
2022年より順次追加されているコンテンツ“トゥルーカラーアップデート”(以下、TC)。これは登場している女の子が不定期に選ばれていき、その女の子の人間性が深掘りされて魅力が大きくアップグレードされるもの。専用水着やセリフ、ポーズが実装されるほか、より恋愛感の増した新エピソードが楽しめるのも特徴です。
今回アップデート対象に選ばれたのは、2019年8月より登場し、カジノコンテンツの顔として活躍しているカジノディーラー見習いの女の子・モニカ。本記事では、『DOAXVV』のプロデューサーを務める作⽥泰紀⽒に、モニカのTCアップデートについて詳しくお聞きしました。


作田泰紀 氏(さくだ やすのり)
『DOAXVV』プロデューサー。2021年6月までは本作のディレクターを務めた。『DOA3』の開発からキャリアをスタートし、約20年以上にわたって『DOA』シリーズに携わる。(文中は作田)
新女神や対人イベントについて直撃!
ブリドカット セーラ 恵美さんは熟慮されましたが、引き受けてくださったことも相まって“あずさ”らしい魅力にまとめることができました。一見コワモテな風貌なのですが、ふとしたときに見せるかわいい表情や仕草が大きなポイントになっています。

――あずさと言えば、愛車のバイクとともに登場した点も驚きました。バイクは現状、エピソードなど一部シーンのみに登場するものですよね。おそらくオーナーのみなさんはポーズカード、またはオーナールームの家具として、バイクとともに撮影を楽しみたいと期待していると思いますが……。



どうすれば水着としてかわいく魅せられるのかが課題だったのですが、“音楽フェス”テーマの水着デザインが挙がってきたときに、腰に音楽ライブのようなタオルが付いていたんですね。だったら、タイミング的にもかわいく魅せられそうだと考え、今回の着くずれデザインに取り入れました。みなさんの予想を裏切るような、いままでにない着くずれにできたんじゃないでしょうか(笑)。
――個人的には、タオルがワープしてて笑いました(笑)。ちなみに、音楽フェスだからタオルを回すようなポーズカードかと思いきや、登場したのはペンライト(サイリウム)を振る小道具のポーズカードでしたね。


――同じく7月末には、いわゆるPvPコンテンツである“ヴィーナスアリーナ”が新登場しました。こちらは、国内版とは別に運営されている、国際版のほうで先に登場したものですよね。2022年当時にお聞きした際には「対人コンテンツはあまり好まれないので実装予定はないですが、要望が多ければ検討する」という回答でした。要望が多く集まったため実装することにしたのでしょうか?
国際版は週替わりで競う常設コンテンツですが、国内版は不定期開催のイベントに変更しました。国際版のままのルールで持ってくると恒常的にプレイしなければならなくなり手間が増えてしまうため、国内版では期間限定イベント形式にアレンジしたシステム・ルールで開催しました。
――いままで開催されていた累計ポイントランキング形式、いわゆるマラソン型のような対戦イベントは、やはり育成よりも短期間に掛けた時間が重要でした。そこは育成する意味、を重視したからハイスコア形式にしたのでしょうか。
――実際、開催してみての反響はいかがでしたか?
ですが、やはり反省点もあります。たとえば編成など遊びにくい部分ですとか、育成がまだ不十分な新規のオーナーさんが遊びづらいなどです。そういった意見も踏まえて今後改善していきたいです。
――遊びにくい部分というのは、たとえばUI(ユーザーインターフェイス)まわりですとか、編成や試行錯誤のリトライがたいへんな部分でしょうか?
――なるほど。とくに気になったのは、突然開催されたことです。ファミ通.comのインタビューでは、2022年にお聞きしたのが最後で、もし開催されるのであれば公式告知があったりするんだろうと思っていました。もちろん、イベントとしてのサプライズ性も理解はできるのですが、コンテンツとして準備がかなり必要なものですし、準備したかったオーナーも多いのではと。
――不定期開催とのことでしたが、今後はそこまで頻繁に開催するタイプのイベントではないのでしょうか?
――そして、8月には『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』とのコラボコンテンツが登場しました。これまでも『アトリエ』シリーズとのコラボコンテンツは多数配信されてきましたが、今回はどのような狙いでコラボすることにしたのでしょうか?





