『Professional Ship Simulator』クルーズ船やタンカーなどを操縦できる本格シミュレーター。風、波、潮流の影響を受ける船舶を慎重に操船

『Professional Ship Simulator』クルーズ船やタンカーなどを操縦できる本格シミュレーター。風、波、潮流の影響を受ける船舶を慎重に操船
 Aerosoftは、操船シミュレーション『Professional Ship Simulator』をPC(Steam)向けに発表した。早期アクセス版が2026年に発売予定。
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 クルーズ船やタンカー、商船、ボートなどを操縦し、世界の主要港湾や海軍航路を航行する。レーダー、ソナー、電力管理、無線通信など、船内のあらゆる操縦システムが搭載されている本格仕様。さらに、船は風、波、潮流などの影響を受けるため、速度や位置に気を配って操船する必要がある。

 現実世界のデータに基づいた大規模な海洋環境も特徴で、現時点ではリューゲン島周辺およびドーバー海峡の詳細な海域が再現されており、数千もの実在する航路標識や航行補助施設、40以上の港湾が収録されているという。
以下、プレスリリースを引用。

『Professional Ship Simulator』の新ゲームプレイトレーラーが公開:今年後半のリリースで、PC向け海事シミュレーションの新たな基準を打ち立てる

クルーズ船、タンカー、商船、ボートを操縦し、世界有数の主要港湾や海軍航路を、リアルな体験で航行

2026年4月9日、ドイツ・パーダーボルン:AerosoftとSWE Systemsは本日、PC向けの大規模海事シミュレーション『Professional Ship Simulator』を発表するとともに、リアルな船舶の操船と運航に向けた、システム主導の深いアプローチを披露する最新のゲームプレイトレーラーを公開しました。シミュレーション愛好家からプロフェッショナルまでを対象に設計された本作は、精度、計画性、そして技術的な理解が不可欠となる、極めて詳細で妥協のない海事体験を提供します。簡略化されたアーケードスタイルのゲームプレイを超え、本シミュレーターは本物の船舶システム、現実世界の航行課題、そして実物そっくりの物理演算に焦点を当てています。

以前は『
NauticXP』として知られていた『Professional Ship Simulator』は、その規模とビジョンの両面で大きな進化を遂げており、新たなタイトル名は、リアリティ、深み、そしてプロフェッショナルレベルのシミュレーションへの明確なこだわりを反映しています。
ゲームの中核を成すのは、高度な流体力学シミュレーションモデルです。船舶は風、波、潮流、バンク効果、そしてプロペラトルクなどの推進力の影響を受けます。船舶は環境に対して動的に反応するため、プレイヤーは外洋から混雑した港湾環境に至るまで、速度、位置、操船を慎重に管理する必要があります。

プレイヤーは、完全にインタラクティブなコックピットと幅広い入力サポートを通じて船舶を完全に制御します。100以上の設定可能なボタン、複数の制御軸、キーボードやゲームパッドから専用のシミュレーションハードウェアに至るまで柔軟なセットアップが可能です。AIS/CPA追跡機能付きレーダー、ソナー、電力管理、無線通信など、船内のあらゆるシステムが詳細にシミュレートされており、深く没入感のある技術的な体験を実現します。
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実世界のデータに基づいた大規模な環境を舞台とする『Professional Ship Simulator』は、現在、リューゲン島周辺およびドーバー海峡の詳細な海域を再現しており、数千もの実在する航路標識や航行補助施設、40以上の港湾が完備されています。ダイナミックな気象システム、リアルタイムの気象状況、そして高密度なAI船舶交通により、同じ航海は二度とありません。刻々と変化する海況は、船舶の操縦や運航上の意思決定に直接影響を及ぼします。

プレイヤーは、タグボート、トロール漁船、救助船から、コンテナ船、ばら積み貨物船、LNGタンカー、クルーズ船といった大型商船に至るまで、多様な船舶を操縦できます。構造化されたミッションやサンドボックス形式のゲームプレイを通じて、貨物輸送、オフショア物流、曳航作業、救助任務、フェリー運航など、幅広い専門的な活動に取り組むことも可能です。

SWE SystemsとAerosoftのコラボレーションは、深い技術的専門知識と確立されたパブリッシングノウハウを融合させるものであり、Aerosoftにとって海事シミュレーション分野への本格的な第一歩となるだけでなく、同社のポートフォリオを、その有名な航空製品や輸送系タイトルを超えて拡大させるものです。
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『Professional Ship Simulator』は、コアとなるシミュレーション機能に加え、早期アクセス期間中の開発を通じて、モッディング機能の実装を予定しており、広範なカスタマイズや拡張ツールの提供を計画しています。リリース時には、NMEAおよびGPXデータによる高度な外部連携とパーソナライズされた航海体験が可能となり、またロードマップの後半ではモッディング機能の追加も予定されています。これにより、プレイヤーは統合エディタを使用して独自の港湾環境を作成したり、船舶を設計したり、カスタムシナリオを構築したりできるようになります。『Professional Ship Simulator』は、2026年にSteam(PC版)にて早期アクセス版としてリリースされる予定です。
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