
本稿では、会場でプレイできたC.ヴァイパーの操作感をレポート。記事の最後にはCPUどうしを対戦された動画も掲載しているので、あわせてチェックしてほしい。
ドライブゲージを消費する追加攻撃で多彩な攻めを実現
まずはコマンドリストを掲載。
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/a4efdd2f969559e8b1c92e99f32ded48e.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/a3fb5ed13afe8714a7e5d13ee506003dd.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/af99687dd719c4e8bc6a39e946c3d9ef7.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/a2de40e0d504f583cda7465979f958a98.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/a135007e7085979a7d5b41ce54c0e54d7.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/afac4ef5554f69012fe38d2f1d4e245a6.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/ae4bde0eb46b8f32ef4b4207f5344b4d4.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/a86c3cbc8cde622a8c725d89a88bdcb96.jpg?x=767)
また、サンダースラップとセイスモハンマーはコマンド入力に素早くキックボタンを押すと、技を出さない“フェイント”に派生できる。
過去作ではこのフェイントを駆使することで強力な連携攻撃が行えたが、本作ではフェイント後にすぐに動けるようなことはなく、マイルドな調整になっていると感じた。
フェイントを絡めたコンボでダメージを伸ばせるのかは、実装後の研究に期待したい。
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/a1058abae0dc372f4432cbea7fa123512.jpg?x=767)
モーション的には高めの攻撃を受け止めるように見えるが、下段の攻撃にも対応しているのかは未確認。ドライブインパクトも受け止められる。
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/aae566253288191ce5d879e51dae1d8c3.jpg?x=767)
また、C.ヴァイパーの固有システムとして、ドライブゲージを1本分消費してくり出す追加攻撃がある。
サンダースラップからは、追加入力で“トレースコンビネーション”に派生。バーニングキックからは、“チェイスナックル”と“ダブルバーン”に派生可能。
トレースコンビネーションとチェイスナックルは単純なダメージアップの要素として、ダブルバーンはガードさせても敵よりも先に動けるので、使い分けることでC.ヴァイパーの能力をより高く発揮できそうだ。
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/a62bf1edb36141f114521ec4bb4175579.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/a8df7b73a7820f4aef47864f2a6c5fccf.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/a9414a8f5b810972c3c9a0e2860c07532.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/aedab7ba7e203cd7576d1200465194ea8.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/adb3a17f7bcac837ecc1fe2bc630a5473.jpg?x=767)
ただし、レベル1のスーパーアーツだからか、ほかのキャラクターのパワーアップ技よりも制限時間は短い。
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/a85b6f89b41cae26786ac72365fff771b.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/a64b8299d1597b8a5c7b9cb9c88642f6c.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/aa269962fe1424e1ca3e68c328b9fed61.jpg?x=767)
専用システムとともに『ストリートファイター6』に登場するC.ヴァイパー。キャンセルドライブラッシュを絡めた連携で攻めるのがセオリーだった本作で、派生技を使った攻めが行えるトリッキーな行動が行えるのが魅力だ。
ほかのキャラクターがドライブゲージを3本分消費しないとできないような連続した攻めをもっと少ない消費でできるシチュエーションもあり、操作の難度が高そうな反面、強力な攻めが実現するであろうと予想。
『ストリートファイターIV』でのガードが困難な低空バーニングキックも実現できそうなので、いやらしい起き攻めにも期待大。
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53609/ae89666feb714ab9c3946f28f00c5d8c4.jpg?x=767)
『ストリートファイター6』C.ヴァイパー試遊レポート【TGS2025】https://t.co/r77XL7SPx2
— ファミ通.com (@famitsu) September 25, 2025
『スト4』の操作感はそのままにドライブゲージを消費して行う多彩な攻めが楽しい!
中足はキャンセル不可だがラッシュからコンボに。フェイントは硬直がけっこうあり『ストIV』のような固めはできない? pic.twitter.com/4iHYo5chu3