Kromaia Ω(プレイステーション4)のレビュー・評価・感想情報

乱舞吉田
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7

宇宙空間を飛び回り、アイテムを取ってパワーアップしながらザコ敵やボスと戦っていくという、3Dのシューティングとしてはオーソドックスな構成。つぎに向かうべき場所がカーソルで表示されるので、目的がわからなくなったりはしないのだが、ステージ全体の中で、自分がいまどのあたりにいるのかが若干わかりにくい場面があった。価格も、あと500円ほど安かったら、より購入意欲が湧いたかな。

週刊ファミ通1475号より

ジゴロ☆芦田
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7

神秘的な雰囲気や幾何学的なデザインは味があり、自由に動ける自機の操作性も良好。“ジャンプゲートパーツ”を集めるため、全方位に動きながらステージを探索するが、矢印が示す方向へ向かうことをくり返すのが、やや作業的かな。上下左右のない風景やシンプルな色使いのおかげで、激しく動いても酔いにくい利点はあるが、距離感がつかみにくい短所も。巨大なボスとの戦闘は、歯応えがあって楽しめる。

週刊ファミ通1475号より

梅園ウララ
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7

神秘的な世界観と、マットな色合いのステージが好相性。宇宙には敵や弾、隕石などが飛び交っていて、画面内の密度がとんでもなく濃い。エフェクトも細かくて派手だが、視点タイプによっては周囲が視認しづらくなり、ちょっぴり演出過剰という印象も。操作は複雑ではないけれど、敵の猛攻撃の中、仕掛けの作動やアイテム収集などのミッションをこなしていくのはなかなかハードで、難度はやや高め。

週刊ファミ通1475号より

ローリング内沢
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7

グラフィックと世界観が独特。雰囲気作りがよくて、物語や演出も凝っているが、ヘンに凝りすぎていて、逆にわかりにくい部分も多い。宇宙空間を360°自由に移動できる浮遊感は爽快で、戦闘のエフェクトが派手かつ見た目にも楽しいが、画面がかなり煩雑で、慣れるまでは、敵とアイテムを瞬時に判別できないことも。制作者のこだわりを感じる一報で、それが上手にプレイヤーに伝わっていない印象。

週刊ファミ通1475号より

ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和

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レビュー

平均

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7.0

「四神を倒せ」という謎の声に導かれて、広大な宇宙空間を360°縦横無尽に飛び回り、敵を撃破していく3Dシューティング。四神を倒すことで、強力な武器を手に入れられる。

発売日
2017年3月2日
価格
1,850 円+税
ジャンル
シューティング
メーカー
Rising Star Games
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