バルダーズ・ゲート3
『バルダーズ・ゲート3』開発CEOインタビュー。続編やDLCはないが、アップデートは多数サプライズありでまだまだ続く
『バルダーズ・ゲート3』開発元Larian StudiosのCEOにインタビュー。本作の成功においてはいいコミュニティの存在があったと言い、PC版のアーリーアクセスを2年ほど続けたことで経験値を高めてくれたと語った。
『バルダーズ・ゲート3』ギスヤンキ・レイゼルのモーションには侍や東洋武術のエッセンスが取り入れられている。モーションキャプチャーに関する動画が公開
『バルダーズ・ゲート3』のモーションキャプチャーに関する動画が公開。ヒューゴー賞にも輝いた傑作が発売から1年を迎え、さまざまな制作裏が公開されていく模様。
『Dinkum(ディンカム)』本当の意味でマイペースなスローライフが楽しめる。
KRAFTONJAPAN
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ネクソン
【ESO】 『エルダー・スクロールズ・オンライン』には誰にでも楽しめる何かがある。真に自分だけのものにできる世界がここに【インタビュー】
ベセスダ・ソフトワークス
レビュー
平均
テーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の要素やルールを取り入れたRPG。多くの場面で決断が迫られ、プレイヤーの選択次第で物語や世界そのものが大きく変化する。