開発はSWERY氏が代表を務めるWhite Owls Inc.が行っており、須田氏はストーリーや世界観などの原案を担当している。
ステージの道中は近接攻撃、遠距離攻撃、回避にガードなどを駆使して進んでいく。出現する敵の攻撃は手痛く、数回ダメージを受けるだけで命取りになる。いくつかのドアという形で分岐が存在しており、どこに入るかによって「HP回復」、「返り血ブースト(敵を倒すことによる能力アップ)」、「アイテム入手」などの恩恵が得られることも。


遊びがいのあるアクションゲームがプレイしたい人はもちろん、今回の体験版では途中でイージーモードに変更も可能なので、ぶっ飛んだ世界観をカジュアルに楽しみたい人も、気軽にプレイしてみてほしい。
















