むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ(Xbox 360)のレビュー・評価・感想情報
乱舞吉田
ファミ通公式Xbox 360
6
当時のアーケード版をそのままの移植しているので、ドットの粗さが目立つ。アレンジモードの追加はうれしいが、得点などのシステム変更だけなので物足りない。せめて、グラフィックはきれいにしてほしかったな。設定画などが閲覧できるモードがあれば、もっとよかったのかも。
週刊ファミ通1159号より
モリガン長田
ファミ通公式Xbox 360
6
弾幕が多く、弾避けの緊張感が存分に味わえる本格派。得点アイテムを取り続けると得点倍率が上がっていくなど、スコアラーにはやりごたえのある要素が健在。ただ、敵弾が小さくて見分けにくいのと、粗めのグラフィックが気になる。一風変わった世界観は、好みが分かれるかもね。
週刊ファミ通1159号より
世界三大三代川
ファミ通公式Xbox 360
6
収録された2本は、どちらもかなり特殊な世界観だが、内容はオーソドックスな弾幕系シューティング。周囲の縁だけがHD画質対応で、肝心なシューティング部分がぼんやりしているため、弾や文字が見づらい。初心者でも楽しめるが、スコアアタックに燃えられるシューター向けの作品。
週刊ファミ通1159号より
デビル藤原
ファミ通公式Xbox 360
6
かなり独特なノリ。2タイトルとも初心者から上級者まで、誰でも楽しめるようになっている。アーケードモードとオリジナルモードが用意されているが、それだけではちょっと物足りない。カットインで表示される吹き出しなどがジャマで、敵の弾が見えないことがあるのは気になる。
週刊ファミ通1159号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。