5つの新しいストーリーライン、4体の巨大なピナクルボスを含む15体の新たな強敵ボスが登場。より刺激的なプレイが楽しめる。
『Path of Exile 2』最新アップデート「Return of the Ancients」を5月29日(金)に配信。新しいアセンダンシークラス「マーシャルアーティスト」と「スピリットウォーカー」を追加、エンドゲーム体験も刷新

本アップデートではエンドゲームを刷新し、根幹そのものを作り変えます。5つの新しいストーリーラインを体験し、4体の巨大なピナクルボスを含む15体の新たな強敵ボスに立ち向かい、新しいアセンダンシークラス「マーシャルアーティスト」や「スピリットウォーカー」を試し、新しい強力なクラフトシステムを極めましょう。
- 50時間以上の新たなエンドゲームコンテンツを含む本拡張コンテンツでは、新しいチャレンジシステム、数多の強力なユニークアイテム、拡張されたクラフトシステム、完全に再構築されたアトラススキルツリーを導入。
- 新しい2つのアセンダンシークラス「マーシャルアーティスト」と「スピリットウォーカー」で新たな道を切り開く。
- キャンペーンのリプレイ性を向上し、新しいビルドプランナー等の快適性(QoL)機能により、プレイヤーの冒険を手助けする。
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Runes of Aldurリーグで現実に力を刻み込め
各レムナントには、既に刻まれたシンボルとプレイヤーが選択するシンボルの組み合わせが含まれており、作り出せるアイテムが決まります。様々なルーンを組み合わせることで、基本的なカレンシーアイテムから、特定の特性を持つソケットに装着可能なルーンまで、幅広いものを作成できますが、この力には代償も伴います。
レムナントを起動すると周辺のアンデッドが蘇り、クラフト中に使用したルーンに応じて敵が強化されます。例えば、火属性のルーンを使用した場合は、敵に火属性の能力を与えます。一方で、月属性のルーンは、月光のビームが天から降り注ぐような天体災害をもたらします。これにより、強力なクラフトの組み合わせが、より危険なエンカウンターに繋がるリスクとリワードのバランスが生まれます。
敵を倒したあと、プレイヤーはレムナントを破壊することでクラフトされたアイテムを手に入れることが出来ます。進行するにつれて、プレイヤーは、追加のルーンスロットを持つ、より複雑なレムナントに遭遇します。より希少なアイテムを作成できるようになる一方で、強化された敵のウェーブが増え、各戦闘の難易度も上昇していきます。
プレイヤーが物語を進める中で、ファロウは、エゾマイトのルーン鍛冶が、古代カルグール人に起源を持つことを突き止めます。彼らは、ヴェリシウムと呼ばれる強力な金属を利用し、ルーンワードを刻むことで現実そのものに影響を与えていました。 プレイヤーは、ヴェリシウムを集めることでルーンワードを解放します。ルーンワードは、プレイヤーの身を守る新たなリソースであり、追加のライフプールとして機能するほか、強力なルーン能力の源でもあります。
カルグールの魔法では、マナの代わりにルーンワードを利用する新しいスキルシステムが導入されます。これにより、クラスに依存することなく能力の使用を可能にし、従来のスキルジェムと組み合わせることで独特な効果を生み出せます。併せて、属性変換ルーン、ティアを引き上げるマスターワークルーン、アイテムのモディファイアプールを一時的に拡張できるルーンなど、メタクラフトの選択肢を含む、100種類以上のクラフト用ルーンも利用可能になります。
これらのシステムが組み合わさることで、ビルドやクラフトの可能性が大きく広がり、強力な新しい組み合わせを使った、奥深い試行錯誤を楽しめます。




要塞に眠る古の秘密を解き明かせ
ヴァールの魔術師ドリヤニに導かれ、プレイヤーは第三の勅令の創造者、古代先人を探し出し、崩壊寸前の世界に残された道を解き明かさなければなりません。
この冒険に伴い、アトラスは完全に探索可能なエンドゲーム世界へと変わり、あらゆる方向に固定された目標が配置され、明確な目的地が提示されるようになりました。一方で、タワーは依然として、その先に何があるのかを明らかにする重要な役割を担っています。
