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『Beastro ビーストロ』キツネのシェフとなって料理で冒険者をサポート。作った料理がカードになる食堂経営×デッキ構築バトル【デモ版公開】

『Beastro ビーストロ』キツネのシェフとなって料理で冒険者をサポート。作った料理がカードになる食堂経営×デッキ構築バトル【デモ版公開】
 Timberline Studioは、Steamで『Beastro ビーストロ』のデモ版を公開した。同作は2026年春発売予定で、すでにアナウンスされていた Xbox Series X|S(Game Pass対象)、PC(Steam)に加え、プレイステーション5(PS5)でのリリースも予定されている。

 食堂経営とデッキ構築型バトルが合わさったファンタジーアドベンチャー。プレイヤーは若きシェフ“パンコ”となり、自分で新鮮な食材を育て、料理を提供して食堂を経営し、町にやってくる冒険者“ケアテイカー”に料理を振舞っていく。

 提供した料理でケアテイカーの能力が目覚め、それがカードデッキとなって彼らの冒険をサポート。世界の平和を食事で支えよう。
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以下、プレスリリースを引用

Steamにてプレイアブルデモを初公開!村の住民に美味しい料理を振る舞うファンタジーアドベンチャー『Beastro ビーストロ』PC, Xbox Series X|Sに加えて、PlayStation5にも来春リリース予定

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本日Timberline Studioは、心温まる料理、気軽な農業、そして戦略的なデッキ構築アドベンチャーが融合した『Beastro ビーストロ』初となるデモ版をSteamにて公開いたしました。本日開催された「Day of the Devs」にて、食欲をそそる最新トレーラーとともにお知らせしています。

また、対応機種として既にアナウンスされているPC(Steam), Xbox Series X|S(Game Pass対象)に加えて、新たにPlayStation5にて2026年春にリリースすることも発表いたしました。さらに、前回のトレーラーに対して日本の皆様から大きな反響を頂いたことのお礼として、開発者コメント動画の日本語吹き替え版を制作いたしました。Timberline Studioの共同創設者兼ライターのリンジーが、本作の魅力をたっぷりとお伝えしていますので、ぜひご覧ください!
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職人と食通が暮らす平和な村「パロ・ポリ」へようこそ!
ここでは、すべての英雄が剣を振るうわけではなく、スプーンを持った者たちも活躍できるのです。村の向こうで闇が動き出したとき、才能ある若きシェフ「パンコ」が立ち上がります。彼の使命は、村のコミュニティと、それを守る勇敢な守り手に活力を与え、冒険に備えさせることです。

『Beastro ビーストロ』では、魅力的なミニゲームを遊びながら、切って、ひっくり返して、ジュージューと焼きながら料理をしていきます。さらに、自分で新鮮な食材を育て、村の住民に料理を提供し、冒険の仲間たちを強化する戦略的な食事を準備しましょう。あなたが作った料理はすべて風味豊かなデッキ構築型バトルで使える強力なカードとなり、演劇風のパペットバトルで繰り広げられます!

『Beastro ビーストロ』では、本当に美味しい一皿から世界を救うことが始まるのです。
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嵐のように料理を作り上げ、パロ・ポリの英雄たちをサポートする準備をしましょう! 『Beastro ビーストロ』は、PC(Steam), Xbox Series X|S, PlayStation5にて2026年に発売予定です。詳細については、公式サイトをご覧ください。

『Beastro ビーストロ』基本情報

  • 公式サイト
  • Steam
  • PS Store
  • Microsoft Store
  • タイトル:Beastro ビーストロ
  • ジャンル:料理 / シミュレーション / デッキ構築
  • デベロッパー:Timberline Studio
  • パブリッシャー:Timberline Studio
  • リリース日:2026年春
  • 対応機種: PC(Steam)/Xbox Series X|S(Game Pass対応)/PlayStation5
  • 価格:未定
  • TikTok
  • Discord
  • Instagram
※インディーゲーム専門メディアグループIndie Freaksは公式にTimberline Studioと協働し、『Beastro ビーストロ』の日本向けマーケティングの一部をサポートしております。

【デベロッパー】 Timberline Studioについて

Timberline Studioは、カリフォルニア州ロサンゼルスと各メンバーの自宅を拠点とするインディーゲームスタジオです。私たちは、意外なキャラクターやストーリーが息づく鮮やかな世界を探求するゲームを制作しています。その原動力となっているのは、多様な視点やアイデンティティー、バックグラウンドをクリエイティブプロセスに持ち込む多彩なチームです。業界経験豊富なメンバーと、成長する場所を求める未発掘の才能を組み合わせたチーム作りを誇りとしています。素晴らしいゲームを作り、スタジオとして自らを高めるために存在するという理念の上に、Timberline Studioは築かれています。
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