『LET IT DIE: INFERNO』新シーズンでデコトラを上回る最狂武器が登場!? 新たなエリアとボス、ボディも追加されるシーズン3から目が離せない!

『LET IT DIE: INFERNO』新シーズンでデコトラを上回る最狂武器が登場!? 新たなエリアとボス、ボディも追加されるシーズン3から目が離せない!
 やり応えのある高難度で人気を博した『LET IT DIE』シリーズの最新作『LET IT DIE: INFERNO(レット・イット・ダイ: インフェルノ)』。
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 “ローグライトサバイバルアクション”を銘打った本作は、探索者である“レイダー”として敵を倒しながらダンジョンを探索。物資や装備品を収集して生還し、自身の“ボディ”や装備品を強化しながら、ダンジョンの最深部を目指すことが主目的となるゲームだ。死亡時はほぼすべてのアイテム、そして自身の“ボディ”をロスト。死んでも残る強化要素“マスタリー”以外を持たない状態でのやり直しになるため、おのずとヒリヒリした冒険が楽しめる。

 メインモードはPvEだが、ほかのプレイヤーとダンジョンで出会えるPvEvPも選択可能。さらにフレンドとふたりで探索できるデュオモードや、対戦が楽しめるKILマッチ、デスジャンボリーといったモードも用意されている。

 また、およそ武器とは思えぬクセ強武器が登場することも特徴のひとつ。ランマー(地面を叩いて締め固めるアレ)やデコトラ(デコレーショントラック)などがその代表だ。武器は両手にそれぞれ装備できるので、特徴を把握し、状況に応じて手持ちの武器を巧みに使いこなす楽しみもある。

 そんな本作は、およそ3ヵ月に一度のペースで世界がリセットされて新たなシーズンに突入。そのたびにプレイヤーたちが心機一転ゲームをスタートすることができる。2026年6月9日からはシーズン3がスタートするのだが、本記事では、シーズン3で追加される要素を紹介していく。
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本記事は『LET IT DIE: INFERNO』とアンクル・デスの提供でお送りします。

鬼門迷宮に“ヨツヤマ城”が出現! 新たなボス“ゴウマムシャ”も

 シーズン3では、中盤の探索エリアである“鬼門迷宮”が様変わりしており、通常の敵やボスとして新たな強敵も出現するようになった。また序盤のエリア、“地獄の裂け目”にも新たな建造物が登場する!

キノコの胞子に覆われた“ヨツヤマ城”

 シーズン3で変化する“鬼門迷宮”には、“ヨツヤマ城”が出現する。

 “ヨツヤマ”は『LET IT DIE』シリーズの世界において馴染みのある企業。その名を冠するヨツヤマ城は、過去に彼らの研究施設として利用されていたものだ。城の内部では、これまたシリーズファンには馴染み深い要素である“キノコ”の力を人体に融合させ、超人兵士を生み出すという計画が行われていたらしい。
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異様な雰囲気を放つヨツヤマ城。美しい白さを誇っているが、白さの正体は暴走したキノコの菌糸。
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ヨツヤマ城内には、かつて研究施設だった名残も。

新たなボスや城を守るヨツヤマ新兵種も

 新たなボス敵であるゴウマムシャは、キノコを使った超人兵士開発プロジェクトによって生み出された怪物。背中に菌類噴射装置を装着しており、爆発的なスピードで動くことが可能。超高速で接近し、手に携えた巨大な獲物で敵を屠る。
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『LET IT DIE: INFERNO』のボスは、どれも一筋縄ではいかない強敵ばかり。ゴウマムシャも数々のレイダーを恐怖させることは間違いなし。
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遠距離から厄介そうな攻撃をブッ放してきたかと思えば……。
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みずからレイダーに向かって突進してくることもある様子。油断ならない。
 “ヨツヤマ城”の追加に伴って、周辺や内部を警備するヨツヤマ重装兵、彼らを束ねるヨツヤマ将軍という新たなエネミーも追加される。
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真っ白な見た目でキノコの影響を多分に受けていそうなヨツヤマ重装兵。キノコを投げてくる攻撃も!?
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ヨツヤマ将軍は大太刀のような武器を2本持っているのがわかる。手強い敵なのは間違いないだろう。

地獄の裂け目にも追加の建造物が

 ダンジョンの序盤に該当するエリア“地獄の裂け目”にも、新たな建造物が追加される。高速道路のような見た目をしている場所だが、作中でどんな構造になっているのか気になるところ。
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看板を見ると、首都高ならぬ首“賭”高と書いてあるのがわかる。

新武器はムチ、レーザー、鎌の3種類!

 シーズン2ではデコトラを武器種として追加してプレイヤーを驚かせた本作。シーズン3では、新たにメタルウィップ、プラズマレーザー、処刑刃という3種類の武器種が加わる。

新武器種1:メタルウィップ

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メタルウィップは、その名の通り金属製のムチ。攻撃の発生スピードは遅めだが、通常攻撃が複数の敵にまとめてダメージを与える範囲攻撃になる。
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必殺技のデスブロウでは、敵を連続攻撃して大ダメージを与えられる。

新武器種2:プラズマレーザー

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ツールボックスのような見た目をしているプラズマレーザーは、本作では初めて登場する本格的な遠距離攻撃武器になる。狙いを定めて特定の敵にレーザーを撃ち込めるが、隙は大きめ。ただし、チャージするほど射程と威力アップが可能。デスブロウは、狙った場所に多段ヒットするレーザーを照射し、連続ダメージを与えられるものになる。
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近接攻撃武器以外がほぼない本作において、この射程は魅力。敵からの攻撃は同レベルの射程があるので油断はできないが……。

新武器種3:処刑刃

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処刑刃は鎌のような見た目をしている武器種。謎の力で敵を斬りつける通常攻撃は、スピード・攻撃範囲ともに優秀で、さまざまな状況に対応できる。
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デスブロウは、ゆっくりと進む呪いのエネルギー体を射出するもの。エネルギー体は敵を貫通するので、複数の敵が一直線に並んでいるところに当てたい。

レイダーの新たなボディが2種類追加!!

