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『ネタバレが激しすぎるRPG2』前作経験者の予想を裏切り、よさを残しつつも物語は二転三転。莫大な開発費をかけなくてもおもしろいRPGは作れる【GWおすすめゲームレビュー】

『ネタバレが激しすぎるRPG2』前作経験者の予想を裏切り、よさを残しつつも物語は二転三転。莫大な開発費をかけなくてもおもしろいRPGは作れる【GWおすすめゲームレビュー】
 ファミ通の編集者がゴールデンウィークに遊んでほしいゲームを紹介する連載企画。ごえモンがおすすめするタイトルは、ネタバレ全開なのに止まらない新感覚RPG『ネタバレが激しすぎるRPG2―親友の真の姿は大魔王―』です。
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【オススメポイント】
  • ネタバレをうまく活用したストーリー展開が最高
  • 1作目の二番煎じにはならない大幅にパワーアップした続編
  • ネタに注目されがちだが、バトルバランスの調整がRPGとして秀逸

ごえモンがオススメするゲーム

『ネタバレが激しすぎるRPG2―親友の真の姿は大魔王―』

  • プラットフォーム:PC(Steam)、iOS/Android
  • 発売日:2024年12月14日
  • 発売元:KSBゲームス
  • 価格:各880円[税込]

ネタバレですが、このゲームは前作と遜色ない――いや、それ以上の名作です

 登場人物の名前やセリフがストーリーのネタバレや伏線になっている。そんなギミックをRPGに盛り込み、笑えて泣けて、そして熱くなれる体験がゲーム実況界隈で大きな話題となった前作『ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―』。

 その続編となる本作は、クラウドファンディングで240万円以上の支援を集めたことからも、前作をクリアーした多くのプレイヤーがいかに期待していたかがわかります。
 正直に白状すると、続編をプレイする前は少し不安を抱えていました。前作は無料かつ短時間でクリアーできるからこそ、“ネタバレが激しいのに感動する”というアイデアが輝いたのではないか? 総プレイ時間もやれることも大幅に増え、有料タイトルとなった本作で、あのおもしろさを再び体験できるだろうか、と。

 実際、序盤で複数のキャラクター名を見た際に「なるほど、今回はこういう感じね。だとしたら大魔王はあいつか」とすべてをわかった気になり、あまり期待しすぎないようにしている自分がいました。

 ですが、第1章が終わるころには、その考えが浅はかだったと思い知らされました。前作経験者の「こうくるだろう」という予想を鮮やかに裏切り、さらにその上をいく展開の連続。作者である“みぬひのめ”氏にかかっていたであろう続編への多大なプレッシャー。本作は、その高いハードルを見事に飛び越えていきました。個人的には、間違いなく前作以上におもしろいと断言できます。
『ネタバレが激しすぎるRPG2』前作経験者の予想を裏切り、よさを残しつつも物語は二転三転。莫大な開発費をかけなくてもおもしろいRPGは作れる【GWおすすめゲームレビュー】『ネタバレが激しすぎるRPG2』前作経験者の予想を裏切り、よさを残しつつも物語は二転三転。莫大な開発費をかけなくてもおもしろいRPGは作れる【GWおすすめゲームレビュー】

 前作のよさは残しつつも、二転三転するストーリー展開、キャラクター性、バトル、演出、ボイス、そのすべてがパワーアップしている本作。30人以上いるメインキャラクターのうち「最後まで生き残るのは3人のみ」と冒頭で提示するネタバレも、演出としてうまく機能していました。

 退場したキャラクターに×印が付いていくデスゲームもののような演出があるのですが、最初は「こいつ退場はやっ!」とゲラゲラ笑いつつも、次第に笑いは「つぎは誰が消えるのか」というワクワクに変わっていくんです。ここぞという場面で、それまで伏せていたキャラクターの名前を開示する演出も前作以上に冴え渡り、ストーリーを盛り上げています。
『ネタバレが激しすぎるRPG2』前作経験者の予想を裏切り、よさを残しつつも物語は二転三転。莫大な開発費をかけなくてもおもしろいRPGは作れる【GWおすすめゲームレビュー】

 “ネタバレが激しい”という部分に着目されがちですが、バトルバランスも秀逸。簡単すぎず、かといって難しすぎないギリギリのラインを攻めています。
『すぎるRPG』シリーズの『弱すぎるRPG』や『虚無すぎるRPG』もそうでしたが、物語だけでなくRPGとしても骨太な点が好みです。

 莫大な予算を使ったAAAタイトルでなくても、おもしろいRPGは作れるのだと再確認させてくれるゲーム体験でした。
『ネタバレが激しすぎるRPG2』前作経験者の予想を裏切り、よさを残しつつも物語は二転三転。莫大な開発費をかけなくてもおもしろいRPGは作れる【GWおすすめゲームレビュー】

 2027年には本作の1000年前を描いたエピソード0が配信されるようなので、まだまだ『すぎるRPG』シリーズは盛り上がりそうですね。

 ちなみに、同作者の配信済みの新作は、全100章からなり、総プレイ時間100時間オーバーの超大作RPG……になるはずが、テストプレイをサボりすぎて1時間でクリアーできるようになってしまったという設定の『
テストプレイをサボりすぎたRPG』。こちらもオススメです。ワンアイデアの膨らませかたが相変わらず巧みで、さすがのひと言。筆者の推しキャラであるワクワクザムライの活躍をぜひその目で確認してほしいです。

Writer:ごえモン
 好きなジャンルはコマンドRPG。システムや演出、音楽などがシナリオと見事に融合し、作品の魅力を何倍にも引き上げているような 、物語体験の質が高いゲームをとくに好む。

担当者プロフィール

  • ごえモン

    ごえモン

    ファミ通.com副編集長。TYPE-MOON作品、『サガ』シリーズ、『マブラヴ』を愛し、スクウェア時代のSFC・PS作品に詳しい。 大学生時代は引っ越しの過酷なアルバイトで得た日給を必ず美少女ゲームに変換していたADV好きでもある。スマホゲームに毎年100万円以上課金していたが、最近は老後に備えて堅実に貯蓄している。 2007年〜2017年に電撃オンラインで編集スタッフとして活動後、2年間所属したAppBank.netで編集長を経験。2019年よりファミ通.comへ参画し、現在に至る。

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