に刻んだ。
月面やコロニーで生まれたこどもたちが、アポカリプスの存在を日常として暮らすようになった A.A.45年。
月面で一人の少年、アズミ・レイが目を覚ます──。
ティザービジュアル&ティザーPV公開!
世界の行方を左右する一人の少年と、その選択を共に背負う一機のMS(モビルスーツ)。
物語は、ここから動き出します。

そして、本作のティザーPVもYouTubeガンダムチャンネルにて公開いたしました。
世界観の断片と、その中で躍動するキャラクターやモビルスーツ、そしてアポカリプス──。
本作の物語の雰囲気を感じさせる映像となっています。
場面カット公開!









キャラクター&キャスト、MS情報解禁!
そして、人類の前に立ちはだかる未知の脅威「アポカリプス」についても解禁。人類の生存圏を宇宙へと押し上げた謎の存在は、本作の世界観と物語を語るうえで重要な鍵となります。
本作の主人公
アズミ・レイ
アポカリプスの襲撃により両親を失った戦災孤児で、ガンダムZEROの専任パイロット。


ガンダムシリーズの新作に携われること、大変光栄に思います。
神山監督の描く物語に、楽しく頭を悩ませながら収録に臨んでいました。
今回、アニメとゲームのメディアミックスプロジェクトということで、展開にも非常にワクワクしています。
『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO(アレックスゼロ)』
これからどうぞよろしくお願いいたします!
本作の主人公機
ガンダムZERO
対アポカリプス最新鋭実験機で、ガンダムタイプと呼ばれる新世代MS。

アポカリプス
太陽系外から飛来した恒星間航行可能物体から分離・増殖したシリコン生命体。

スタッフ
1966年埼玉県生れ。映画監督、脚本家、演出家。TVアニメシリーズ『攻殻機動隊S.A.C.』(2002年〜2005年)では監督およびシリーズ構成を務め、大ヒットを記録。その後、荒牧伸志と共同でフル3DCGアニメ『ULTRAMAN』(2019年)および『攻殻機動隊 SAC_2045』(2020年)を監督。全世界で劇場公開された『ロード・オブ・ザ・リング ローハンの戦い』(2024年)を監督した後、『スターウォーズ ビジョンズ』中の1編を監督した『九人目のジェダイ』(2021年)のシリーズ化作品『Star Wars: Visions Volume 3』(2026年)では総監督を務めた。

「宇宙世紀でも西暦でもない新しい世界線のガンダムを作ろう」という話をいただいた時に、地球連邦やジオンに代わる設定は?ニュータイプの概念はどうする?ミノフスキー粒子は?そもそも戦争はどこ行った?・・・ガンダムがガンダムたり得る理由をこねくり回すと、なんか楽しくない日々が続いた。
いいじゃん、令和の時代に大好きなガンダムをゼロから作る機会を得ただけで最高かよ!そう思ったらなんかおもろいガンダムができてきた。
それが『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO(アレックスゼロ)』です。
制作 SOLA ANIMATION
公式サイト
SOLAは国内外にまたがる有力なアライアンスを背景に、グローバルなクリエイティブ感覚で、世界に広がる作品をプロデュース・制作しています。

- 企画:サンライズ
- 原作:富野由悠季 矢立 肇
- 監督・シリーズ構成:神山健治
- SF設定監修:円城 塔
- ガンダムデザイン:清水栄一
- キャラクターデザイン原案:STATO
- キャラクターデザイン・総作画監督:高須美野子
- 音楽:椎名 豪
- 制作:SOLA ANIMATION
- 製作:バンダイナムコフィルムワークス
ゲーム「GUNDAM ROGUE ORBIT」 情報

「RGプロジェクト」の一端であり2026年6月5日に開催されたSummer Game Festにて解禁となった「GUNDAM ROGUE ORBIT」は、本作と世界観を共有する完全新作アクションゲームです。
アニメ・ゲームはそれぞれ独立した作品としてお楽しみいただけますが、さらに両作に触れることで、共通する世界観の広がりをより深く体感いただけます。
そしてこの度、「GUNDAM ROGUE ORBIT」の主人公機 ガンダムヘリックスと、アポカリプスの設定画を公開いたしました!
GUNDAM ROGUE ORBIT│アナウンスメントトレーラー
そしてこの度、「GUNDAM ROGUE ORBIT」の主人公機 ガンダムヘリックスと、アポカリプスの設定画を公開いたしました!
ガンダムヘリックス


続報は後日解禁予定となりますので、公式サイト・公式Xをご確認ください。
- コンテンツ名:GUNDAM ROGUE ORBIT
- ジャンル:アクションゲーム
- プラットフォーム:PlayStation5/Xbox Series X|S/Steam
- 公式サイト
- 公式X
- 販売:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
商品情報
<プラモデル>
主人公機である「ガンダムZERO」のガンプラHG化が決定!
劇中のようななめらかな動きと大きな可動域を両立!
最新情報はバンダイ ホビーサイトで順次公開!



完成品フィギュアブランドTAMASHII NATIONSより、遊びやすさを追求した世界標準約6インチサイズブランド「GUNDAM UNIVERSE」と、合金アクションフィギュアブランド「METAL ROBOT魂」にて商品化が決定!続報はTAMASHII NATIONS公式サイトにて順次公開!


パチパチと気持ちよく簡単組立、ミックスアンドマッチ遊びでオリジナルモビルスーツも作ることができる、ガンダムミキシマイズシリーズにてガンダムZEROを鋭意企画中!

ディフォルメパイロットフィギュアにモビルスーツアーマーを装着させてモビルスーツを作ろう!マスクオフ、ヘルメットオフ等ちょっと変わった装着遊びもできるフィギュアシリーズ、ガンダムクロスシリーズにてガンダムZEROを鋭意企画中!

鋭意企画進行中の13センチスケールの手に取りやすいガンダムアクションフィギュアシリーズにガンダムZEROもラインナップ予定。

そして、ゲーム「GUNDAM ROGUE ORBIT」からも続々商品化決定!
<プラモデル>
ガンダムの完全新作アクションゲーム『GUNDAM ROGUE ORBIT』より、主人公機の「ガンダムヘリックス」が早くもガンプラで商品化決定!一般販売となる通常カラーに加え、ゲーム同梱限定となる特別カラー版(アースブルーVer.)も商品化が決定!
最新情報はバンダイ ホビーサイトで順次公開!







「RG プロジェクト」より、アニメ『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO(アレックスゼロ)』と、ゲーム「GUNDAM ROGUE ORBIT」が「ガンダムカードゲーム」に参戦決定!7 月23 日(木)[現地時間]よりアメリカ・サンディエゴで開催中の世界最大級のコミック&エンタメコンベンション「SDCC(サンディエゴ・コミコン)」にて、「GUNDAM ROGUE ORBIT」のプロモーションカードをガンダムブース内にて配布中。

他様々なブランドでも商品企画を進行中!

『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO』作品情報
サンライズ50周年


本プロジェクトは、1977年放送開始の『無敵超人ザンボット3』を皮切りに、半世紀にわたり培ってきた「サンライズ」のブランド価値を再定義し、国内外へさらなる認知拡大を図るものです。 2026年から2028年の3年間を通して、長きにわたり作品を支えてくださったファンの皆様への感謝の意を表するとともに数々の名作を生み出したクリエイターへの敬意を示し、今後さらなる50年へと続く「サンライズブランド」の魅力をグローバルに発信してまいります。