 プレイヤーは、性能の異なるボディのいずれかを選択してから探索に出発できる。シーズン3では、新たなボディがふたつ追加される。
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新ボディ1:インヴァ

  • 解放条件:ボス“ユメサガシ”を撃破することで解放
  • スキル:クロノスロック

 ユメサガシは探索で序盤に行ける“地獄の裂け目”のボスなので、解放するのは比較的簡単。スキルのクロノスロックは、額にある第三の眼を使って敵の動きを短時間止める効果を持つ。ただし、強敵ほど効果時間は短くなる。
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新ボディ2:ジョー

  • 解放条件:レイダーズ基金での世界累計寄付額が一定に達する
  • スキル:????(強力な攻撃系スキルらしい)

 詳細は伏せられている新ボディ。いち早く条件を満たして使えるようにしたい!
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レイダーズ基金って……ナニ?

 シーズン3から追加された仕組みで、ゲーム内通貨の“キルコイン”を寄付できる。寄付した金額に応じてチャームや装備セットがもらえる。

 また、全プレイヤーの寄付の総額が増えるほど、アイアンパーチ(拠点)の専用オブジェが段階的に完成していく。全世界での寄付総額が目標値に達すると、新ボディ“ジョー”が解放!
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当面の目標は、ひと通りのアイテムがもらえるだけの寄付額か。
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寄付額がショボいうちは台座のみだったが、進捗に応じて彫像が完成へと近づいていく。さらに、奥に見える球体(?)も全プレイヤーの寄付額によって見た目が変化するようだ。

KILマッチ、デスジャンボリーの新ステージが追加

 PvPコンテンツのKILマッチとデスジャンボリーにも新ステージが登場する。対人戦がさらに盛り上がること間違いなし!
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 KILマッチの新ステージ。立体的な構造だった、いままでのステージともひと味違う作り。中央付近はかなりの乱戦になりそうだ。
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 デスジャンボリーの新マップ。開放的だった既存マップと比べると、建造物が多め。敵を見逃さないように注意したい。

新規のコスメティックも多数!

 マイルームに設置できるインテリア、背中に背負うバックパック、バックパックに付けられるチャームといったコスメティックアイテムにも新たなものが用意されている。
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そのほかのおもなアップデート内容

 そのほかにも数々の要素がシーズン3のアップデートで追加される。ここでは、いくつかの内容を簡単に紹介しよう。

BGM選択機能

 アイアンパーチ(拠点)で流れるBGM、地獄門の探索中に流れるBGMを、自分の好きな曲に設定できるようになる。なお、シーズン3では新規楽曲が2曲追加。さらに前作『DEATHVERSE: LET IT DIE』に収録されていた楽曲も聴けるように!
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海外ファンも多い名コンポーザー、山岡晃氏の曲を多数収録。

マスタリー切り替え

 新登場のインヴァとジョーを除いた既存の6種類のボディは、“マスタリー切り替え”が可能になる。

 これによりタイプの異なる2種類のマスタリーツリーからいずれかを選び、ボディの育成ができるというワケ。万能型のボディをアタッカーのように育成したり、アタッカーのボディを探索性能に長けたテクニシャンタイプに育てたりできる。

ストレージの拡大、コアの能力変更など

上記以外にも、アイテムを保管できるストレージを拡張できる枠がさらに増加する調整を実施。また、生還時に得られるコアの一部能力に上方修正が入る。

Steam版で70%オフのセールを実施!

 シーズン3アップデートに合わせて、『LET IT DIE: INFERNO』のSteam版で、全エディションが70%オフになるセールが実施される。プレイステーション5版も別途セールを開始予定とのこと。

Steam版セール開催期間:6月10日02:00~6月17日 01:59

  • スタンダードエディション:1155円[税込]
  • デラックスエディション:1881円[税込]
  • アルティメットエディション:2607円[税込]
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『LET IT DIE: INFERNO』とは

 『LET IT DIE: INFERNO』は、不死の探索者“レイダー”となって荒廃した世界を探索するローグライトサバイバルアクションゲーム。

 レイダーを操作して強力な武器、防具を拾いながら襲いくる敵を倒し、世界を支配できるとされる“死神の目”を求めて探索をしていくことになる。基本はソロプレイのPvEだが、友だちとふたりのデュオで楽しめる探索モード、最大4対4のチームバトルができるKILマッチ、最大6人でバトルロイヤルを行うデスジャンボリーといったゲームモードが用意されている。
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アンクルリセットとは?

 『LET IT DIE: INFERNO』はシーズン制を採用している。概ね3ヵ月に1回“アンクルリセット”という名前でシーズンがリセットされ、新シーズンがスタート。今回も、アンクルリセットにより、シーズン3がスタートする形だ。アンクルリセットでリセットされる要素、リセットされずに引き継がれるおもな要素は下記の通り。

リセット対象のおもな要素

  • メインストーリー進行状況
  • レイダーランク
  • レイダーランクによる開放状況
  • ボディランク
  • ボディマスタリー
  • インベントリ/ストレージ/セーフボックス内のアイテム
  • キルコイン……etc

リセット対象外で引き継がれるおもな要素

  • ミレーネを含むボディ使用権
  • ルームマッチのゲームログ
  • メインストーリーの進行によって開放された各種機能の使用権・デスジャンボリー
  • デスメタル
  • コスメティック
  • レイダースタッツ
  • 読み物開放状況……etc
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