マルディタカスティーラ ドン・ラミロと呪われた大地(ニンテンドー3DS)のレビュー・評価・感想情報
『魔界村』っぽいというか、基本的なゲームデザインからグラフィックのタッチ、マップの構成にいたるまで、同作の影響を非常に強く感じる。レッドアリーマーならぬ“レッドデーモンズ”までいるし(笑)。とは言え、けっして単なるコピーなどではなく、アクションゲームとしてよくできている。難度はやや高めだけど、くり返し何度も挑戦しているうちに先へ進めるようになるので、遊び甲斐があります。
週刊ファミ通1494号より
投てきの軌道や威力が異なる複数の武器を始め、ステージの雰囲気や演出面など、作風に『魔界村』の影響を色濃く感じる。歯応えのあるゲームバランスはクラシックなスタイルだが、コンティニューが可能な点など、いまの時代に即したプレイしやすさも備えている。アーケード筐体を模した画面デザインで、コンパネを開けて基板のDIPスイッチを切り換えられるなど、芸の細かい遊び心には思わずニヤリ。
週刊ファミ通1494号より
見た目やキャラの動きなどに『魔界村』への敬愛が感じられる。横スクロールのマップだけでなく、塔や走る馬車の上といった多彩なステージ構成で飽きさせない。難易度は固定で歯応えがあるが、リトライはさほど苦にならず、何度も挑戦したくなる。無制限のコンティニューに落とし穴があるなど、ニクい演出も。腕前が試されるやり込み要素やオマケの図鑑、筐体風の装飾などの懐かしい味わいもいいね。
週刊ファミ通1494号より
『魔界村』のオマージュ的作品。グラフィックのテイストやゲームシステム、そして高めの難度も含め、そっくりと感じるデキ。オールドスタイルのアクションゲームだが、ステージギミックや各種演出などが凝っていて、やり込み甲斐がある。アーケード筐体を模した画面演出は、雰囲気作りとしてはいい反面、文字が小さくて読みにくい、プレイ中にポーズができないなど、UI的な遊びにくさが気になった。
週刊ファミ通1494号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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