今回はコンテストではないですから、規定さえ守っていただければどんな写真でもかまいません。写真撮影そのものをより気軽に楽しんでほしいという思いから今回のような形式のフォトイベントを開催しました。
――撮影機能が充実すればするほど、審査や検証なども難しくなるので今回はそうしてみたのかなと勝手に推測していました。
今回はコンテストではないですし、当選された方の作品も我々が公開することはありません。もちろん、当選された方が公開するのは自由です。ですので労力がどうこうよりも、新米からベテランまで幅広いオーナーさんが気軽に参加して楽しんでいただける形のフォトイベントを模索して今回のような仕組みになりました。もちろん参加規定を満たしているのかといったチェックはしますが「いい作品だから選んだ」みたいなことはなく、抽選式で当選者を決めています。
前提の印象が産んだ、モニカの課題


――具体的に、モニカの“課題”とは何だったのでしょうか。
純粋にモニカをかわいいと思っていただけても、負けず嫌いな性格と勝負を楽しむという性格をもとにしたカジノでの挑発的な言動ですとか、そういった部分で好きになってもらえないのではと。女の子エピソードを見ていただけるとモニカが本当はどんな女の子かわかるようにはなっていますが、その前段階としてカジノでの彼女が好きになれずに、そもそも女の子エピソードも見てもらえないような方もいらっしゃるのではないかとも思っていました。
――女の子エピソードの終盤など、ですよね。


モニカ自身は、自分は大人の女性であると思って振舞っていますが、じつのところ内面の部分は等身大の19歳の、もしかしたら18歳ぐらいのほうが近いイメージかもしれません。内面を深堀りすると、ふつうの女の子が持っているようなかわいさ・魅力を持っていることに気づいてもらいたく、モニカの女の子エピソードをつくりました。それを踏まえて見ると、カジノでの挑発的な振る舞いもむしろかわいいと思ってもらえるんじゃないかと思って制作していました。
ですから前段階の部分で拒絶されてしまうと、そこの彼女の魅力に出会うところまでにいたらない設計になってしまっていて。そこの部分をもう一度みなさんにしっかりとお届けするのが、今回のコンセプトになります。


とくに初期のころは、最初にパッと見てかわいいと思ってもらえるポイントと、その奥でより好きになってもらえる要素を置くバランスは、すごく意識していました。そこのバランスがうまくいった、いかなかったというのは女の子によってバラバラだったりします。そこはモニカも含めて反省点のひとつです。

――オーナーだけに絞ってもよさそうにも見えますが、なぜあえてそうしたのでしょうか?




一方、ガーリーモードはいままでのモニカではあまり見たことがないような、いい意味で“ふつうの女の子”がオシャレに着飾ったようなイメージです。オーナーを魅了するためにその姿をする、というよりはモニカ自身がかわいいと思って着ている水着をコンセプトにしています。それに合わせて新しい髪型も用意させていただきました。







――つまり、内部的には実質4着作ってるわけですよね(笑)。
――また、TCアップデートでは特別な呼び名でオーナーを呼んでくれる要素が恒例となりましたが、今回は奇をてらわずにと言いますか、“ダーリン”なんですね。




そのために当時水着を手に入れてくださった方々に申し訳ないので、これまでカジノをフォトスポットとして登場させにくかったんです。それから3年とだいぶ期間も空きましたし、モニカもTCアップデートも実施されるのであれば、みなさんにも納得していただけるだろうと思って今回追加しました。







プロローグやPVなどを通してモニカのことを少しでも深く知りたいと思っていただけたら、ぜひガチャ10連だけでも回してください。10連だけでTCエピソードはすべて楽しめますし、女の子エピソードをまだ全部見ていない人は、TCエピソードと合わせて解放していただけると幸いです。
最後に強調しておきたいのですが、今回のTCコーデは“1着に2着”ととても特別な仕様です(笑)。かなり力の入った水着ですから、ぜひゲットしていただけるとうれしいです。

KT Appでアフターインタビュー













