ゲームの仕掛けは冒頭で書いた通り。自陣部分のタイルが自キャラが持つ3種類の武器によるマッチ3パズル(3つ以上連続する同じマークを選んで消していくアレ)になっていて、まとめてパネルを消すと対応する武器で一定回数攻撃できるようになる……という仕組みだ。
マッチ3パズル自体は簡単だけど(1個浮いてる邪魔なパネルとかも簡単に消せる)、当然のように敵も攻撃してくいるのでそれを避けながらのチャージがなかなか大変。しかもステージが進むと「よし黄色パネルの武器がチャージされたぜ!」って思ったら敵が黄色無効のシールドを張ってたりして、なかなか忙しい操作と臨機応変な対応が要求される。
さらにステージボスともなればHPも多いので、ローグライトらしくランダムドロップする武器や、道中のイベント、ショップへの立ち寄りなどを通じて強化していかないとキツい戦いになる。


デモは製品版で5体用意されるプレイアブルキャラクターのひとり“ディスクナイト”でプレイ可能。武器やアップグレードのバリエーションはたくさん用意されており、4エリアのうちのひとつを通しで冒険できるようになっている。