プレイヤーが初めてタワーに向かうとき、魔獣の壊滅的な影響によって発動した古代プロトコルにより、地中から巨大要塞が現れます。コラプトを食い止めるため、広大な要塞に潜り、ゲートを起動し、古代先人の兵器への鍵を手に入れ、解除しなければなりません。
この要塞は、「Return of Ancients」で追加される複数のエンドゲームストーリーラインの最初となります。凶悪な新しい敵と戦い、古代の機械を起動し、隠された秘密を解明しましょう。また、アズメリの精霊の追跡や、エッセンスの結晶に閉じ込められたレアモンスター、エリア全体が強力なストロングボックスに置き換わるなど、独自のマップメカニクスや報酬が盛りだくさんです。
過去のコンテンツとは異なり、灰のアービターを含むエンドゲームの全てのボスが専用のクエストラインを通じて到達可能で、初回のアクセスで鍵のランダムドロップに頼る必要が無くなりました。
アトラススキルツリーとアトラスマスターの導きにより新たな力の高みへ到達せよ
また、アトラスツリーに加え、アトラスのマスターと呼ばれる新システムが導入され、エンドゲームにおいてアセンダンシークラスのような成長システムが実装されます。プレイヤーはジンの結社のジャドやモンスターハンターのヒルダなど、異なるマスターと契約することが可能となり、各マスターは、マップ間で自由に切り替え可能なボーナスを提供し、強力な効果を得ることができます。

再構築されたエンドゲームのストーリーラインとエンカウンター
●デリリウム「ウサギとカラス」:デリリウムに入り込んでいる深さを示すバーの表示、新しい鏡の破片とのエンカウンター、そしてジュエルにクラフトモッドを追加できる蒸留された感情のドロップ。本ストーリーラインでは、カラスのトリックスターであるタングマズとの対決へと繋がっていきます。
○先に進むと、敵を変異させたり、過酷なサバイバルチャレンジを発生させる鏡の破片など独自のインタラクションに遭遇し、更に豪華な報酬を獲得することができます。
●ブリーチ:ハイヴボーンは、エイリスと、ハイヴボーンの侵略阻止が使命である古代の僧院組織に属する炎の守護者が食い止めてきました。しかし、ハイヴボーンの勢力は拡大し、炎の守護者の数は減り続けており、エイリスはさらなる戦力の召集を余儀なくされています。
○ブリーチでは、エンカウンターの残り時間が確認できるタイマーが追加され、敵を倒すことで持続時間が延長されます。ブリーチが安定すると新たなフェーズに移行します。その間はより強力な敵が出現し、全て倒すまでブリーチは閉じません。また、ハイブボーンは母胎ギフトをドロップするようになり、これは創生の樹に与えることができます。創生の樹はジュエリーの制御に特化した深いクラフトシステムであり、キャスターやミニオンビルドに有用な、全く新しいアフィックスを提供します。
●リチュアル:プレイヤーが初めてエンドゲームのリチュアルをクリアしたあと、イーファと名乗る迷える魂が現れ、ワイルドウッドへと誘います。ワイルドウッドは、本アップデートよりアトラス上に表示されます。ワイルドウッドでは、イーファが霧の王によって拘束されていることを明かし、プレイヤーに助けを求めます。彼女を解放するには、段階的に難易度が上がるユニークまたはオーメンのいずれかに限定されているリチュアルのエンカウンターを完了し、王に謁見しなければなりません。
○ワイルドウッドの下には古代の牢獄が広がっており、そこでは霧の王が闇の存在ボダハから力を得ています。それを阻止するためには、名を持たない勇者が牢獄に足を踏み入れねばならず、プレイヤーは新たなメカニクス「名もなき者の儀式」に挑むことになります。「名もなき者の儀式」は、複数のマップを跨ぐリチュアルであり、アトラス上での道のりに応じて敵が強化され、報酬も変化する仕様です。
●エクスペディション:キングスマーチは崩壊し、ログの店は破壊されましたが、彼は行方不明となった妻グウェネンの身を案じています。彼女を探すために遠征に出て、ログブックを使いながら広大なプロシージャル生成された海へ船を送り出し、新たな島、隠されたエンカウンターや宝物庫のボスを発見しましょう。
