サムライディフェンダー(ニンテンドー3DS)のレビュー・評価・感想情報
直感的な操作とシンプルなデザインのタワーディフェンス型ゲーム。負けてもそこそこの額の銅銭がもらえたり、わかりやすくて効果を実感できる強化など、幅広いユーザーが楽しみを感じられる配慮が随所にあるのも○。愛らしいグラフィックでチョコチョコ動くキャラ、コミカルなサウンドもしっかり作られている印象。マニュアルを読めば理解できるとはいえ、チュートリアルの要素がないのは残念。
週刊ファミ通1375号より
ゲームバランスがちょうどよく、ある程度のきびしさを感じつつも、自軍の各項目を強化しながら乗り越えていくのが楽しい。タッチとボタンの、どちらの操作でもプレイしやすく、弓で敵を狙いつつ、計略を駆使して押し寄せる敵を撃退する、という流れをスムーズに行えるのが○。自分なりの戦いかたができあがると、使う計略が偏りがちだが、各種項目や計略などを自分好みに強化できるのはいいね。
週刊ファミ通1375号より
弓兵を基本に、守りつつ柵を立てたり、強敵が現れたら増援やくノ一を呼んで反撃したりと、采配のし甲斐があって楽しい。序盤はちょっと単調に思えるが、兵をいろいろ強化できるようになると、おもしろ味が増してくる。自軍の強化方針によって、さまざまな戦いかたができるのも奥深い。システムなどに関して、より詳しい解説があるとよかった。ボス武将は、変わった動きや演出があるのがユニーク。
週刊ファミ通1375号より
インターフェースデザインが秀逸で、ストレスなく遊べる心地よい作り。タッチ操作でちまちまと手を動かす楽しさに加え、どの計略をどのタイミングで使うかの戦略性が手軽に味わえるところもいい。序盤で、資金を貯めるのに手こずることもあるが、自軍をある程度成長させれば、ほとんど負けることがなくなり、さらにアクション性もさほど変わらないため、やり込むほどにバトルが単調になりがちに。
週刊ファミ通1375号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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