そしてTearyHand Studioの『ダレカレ』は、ノミネートされていたソーシャルインパクト賞(社会的問題などをテーマとして扱い、意識向上などの点でポジティブな貢献を果たしたゲームを表彰するもの)では惜しくも受賞を逃したものの、一般投票で選出されるオーディエンス賞に選ばれている。
- Game of the Year(年間最優秀ゲーム): 『Clair Obscur: Expedition 33』 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Innovation Award(革新賞): 『Blue Prince』 (Dogubomb / Raw Fury)
- Best Design(ゲームデザイン部門): 『Blue Prince』 (Dogubomb / Raw Fury)
- Best Narrative(優れた物語体験): 『Clair Obscur: Expedition 33』 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Best Technology(技術部門): 『Death Stranding 2: On the Beach』 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Best Visual Art(美術部門): 『Clair Obscur: Expedition 33』 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Best Audio(音響部門): 『Clair Obscur: Expedition 33』 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Social Impact(社会意識向上に対する貢献): 『Consume Me』 (Jenny Jiao Hsia)
- Best Debut(デビュー賞): 『Clair Obscur: Expedition 33』 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Audience Award(オーディエンス賞): 『ダレカレ』 (TearyHand Studio / 講談社ゲームラボ)


