○海での探索を更に進めると、ユニークな島のイベントや隠されたインタラクション、そしてメドヴェドやユートレッドといった強力なボスたちと遭遇します。彼らを倒すと、ヴェリシウムの隕石の中に潜む、謎めいた、そして増大し続ける力が明らかになります。その力に立ち向かうためには、古代カルグールのアーティファクトを探し出し、脅威や秘密、そして豪華な報酬が待ち受ける、選択肢によって展開が変わる広大な探索システムをさらに深く突き進んでいく必要があります。さまざまな島を発見していくにつれ、「Runes of Aldur」との繋がりが明らかになります。
スピリットウォーカーでビーストを従え、マーシャルアーティストで幻影を放て




チャレンジシステム、アイテム、QoL
8つ全てのチャレンジを達成したプレイヤーは、アルダーの騎士の防具セットの各部位を獲得することが出来ます。進行度はチャット内のディスプレイや隠れ家の像を通じて他のプレイヤーからも確認することが可能です。
本アップデートでは、武器・ジュエリー・防具を含む40点以上の新たなユニークアイテムが追加されます。その一例として、カラスの群れ(Raven's Flock)はプレイヤーの周囲にカラスの群れを旋回させ、近くの敵に継続ダメージを与えるものとなっています。ユニークの敵に対しては、この効果によって群れの数が増加し、いわばカラス版のライチャスファイヤーのように機能します。そのほかにも、新しい混沌ワンドのリミナルコイル(Liminal Coil)は、呪いのかかっている敵の数だけ物理と混沌ダメージが増加します。また、画面上の呪いがかかった各敵を通して分裂し、連鎖し、戦場一帯に破壊的な連鎖弾幕を解き放つ驚異的な投射物スキルである、コイリングボルトを付与します。
QoLの改善では、キャンペーンを通してのナビゲーション用の目印や道筋、ライブ検索が可能なアトラスマップ、そしてゲーム内ネイティブのビルドガイドシステム等が含まれています。ビルドガイドシステムは、コミュニティ内のクリエイターがパッシブツリー、選択したジェム、推奨アイテムやレベル帯ごとのメモによってクライアント内で表示される.build形式のファイルを公開することができます。加えて、任意のアイテムをShift+Altクリックすることで、トレードマーケットでの価格を即座にチェックできるようになり、装備の売却がより簡単になりました。
正式版(1.0)に向けたロードマップと今後の展開
『Path of Exile 2: Return of the Ancients』は、太平洋夏時間(PDT)5月29日(金)に、PC、Steam、PlayStation、Xbox、およびEpic Games Store向けに配信開始予定です。本作では、要塞内部からその先に広がる未知の領域への冒険をお楽しみいただけます。Early Access Supporter Packをご購入いただくことで、『Path of Exile 2』本編および本拡張コンテンツ「Return of the Ancients」へのアクセスが可能になります。また、「The Bloodreaver Pack」および「Divinity Pack」は、30USDよりご用意しております。
詳細につきましては、公式アナウンスページをご覧ください。
Grinding Gear Gamesについて
置いています。チームは世界各国から集まったメンバーで構成されており、人工知能やソフトウェ
アセキュリティ、工業デザイン、さらにはプロトーナメントゲーミングに至るまで、幅広い分野の専
門性を備えています。
2024年には『Path of Exile 2』を早期アクセスとしてリリースするとともに、高い評価を受けている
『Path of Exile』においても、継続的な拡張および新コンテンツの提供に取り組んでいます。
ゲーム情報
- タイトル:Path of Exile 2
- 公式ホームページ
- Steamストアページ
- PlayStation Store
- Microsoft Store
- Epic Games Store
- ジャンル:アクション / アドベンチャー / RPG
- プラットフォーム:PC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S
- 対応言語:日本語 / 英語 / フランス語 / ドイツ語 / スペイン語 / 韓国語 / ブラジルポルトガル語 / ロシア語 / タイ語
- デベロッパー:Grinding Gear Games
- パブリッシャー:Grinding Gear Games




















