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『Aeruta(アルタ)』パン屋は会計・品出しで大忙し、冒険では強敵との戦いにひりひり。食べて回復、売って街を発展させるパンは世界を救う【レビュー】

『Aeruta(アルタ)』パン屋は会計・品出しで大忙し、冒険では強敵との戦いにひりひり。食べて回復、売って街を発展させるパンは世界を救う【レビュー】
 Steamで配信中の『Aeruta(アルタ)』のNintendo Switch、プレイステーション5(PS5)、プレイステーション4(PS4)向けダウンロード版が2026年12月10日に発売される(※Nintendo Switch、PS5向けパッケージ版は12月24日発売)。開発を手掛けるのはFromDawn Games、発売元はグラビティゲームアライズ。
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 本作は、ダンジョン探索とパン屋経営を楽しめるアクションRPG。冒険で集めた食材でパンを作り、売り上げで街を発展させたり、主人公を強化したりして、つぎの冒険へ出かけていく。

 パン屋では会計や品出しに追われ、冒険では強敵に何度も挑む。その忙しさと歯応えに夢中になったので、本作の魅力を紹介していきたい。

 ちなみに筆者の好きなパンはガーリックフランスパンとチョココロネ。うまいよね。
※この記事はグラビティゲームアライズの提供でお届けします。

勇者を目指すチャヤが、パン屋で働くことに!

 物語の主人公は、勇者を目指して冒険者ギルドのミッションに励む、キツネの少女“チャヤ”。ところが、ひょんなことからパン屋のオーブンを壊してしまい、元通りにするためにお店を手伝うことになる。

 そこでいっしょに働くのが、パン作りに情熱を注ぐクマの少女“イーフィ”だ。チャヤが冒険で食材を調達し、イーフィがパンを焼く。営業が始まれば、チャヤは接客も担当する。勇者を目指していたはずが、パン屋の従業員に!

 そしてイーフィ、とにかくパンへの熱量がすごい。感情表現も豊かで、チャヤとわちゃわちゃしてる姿についほっこりしてしまった。
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チャヤとイーフィの会話では、パンの材料になるパティの話題も。ふたりの温度差に注目。
 もちろん、物語はパン屋の仕事だけでは終わらない。チャヤが冒険の中で見つけた“アルタクリスタル”の欠片が、やがて大きな出来事に関わっていく……。のだが、ともあれパン屋の仕事も疎かにできないので、今日も一日がんばるぞい!
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左からチャヤとイーフィ。

品出し、会計、掃除! この忙しさがクセになるパン屋経営

 パン屋の営業は、その日にどのパンを売るのか決めるところから始まる。冒険で持ち帰った食材を見ながらメニューを用意し、いざ開店。イーフィが焼いたパンをチャヤが運び、売り場に並べていく。

 メニューには“おふとん貝サンド”や“星空パイ”、さらには“爆裂チャーシューまん”なんてものも! サンドやパイ、中華まん風のものまで並び、名前も見た目も個性的。

 パンには“カチカチ”、“さわやか”、“びっくり”といった特徴を表す“ラベル”が付いている。たとえばカニのモンスターの素材から作った“サウスポーケーキ”は“カチカチ”。ケーキなのにカチカチ? ケーキとはいったい……。

 特定のラベルのパンがよく売れる日もあるので、朝のお知らせを見て、その日の品揃えを考えたい。
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冒険で手に入る材料が増えると、店頭に並べられるパンの種類も広がっていく。
 お客さんが来たら会計、パンが少なくなったら補充、床が汚れたら掃除。ひとつの仕事をしているあいだにも、つぎつぎと仕事が押し寄せてくる。猫の手も借りたいとはまさにこのこと。

 ただ、個人的にはこの忙しなさがイイ。レジでは画面に表示されたコマンドを入力して会計するのだが、これを素早く打てたときのシゴデキ感が気持ちいいのだ。
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買う量によって会計コマンドの長さにも違いが。パン屋の施設を強化すれば自動会計も利用できるようになる。
 また、パンは作ることで熟練度が溜まり、必要な素材を使ってアップグレードできる。販売価格が上がるだけでなく、武器のスキルを強化するためのスキルポイントも手に入る。パンの腕前を磨いていたら、戦闘のほうも強くなれるのだ。パンってすごいなぁ。
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“星空パイ”に使うのは“ペインはさみ”と“マキュリソーセージ”。必要な材料はパンごとに異なる。

