コーエーテクモゲームスより2024年12月12日にNintendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、PC(Steam)向けに発売予定の、新作RPG『フェアリーテイル2』。 原作マンガ・アニメがゲーム化され、2020年7月に第1作が発売。今回はその続編として原作のクライマックスである“アルバレス帝国編”が描かれていく。
以前の記事ではゲームのプロデューサー、コーエーテクモゲームスの片岡宏氏に直撃しているが、引き続き本記事では原作者の真島ヒロ氏へのインタビューをお届け。
真島ヒロ氏(ましまひろ)
マンガ家。代表作に『RAVE』、『FAIRY TAIL』、『EDENS ZERO』など。マンガ家界きってのゲーマーとしても知られている。
――簡単な自己紹介をお願いします。
真島
マンガ家の真島ヒロです。マンガ業界でもトップクラスのゲームオタクです。
――今作『フェアリーテイル2』のゲーム化を初めて聞いたときの率直な感想を教えてください。
真島
やっと『2』出るよ! やったー!
――本作のバトルなど、ゲームシステムについての印象はいかがでしょうか。
真島
アクティブになったバトルがすごく楽しいです。

――原作のクライマックスであるアルバレス帝国編を描くうえで、力を入れた部分や苦労したポイントなどがありましたら教えてください。
真島
とにかくキャラが多い(笑)。原稿に時間が掛かった記憶があります。
――本作のゲームストーリーで先生が注目しているストーリーはありますか?
真島
オリジナルストーリーです。


――“アルバレス帝国編”の中で、“ビジュアル”面と“ストーリー”面でそれぞれ描くのがたいへんだったキャラクターはいますか? もしいれば、理由も併せて教えてください。
真島
ビジュアル面ではキャラじゃないのですが、大量のモブ、兵士たちです。動かすのが大変だったキャラはディマリア。能力が強すぎてどうやって倒そうか悩みました。


――スプリガン12のパワーランキングがファンのあいだでも長年ホットな話題になっていますが、先生の考える強さの順を教えてください。
真島
オーガスト=アイリーン>ラーケイド、ディマリア、ゴッドセレナ~最下位がワールです。






――ゲームストーリーの中で印象的なものがあれば教えてください。
真島
オリジナルストーリーが思った以上によくできていて、原作愛を感じるすばらしいものになっているので楽しみにしていてください。
――『FAIRY TAIL』が本編完結後も全世界のファンに長く愛される理由や、魅力はどこにあると感じていますか?
真島
自分でもよくわかっていませんが、キャラを好きになってくれる人が多くてうれしいですね。
――このインタビューを読んでいるユーザーさんにメッセージをお願いいたします。
真島
広大なフェアリーテイルの世界を歩き回ろう! とても楽しいゲームなので皆さん、お楽しみに!