オープンで相互運用可能なビデオ ゲームの未来に向けてUnity と Epic Games が共同での取り組みを発表
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デベロッパーは、全世界で 5 億以上の登録済みアカウントを誇る世界で最大規模のゲーム エコシステムの 1 つであるフォートナイトで Unity のゲームを公開できるようになり、またフォートナイト クリエイターエコノミーに参加できるようになります。
Unity の毎年恒例のデベロッパー カンファレンスである Unite では、Unity のクロスプラットフォーム コマース プラットフォームで Unreal Engine のサポートを提供することも本日発表されました。これにより、Unreal のデベロッパーには、PC、モバイル、ウェブの全体でデジタル カタログや決済プロバイダーからウェブショップに至るまで、すべてを管理する選択肢がより多く提供されることとなります。デベロッパーは、来年前半にリリースされる予定の Unreal Engine で価格設定、プロモーション、ライブ運用を管理できるようになります。
「Epic Games と協力し、世界中のゲーム デベロッパーにより多くの機会を提供できることを嬉しく思います。選択肢とオープンなシステムは、ゲーム エコシステムに属する全員に成⻑をもたらします」と、Unity の社⻑兼 CEO である Matt Bromberg 氏は語りました。
また、Epic Games の創設者兼 CEO である Tim Sweeney は「初期のウェブと同様に、相互運用可能かつ公正な方法でオープンなメタバースを構築するため、企業は共に取り組む必要があると私たちは考えています。Unity とともに取り組むことで、デベロッパーが楽しいゲームを開発し、より大きな規模のオーディエンスにリーチし、成功を見出せるよう支援します」と話しました。
このパートナーシップと製品化の時期の詳細については、来年に発表される予定です。