仲間にしたパティが、パン屋を手伝ってくれる

 冒険で出会うモンスターのパティにも注目。倒すとパンの材料となる“パティ生地”を落とすのだが、じつはパンをあげて仲間にすることもできる。仲間になったパティは“パティ牧場”で育てられる。

 仲間にできるのは1匹だけではなく、冒険で出会ったパティをどんどん迎え入れられるのだ。そもそも、モンスターから生地が採れるというのは……じゅるり、味が気になる。
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冒険に持ち込むパンには、パティを仲間にするための使い道も。食べて回復するか、仲間を増やすために使うか。
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パティ牧場では、仲間にしたパティたちが過ごしている。冒険で出会ったパティを迎え入れ、にぎやかな牧場にしていこう。
 育てたパティは、パン屋で運搬や会計、掃除を手伝ってくれる。これまではひとりであっちこっちと走り回っていたので、じつに助かる。
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パティにお手伝いさせると一部商品の価格が上がるなど、ボーナスも発生。もちろんお給料は出るよ。

かわいい見た目でも手強い! パリィと観察で切り抜ける戦闘

 お店に並べるパンの材料を求めて出かけるのが、ダンジョンでの冒険。分岐するマップから進むルートを選び、各ステージの敵を倒したり、探索したりしながら食材を集め、奥に待つボスを目指していく。各ステージはそこまで広くないのでサクサク。
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冒険かパン屋の営業を終えると1日が進む。
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今日はお店を開く? それとも冒険? その日の売れ筋や新しい依頼を確かめながら、一日の過ごしかたを考える。
 使える武器は麺棒、レイピア、鞭の3種類。麺棒には“パン召喚”や“小麦粉ボム”といったパン屋らしい技があり、レイピアはパリィで敵の攻撃を受け止められる。鞭には棘の鎖を呼び出す技もあるなど、使えるスキルにもそれぞれ個性がある。
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 なかでも筆者が使いやすいと感じたのはレイピア。敵の攻撃を避けるだけでなく、構えて受け止めるパリィも使えるため、身を守る手段がもうひとつ増えるのが心強い。
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レイピアのドライブスキル“弦月の構え”。ガードに成功すると、レイピアの技に使う“月光エナジー”を獲得できる。
 さきへ進むと景色も敵の顔ぶれも変わってくる。刀を抜くフクロウやローラーを使う敵、離れた場所から弓で狙ってくる敵などが現れ、戦いも手強くなった。敵が強くなるほど、攻撃を受け止められるレイピアのありがたさを実感できる。
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 ボス戦は、しっかり歯応えがある。最初は攻撃に圧倒されても、何度か挑むうちにパターンがわかり、避けかたも見えてくる。ただ後半には攻撃も激しくなり、最後まで油断できない。ひりつくぜ。

 印象的だったのは、女神ココリとの戦い。攻撃がとにかく凄まじい。こちらを狙う攻撃を避けながら観察していると、「あれ、ここなら当たらないのでは?」と安全な位置を見つけられることも。その発見をつぎの挑戦に活かせるのがおもしろかった。
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画面に広がるココリの攻撃。弾の動きを観察し、安全に避けられる場所を探していく。
 筆者が初めて倒せたときは体力ギリギリだったので……倒した瞬間はホントにホッとした。

 開発したパンは冒険にも持ち込める。回復に使えるほか、種類によっては一時的な強化効果(バフ)も得られるので、出発前に効果を確認しておきたい。

 さらに、パン屋の営業で得られる“パンエナジー”を使えば、つぎの冒険に向けて、攻撃力アップや被ダメージ減少などのバフも付けられる。パンやパンエナジーなどをいろいろ駆使して戦おう。
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パンエナジーによる強化は、冒険から村に戻るまで有効。敗北時に50消費して復活することもできるが、ボス戦で復活するとボスのHPも満タンに戻る。
 こんなギリギリの戦いもできるが、パン屋で稼ぎ、スキルや体力、攻撃力を強化してから挑めば、もう少し余裕を持って戦える。負けても集めた食材は持ち帰れるので、パンを売って準備し直せばいいのだ。
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基礎能力訓練では、攻撃力や最大HPなどを強化できる。
 また、難度を“ノーマル”から“カジュアル”へ自由に変更することも可能。実際に切り換えてみると、受けるダメージがかなり抑えられていた。歯応えを求めるならノーマル、戦闘が難しいと感じたらカジュアルを試してみるのもよさそうだ。
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カジュアルでは戦闘能力が強化され、敵の攻撃で怯まなくなる。

