
本作は剣術や門派による王道の武侠体験に加え、100種類以上のライフコンテンツなど豊富な遊びかたを用意しているのが特徴だ。海外で絶大な人気を誇りアクティブユーザー数1億を突破している注目作が、いよいよ日本でも展開される。
今回、CBTの開始に先駆けて本作をプレイする機会を得たので、注目ポイントをいくつか紹介していこう。
空や水上も自由自在に動けるアクションが最高すぎる
ダッシュやジャンプなど基本動作に加え、壁を走って登るウォールラン、空を飛んだり水上を歩くなど移動に関する制限がほとんどない。エリア内であれば気になった場所はどこでも行き放題だ。
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ちなみに滞空時間がスタミナのように設定はされているものの、長時間飛び続けられるため制約はほぼないに等しい。ライフコンテンツに触れる際も目的地まで飛び回りつつ移動できるので、MMOで定番の目的地までオート移動にすることもなかった。
快適な移動のおかげで没入感が損なわれることがなく、本作の世界に時間を忘れて没頭できる。
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水の描写もキレイなうえ、水路が豊富な街もあるため橋の下などをハイスピードで駆け抜けていくのも心地いい。空を飛んで建物の上に登ったり、水路を見つけたら滑走したりとエリアの隅々まで遊びが詰まっていて、やめどきを見失う。
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新しいエリアに行くたびに新鮮な気持ちで散策が楽しめるので、快適な移動方法も相まって数時間は各種コンテンツをプレイせず、ただひらすらに移動して世界を堪能していた。また、街ではお金を払って船に乗せてもらって観光もできたので、街中にはこういったアクティビティが豊富にありそうだ。
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ダンジョン内で壁に絵画が描かれた場所に突入すると、プレイヤー自身が絵の中に入ったりと、状況を適時切り換えてプレイヤーを飽きさせない作りが見事だ。2Dスクロール画面用のスキル演出など、細かい部分を見ると作り込みの深さがうかがえる。
おそらくまだ発見できていないだけで、プレイヤーを驚かせる仕掛けはほかにも豊富にあるのだろう。遊ぶほどに期待が高まっていくばかりだ。
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身分(職業)を極めるだけで無限に遊べそう
短時間で終わる日課などはあるものの、デイリー消化やレベリングに追われるような感覚にはならず、気ままに遊べるのだ。というより、あまりにもコンテンツが多いので消化するよりも、自分の好きなコンテンツを選んで楽しむのが適解になる。
つまり、なにをやっていてもいいゲームなのだ。もちろんバトル関連でガッツリ遊ぶこともできるし、戦闘をせずにのんびりと過ごしたって構わない。
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商人や医者、絵師になってもいいし、釣りや農業をするのもアリ。成り上がりを目指して官職に就いたりと、だいたいの職業にはなれる。
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釣りだけでも相当な時間がかかりそうなので、多くの身分での成長を目指すとなると、バトルをしなくても数百時間は遊べそうだ。
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細部まで調整できるキャラクリエイトを先行体験しよう
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ここで徹底的にキャラを作り込み、お気に入りの衣装を着せ、絶景スポットで撮影をするまでがワンセットと言ってもいい。本当に時間がいくらあっても足りないくらいだ。
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完成したキャラクターはサービス開始後にも引き継ぎ可能となっているので、いまのうちに自分のキャラを完璧に仕上げておこう!