【漫画の裏側を語る!】『チェイサーゲーム』原作コラム 『デバッグルーム』シーズン2 第69話 運命の引力(4)

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日常的に行われていた社長チェック

【漫画の裏側を語る!】『チェイサーゲーム』原作コラム 『デバッグルーム』シーズン2 第69話 運命の引力(4)
 このころ(2000年代)のゲーム開発時には、こうやって頻繁に社長チェックが実施されていました。

 ゲーム開発の序盤・中盤・終盤に関係無かったですね。

 どのプロジェクトでもほぼ毎日チェックが実施され、こういった感じで(文字どおりの)怒号が飛び交っていました。

 実際には(マンガで表現できないような)強い言葉が使われていた気がします。

 といいつつ、そういった言葉を発していたのは当の私自身(松山)なんですけどね。

 こういったチェックが定例化すると、一度でいいから自分たちでチェックをしておけばわかるはずのミスや、微妙な状態のビルドを「とりあえず社長に見せてから感触を聞いてみるか」と油断して持ってくるもんだから、こっぴどく叱られるんです。

 チェックが定例化したことによる悪い状態の二次被害といったところです。

 で、そういうのを私は許しませんでしたからね。

 「お前らは俺のチェックを通すためにゲーム開発をしているのか? 言ってみろ、このゲームソフトはいったい誰に向けて作っているんだ?」

 そういう意味を込めて割としっかり目に指導していました。

マジンガーZ事件

【漫画の裏側を語る!】『チェイサーゲーム』原作コラム 『デバッグルーム』シーズン2 第69話 運命の引力(4)
 はい、実在事件ですね。本当に起きたでき事です。一字一句言いましたね。

 「お前はマジンガーZを殴ったことがないのか?」って。

 ただし、実際は『プロジェクト.hack』ではなくて、『NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストームレボリューション』の頃だったんですよね。

 『NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストームレボリューション』に、オリジナルキャラクターとして登場するメカナルトの覚醒状態時に変化した後の、メカクラマを殴った時の感触に対して、こう言いました。

 ただ、『NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストームレボリューション』の開発をしていたのは2013年くらいの話なので、今回の西川さんの新入社員編のエピソード(2000年頃)としては時間軸があまりにも離れているので、
『.hack』のスケィスで代用した形になっています。

 実際に起きたことをただ並べればいい、というものでもありませんからね。

 ただ、「お前はマジンガーZを殴ったことがないのか?」というセリフは実際に言いましたし、いまでも当時の開発スタッフからはもっとも理不尽だった言葉として語り継がれているようです。

 しかし、よくこのエピソードに対して許諾してくれたもんだなぁ。

 永井豪先生、ダイナミックプロの皆さん、寛大なお心に感謝しております。

このころから開発の中心人物になっていた西川さん

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 西川さんは『.hack』プロジェクトの開発にも従事していましたが、途中から『NARUTO-ナルト-ナルティメットヒーロー』の開発が並行して始まったので、そちらのプロジェクトがメインになっていきました。

 それから『
ナルティメットヒーロー2』の開発の経験と実績から『NARUTO-ナルト-ナルティメットポータブル 無幻城の巻』で開発ディレクターに大抜擢されています。

 開発の経験があるすべてのスタッフが自動的にディレクターに抜擢されるわけではありません。

 チームの中でしっかりとした信頼関係を築き上げて周りから頼られるようになって初めてその順番が回ってくるのです。

 「火影になった者が皆から認められるんじゃない、皆から認められた者が火影になるんだ、仲間を忘れるな」

 まさに、うちはイタチが言ったセリフの通りだったわけですね。

 そうやって西川さんはやがてディレクターからサイバーコネクトツーという会社の取締役に就任するわけですが、それはまた別のお話、ということで。

松島先生の次回予告カット

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 松島先生のイラストを見てみると、マジンガーZのつぎは“おばあちゃんの弁当箱”の文字が……。 またインパクトのある単語がでてきましたね。覚醒していく西川さんの奮闘をお楽しみください。

 次回の『チェイサーゲーム』は、2026年6月29日に公開予定です。

サイバーコネクトツー展が東京でも開催!

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 サイバーコネクトツー30周年を記念して全国にて開催している“サイバーコネクトツー展”。福岡を皮切りに各県で開催されていますが、ついに2026年6月27日(土)~28日(日)の2日間、東京にて開催されます。会場は西武渋谷店のA館7Fです。
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 サイバーコネクトツーが歩んできた軌跡を振り返りながら、貴重な資料やフォトスポットなど記念になること間違いなしなので、ぜひお時間のある方は立ち寄ってみてください。

 6月27日には、トークイベントが14時から実施されます。その後サイン会もあるとのことですので、詳細はサイバーコネクトツー展の公式サイトを確認してみてください。
 また、同日19時に渋谷にてファンミーティングも実施。ゲーム業界のお話を聞きながら食事なども楽しめるとのことです。こちらも先着受付中です。

松山洋氏著『ゲーム業界の攻略法』発売中

 2026年2月16日に、サイバーコネクトツーが30周年を迎えるにあたり、『チェイサーゲーム』の原作を務める松山社長がゲーム業界志望者や、最前線で闘い続ける者たちへ贈る“新バイブル”として書籍『ゲーム業界の攻略法』を2026年2月16日発売しました。
【漫画の裏側を語る!】『チェイサーゲーム』原作コラム 『デバッグルーム』シーズン2 第69話 運命の引力(4)
 『チェイサーゲーム』でも伝えられてきたゲームクリエイターへのメッセージをより深く、より濃く語った内容になっています。就職面接の実態や、特典として実際にサイバーコネクトツーに合格した人のポートフォリオも公開しているので、ゲーム業界を目指しているそんな人にもおすすめの1冊。ぜひ手に取ってみてください。
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