街がにぎわうほど、やりたいことも増えていく

 パン屋の売り上げは、街の発展にも役立つ。コインと木材を使って街灯や小道などを整備していくと、見た目が変わるだけでなく、パン屋の来客数や素材の入手量が増えるといった効果も。
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“村の開発”で整備を進める。街灯は来店客数やお客さんの忍耐力、花の小道は木材などの入手量に関わるなど、効果は施設ごとに異なる。
 遊び始めたころはできることが少ないが、日数を重ねてパンを売っているうちに、少しずつ選択肢が増えていく。自分で稼いだお金を使って街に彩りを取り戻すと、人も増え、つぎに試したいことが見つかる。この変化を追っているうちに、どんどん沼へ。
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開発を進めるとパン屋の周囲にはショップや花壇などの設備が整い、景観も彩り豊かに。
 新たに利用できるようになるお店もあり、たとえばバッジショップでは、冒険に役立つバッジが購入可能。通常攻撃の4段目を当てるとHPを回復できるものや、ジャンプ時にシールドを得られるものなど、ふだんの動作に回復・防御といった効果を付与できる。これがまた便利なのよね。
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チララのバッジショップ。ここでも素材を使い、開発レベルを上げると扱うバッジの種類が増える。
 街の仲間とは、贈りものを渡したり、いっしょに過ごしたりして好感度を上げられる。好感度レベルを上げることでパン屋の営業を手伝ってもらえるようになるほか、各キャラクターを掘り下げたミニストーリーも解放。
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イーフィにパン型の抱き枕をプレゼント。ほしがっているものを贈るとゲージが大幅アップ。
 イーフィの場合は、歌水祭への思いや家族の話など、ふだんの掛け合いだけではわからない一面を知ることが可能だ。

 街で開かれる歌水祭では、街の仲間との会話やミニゲームを楽しめる。障害物競走ではチャヤを操作して、ポイントを稼ぎつつゴールを目指す。
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歌水祭でのボリオとのやり取りと障害物競走の様子。競走後には再挑戦を選べる。
 さらに、巡回カーニバルの“パティフェス”も登場。会場ではルーレットや育てたパティで挑む“パティレース”などが楽しめる。
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ミニゲームなどで集めた“パティのメダル”は、会場で着せ替えアイテムの購入にも使える。仲間にしたパティを、好みの姿におめかしさせよう。かわいい。
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障害物を壊して進むパワーレース。パティを応援することも。ほかにもさまざまなレースが用意されている。
 パンは食べれば体力を回復でき、売れば街の発展にも貢献できる。こんなに頼もしい食べものだったとは……パンは世界を救う!

コレクターズBOXやファミ通DXパックも登場!

 『アルタ』のSwitch版とPS5のパッケージ版として、通常版に加えて数量限定の“コレクターズBOX”も発売される。ゲームソフトに、全80ページの設定資料集、全28曲を収録したサウンドトラックCD、アクリルジオラマスタンドを同梱したもの。
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コレクターズBOX
 エビテンでは、オリジナルディッシュプレート、キャラクター缶バッジ9種セット、メニュー表マイクロファイバータオル、看板アクリルキーホルダーが付く“ファミ通DXパック”も展開。さらに、チャヤの3Dクリスタル付きセットも用意されている。

 また、通常版とコレクターズBOXのパッケージ版初回生産分にはクリアしおりが付属。店舗別の購入特典もあるので、詳しくは公式サイトをチェックしてほしい。

『Aeruta(アルタ)』製品概要

  • 対応プラットフォーム:Nintendo Switch プレイステーション5、プレイステーション4、PC(Steam)
  • 発売元:グラビティゲームアライズ
  • 開発元:FromDawn Games
  • 発売日:Switch、PS5、PS4向けダウンロード版は2026年12月10日、Switch、PS5向けパッケージ版は2026年12月24日、PC版は2025年11月6日
  • 価格:Switch、PS5向けパッケージ版は通常版が各3850円[税込]、コレクターズBOXが各8778円[税込]。Switch、PS5、PS4、PC向けダウンロード版は各1980円[税込]
  • 対象年齢:CERO B(12歳以上対象)
  • ジャンル:アクション・RPG
  • 備考:PS4版とPC版はダウンロード専売

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