今回の新情報では、サンゴラ谷に潜む怪物に関する情報が明らかとなった。
サンゴラ谷に潜む怪物の姿
その多くは民話や伝説、そして……何世紀にもわたる闇の中から生まれたものだ。
この谷が恐怖にさらされはじめたのは、ブレンシスがやって来るずっと前のことだった。
あらゆる種類の怪物が森や鉱山や、遥か昔に取り残された廃墟を彷徨っていたのだ。
血の番人はヴラキールにとって最も忠実かつ人々に恐れられている従属であり、古代の力にひれ伏すとはどういうことかを体現した生き証人である。
彼らは、自らの肉体と精神を血の誓いに縛り付ける闇の儀式を受ける。取り戻す余地を一切残さないほど、彼らから人間性を剥ぎ取るのはザンティだ。血の番人たちの鎧の下に、一体何が残っているのかと、誰もが疑念を抱かざるを得ないほどだ。

やつらは集団で襲いかかり、獲物が油断している隙を突いて攻撃してくる。
足元には十分気をつけろ。

何かが残っている。時が流しても消え去ることのない何かが。多くの古い伝説には、使用人は死後も主人に仕えるため、主人と共に埋葬されたという話がある。そこで発見される存在は、生でも死でもない――その狭間に囚われ、かつてのすべてを剥ぎ取られた存在だ。彼らはかつて戦士であり、誰か、あるいは何かを守るために縛られた守護者だった。しかし、彼らを人間たらしめていたものはとっくに失われ、決して捨て去ることのできない使命だけが残った。

犬型の生物の体にヴラキールの牙が突き刺さるだけで、その体は全て支配されてしまう。その生物は生き残るが、立ち上がるのはもはやかつての動物ではない――より暗い何かが支配し、飢えと本能に完全に縛られた存在となる。
プソグラヴの飢えは決して満たされることはない。一度獲物を狙い定めると、血が流されるまで決して止まらない――その渇望を、たとえ一瞬でも鎮められるのは、血だけだからだ。

暖炉を囲んで羊飼いや鉱夫たちが語る物語は、しばしば迷信や愚かな話として一蹴されるが、それらが語り継がれているのには理由がある。単なる娯楽のためではなく、警告として伝えられてきた戒めなのだ。
コーエンの故郷ラスレア村の村長、ズシスラフは、まさにその例外の一人だ。彼の日記のページには、後世への厳粛な戒めが記されている。「闇を恐れよ、そして未知なるものに用心せよ」。
ズシスラフの洞察や谷の秘密をさらに知りたい方は、『The Blood of Dawnwalker』の公式Xアカウントをフォローしよう!

ゲームには神話上の生き物やモンスターが登場しますか?例えば、スラブ神話に由来するものなどはありますか?
当ゲームにはとても魅力的な生き物やモンスターが登場します。その多くは、ウリアシ、リホ、コボルド、タッツェルヴルムなど、民話や様々な伝説にインスピレーションを得たものです。

















