本作は、落ちこぼれの魔女ソラリスが相棒のホムとともに100日後の試験合格を目指す育成ローグライトRPG。プレイヤースキルやキャラクターどうしの信頼度がカギを握るQTEバトル、豊富な育成要素、マルチエンディングの物語などが楽しめる。また、手描きによる全編フルアニメのドット絵も特徴となる。
クラウドファンディングではパートボイスの実装を目指しており、ストレッチゴールで追加シナリオの制作なども予定されている。返礼品には、作中に客として登場する権利やアート担当・さなき氏手製のジュエリーなどが用意されている。
全編フルアニメドットで描くローグライトRPG『プロジェクト・ソラリス』、パートボイスの実装を目指し明日よりクラウドファンディング事前公開!
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合同会社GREENHORNは、現在開発中のPC(Steam)向けローグライトRPG『プロジェクト・ソラリス』において、キャラクターのパートボイス実装およびクオリティアップを目指し、2026年1月20日よりクラウドファンディングを実施いたします。これに先立ち、1月6日(火)より、CAMPFIREにてプロジェクトページを事前公開することをお知らせいたします。
『プロジェクト・ソラリス』とは
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本作の4つの大きな特徴
- 全編フルアニメーションの手描きドット絵UIからキャラクター、アニメーションまで全てのグラフィックをデザイナーが一人で制作。手描きならではの滑らかで温かみのあるドット絵が、ゲーム全体に唯一無二の統一感を与えています。
- プレイヤースキルが鍵を握る「QTEシステム」戦闘では、タイミングよくボタンを押すQTE(クイックタイムイベント)を採用。キャラ同士の「信頼度」やプレイヤーの習熟が、戦局を有利に進める鍵となります。
- 深い育成要素と息抜きミニゲーム「交流」による技の強化や「開発」による装備制作に加え、開発資金を稼ぐための「店番」ミニゲームなど、緊張感の中に息抜きの時間も用意されています。
- 選択で結末が変わるマルチエンディング・シナリオ ローグライトでありながら重厚な物語が進行。特定の条件でサブシナリオが解放され、プレイヤーの選択や進め方次第で結末が変化します。
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「ゲーム内の客になれる権利」から「手製ジュエリー」まで、こだわりの返礼品
- 【ゲーム参加型】「ゲーム内に客として登場できる権利」や「会話のお題決定権」
- 【限定一点物】アート担当「さなき」手製の、登場人物ゆかりのジュエリー
- 【設定・攻略】インディーゲームでは珍しい設定資料集や攻略本
- 【ゲームへの深堀】登場人物著作の「手記」や、特製ぬいぐるみ
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クラウドファンディングの目的:命を吹き込む「パートボイス」の実装
1月6日(火)より事前公開開始! 「お気に入り登録」をお願いします
クラウドファンディング概要
- 事前公開日(お気に入り登録開始):2026年1月6日(火)
- 実施期間:2026年1月20日(火)~2月28日(土)
- プロジェクトURL
- 主なリターン:クレジット掲載、サウンドトラック、攻略本、ゲーム参加型企画など








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