公開された情報によると、『紅の砂漠』は、DLSS 4(マルチフレーム生成機能付き)、DLSSフレーム生成、DLSS超解像度、NVIDIA Reflexといった最新技術に対応。これにより、GeForce RTX 50シリーズGPU向けに最適化されたレイトレーシング効果と相まって、かつてないほど高品質な映像とスムーズな操作感を実現するという。
Pearl Abyss、NVIDIA GeForce RTX 50シリーズ対応の最新技術搭載で『紅の砂漠』のリリースを発表
2025年5月19日、韓国のPearl Abyss Corp.(パールアビス、本社:大韓民国果川市 ) は、発売予定のオープンワールドアクション・アドベンチャーゲーム「紅の砂漠」が、NVIDIAの最新技術群に対応してリリースされることを発表しました。

さらに、本作ではレイトレーシング効果もGeForce RTX 50シリーズGPU向けに最適化されて実装され、NVIDIAの第4世代レイトレーシングコアによって、より高精細なビジュアルと卓越したパフォーマンスの両立を実現します。
「紅の砂漠」と NVIDIAの最新技術
Pearl Abyssのゲームエンジンシステム部門責任者 チョ・キョンジュン氏は、次のようにコメントしています。
「『紅の砂漠』は、Pearl Abyssにとってアクション性とオープンワールドデザインの両面で大きな進化を遂げたタイトルです。NVIDIAの最先端グラフィックス技術により、プレイヤーの皆様にはファイウェル大陸を、かつてないほど高品質な映像とスムーズな操作感で体験していただけます。」
また、NVIDIAの開発者リレーション部門副社長 飯田 慶太(いいだ けいた)氏は、次のように述べています。
「Pearl Abyssが手がける『紅の砂漠』は、圧倒的なビジュアルと深い没入感を持った作品です。レイトレーシングやDLSS 4、Reflexといった最新技術の導入により、息を呑むようなビジュアルと高速なレスポンス、そして規格外の高フレームレートを提供し、ゲームの世界観を見事に表現しています。」
なお、『紅の砂漠』は、NVIDIAが本日公開した「DLSS Weekly」ブログにも掲載されており、Computex 2025関連コンテンツとして取り上げられています。
詳細は以下のこちらをご覧ください。
さまざまなプラットフォームでプレイ可能

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