UnityとEpic Gamesが提携を発表。Unity製ゲームが『フォートナイト』内で公開可能になり収益も受け取れるように

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UnityとEpic Gamesが提携を発表。Unity製ゲームが『フォートナイト』内で公開可能になり収益も受け取れるように
 UnityとEpic Gamesは、Uniteカンファレンスで両社のサービスを相互運用可能にする新たな提携を発表。Unityで制作したゲームを『フォートナイト』内で公開できるようになり、プレイヤーのプレイ時間に応じて収益も受け取れるようになる。
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以下、プレスリリースより引用

オープンで相互運用可能なビデオ ゲームの未来に向けてUnity と Epic Games が共同での取り組みを発表

 Epic Games(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、本日開催された Unity のUnite カンファレンスにおいて、Epic Games の CEO 兼創設者である Tim Sweeney が、Unityの社⻑兼 CEO である Matt Bromberg 氏と共にステージに登壇し、Unity の開発者が自分たちのゲームを Fortnite に持ち込めるようになること、そして Unity の拡張されたコマースプラットフォームがUnreal Engine に導入されることを発表しました。
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 デベロッパーは、全世界で 5 億以上の登録済みアカウントを誇る世界で最大規模のゲーム エコシステムの 1 つであるフォートナイトで Unity のゲームを公開できるようになり、また
フォートナイト クリエイターエコノミーに参加できるようになります。

 Unity の毎年恒例のデベロッパー カンファレンスである Unite では、Unity の
クロスプラットフォーム コマース プラットフォームで Unreal Engine のサポートを提供することも本日発表されました。これにより、Unreal のデベロッパーには、PC、モバイル、ウェブの全体でデジタル カタログや決済プロバイダーからウェブショップに至るまで、すべてを管理する選択肢がより多く提供されることとなります。デベロッパーは、来年前半にリリースされる予定の Unreal Engine で価格設定、プロモーション、ライブ運用を管理できるようになります。

「Epic Games と協力し、世界中のゲーム デベロッパーにより多くの機会を提供できることを嬉しく思います。選択肢とオープンなシステムは、ゲーム エコシステムに属する全員に成⻑をもたらします」と、Unity の社⻑兼 CEO である Matt Bromberg 氏は語りました。

 また、Epic Games の創設者兼 CEO である Tim Sweeney は「初期のウェブと同様に、相互運用可能かつ公正な方法でオープンなメタバースを構築するため、企業は共に取り組む必要があると私たちは考えています。Unity とともに取り組むことで、デベロッパーが楽しいゲームを開発し、より大きな規模のオーディエンスにリーチし、成功を見出せるよう支援します」と話しました。

 このパートナーシップと製品化の時期の詳細については、来年に発表される予定です。
Unreal Engine ブログ
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