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『A Passing in the Night』“夜の散歩”で超自然的な異世界に迷い込む3Dアドベンチャーが2026年発売。現実から逃げた先で、進むべき道を見つけよう

『A Passing in the Night』“夜の散歩”で超自然的な異世界に迷い込む3Dアドベンチャーが2026年発売。現実から逃げた先で、進むべき道を見つけよう
 PLAYISMは、.irisが開発する心理的3Dアドベンチャー『A Passing in the Night』を2026年にSteamにて発売する。
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 本作は、現実から逃げるため午前3時から“夜の散歩”を始める主人公の“不可解な1時間”を体験するアドベンチャーゲーム。

 夜が更けるにつれ、超自然的な異世界と重なり奇妙な存在が徘徊するようになる東京郊外の街で、プレイヤーの選択により“進むべき道”を探し求めることになる。
以下、プレスリリースを引用

良質なインディーゲームを世界に届けるPLAYISM(プレーイズム) 暗闇の中、見つけ出せるのは希望か絶望か。奇妙な夜の街を彷徨う3Dアドベンチャー『A Passing in the Night』2026年Steamにて発売!

インディーゲームパブリッシングブランド“PLAYISM”(運営:株式会社アクティブゲーミングメディア)は、国内のゲームクリエイター.irisが開発する、心理的3Dアドベンチャー『A Passing in the Night』を2026年にSteamにて発売することをお知らせいたします。ウィッシュリストに登録し発売をお待ちください。

不可解な夜の散歩が始まる――

午前3時、主人公は夢から目覚める。
奇妙な街をあてもなく歩く。
時間をやり過ごすため、現実から逃げるため。
亡霊たちの間を彷徨いながら、答えを求めて暗闇の中へ。

現実の苦しみと向き合い、朧げな記憶を守り続けるか。それとも心を犠牲にし、現実から逃げる道を選ぶのか。あるいは、答えを求めて暗闇の中を彷徨い続けるのか?

『A Passing in the Night』は奇妙な夜の街を彷徨うアドベンチャーゲーム。

痛みのない人生か、最も大切な記憶か

真夜中の散歩道で遭遇した悪魔が主人公に問いかける。
「最も大切な記憶を差し出し、苦しみから解放されたいか」

決めるために与えられたのは、1時間。

夜が更けるにつれ、街は超自然的な異世界と重なり奇妙な存在が徘徊するようになる。東京郊外を舞台にした静かな夜の街を探索しながら、自分の進むべき道を探そう。

製品情報

■開発元: .iris
■販売元: PLAYISM
■ジャンル: 心理的3Dアドベンチャー
■対応機種: Steam
■発売日: 2026年
■言語: 日本語・英語・韓国語・中国語(簡体字/繁体字)
■価格: 未定
■プレイヤー数: 1人
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