週刊ファミ通編集部の編集/ライター。おっさんになり激しいアクションゲームに苦戦を強いられることが多くなってきた。ハクスラなどやり込み系ゲームが大好物。「クリアーしてからが本番」が口ぐせ。
『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記 異界アスタルジアはやり込み要素がふんだんに盛り込まれた良コンテンツでした(第475回)
『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記 新コインボス“タイムマスター”をサポ―ト仲間と倒してきました!(第474回)
PS4版『モンハンストーリーズ2』先行レビュー。ダブルアクションで相手を完封するのが相変わらず気持ちよすぎた。『モンハン』を知らなくても楽しめます
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ナビルーは開発チームの中でも賛否両論だった!? 『モンハンストーリーズ1・2』(リマスター・移植版)インタビュー。移植にあたって苦労したこと、注目のポイントなどを聞いた
3すくみのバトルがやっぱり熱い『モンハンストーリーズ』現行機版を先行プレイ。ミュージアムモードでは3DS版時代を思い出して思わず涙が……
高画質&フルボイスで蘇った『モンスターハンターストーリーズ』を約8年振りにプレイ。ミュージアムで見られるデザインアートなどで世界観も堪能できました。
『ボイドリング・バウンド』レビュー。育成と交配をくり返し、最強の相棒を生み出す! モンスター育成xシューティングの組み合わせは想像以上に奥深い
Hatchery Games
『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記 “げんま”のレベル上限解放クエストの存在を忘れてた! さっそく行ってきました(第473回)
『ドラゴンクエストX オンライン』(以下、『DQX』)の広大な世界を、『DQ』シリーズ大好きライター・ゴジラ太田の操る“ジーラ”が自由気ままに冒険する、“ジーラの放浪録”をお届けします! 連載第473回(通算573回)。
『ドラゴンズドグマ 2』3周目に突入した覚者による回顧レビュー。メインストーリーそっちのけでの探索が楽しすぎた。クセがあり過ぎな“奔放”ポーンもウザおもろしろい
ファミ通.comの編集者&ライターが、ゴールデンウィークのおすすめゲームを語る企画。今広大で濃密な世界を思う存分に探索できるオープンワールドアクションRPG『ドラゴンズドグマ 2』をレビュー。
面倒なデイリーがボタンひとつで終わる新作RPG登場。楽々育成でもシナリオは“ガチ”
Zlongame
『ドラクエウォーク』竜の女王のツメは溢れるMPで無限レベリング可能!? 覚醒千里行にも使えそうなので手に入れました 【プレイ日記第699回】
『ドラゴンクエストウォーク( #ドラクエウォーク)』のプレイ日記をお届け。今回のテーマは新イベントの進めかたと竜の女王のツメについて。
『ドラクエウォーク』 ギガパレス、血染めの魔剣の覚醒終了! イベントではご当地メガモンスターが始まりました【プレイ日記第698回】
『ドラゴンクエストウォーク( #ドラクエウォーク)』のプレイ日記をお届け。今回のテーマはギガパレス、血染めの魔剣の覚醒やご当地メガモンスターなどについて。
息をのむ美しさと深海の恐怖。未知の世界に挑むためのサバイバルガイド【読プレあり】
KRAFTON JAPAN
現代都市オープンワールド『NTE』海沿いの田舎町“ヒナタ島”を歩くとエモい。泣けてくる。
Perfect World Games