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『リンカネーション・ジャーニー』無料体験版がSteamで配信開始。バトルは全自動、前準備が決め手な“疲れた大人”のためのレトロRPG

更新
『リンカネーション・ジャーニー』無料体験版がSteamで配信開始。バトルは全自動、前準備が決め手な“疲れた大人”のためのレトロRPG
 個人開発ディベロッパー、MSBgamedevはローグライクRPG『リンカネーション・ジャーニー』の日本語デモ版(体験版)をPC向けゲーム販売プラットフォーム・Steamにて無料で配信開始した。

 本作はファミコン風レトロスタイルなビジュアルに、フルオートのバトルを取り入れた「コマンドRPGに疲れた大人たちへ」をコンセプトとしたRPG。バトル中、パーティーメンバーたちはそれぞれが状況ごとに最善の行動を取るため、ゲームプレイにおいて重要なのはパーティー編成や“宝珠”の組み合わせによる仲間たちのカスタマイズなど“前準備”の部分。

 体験版はダンジョンに潜り、最初のボスを倒すところまでの1時間程度の内容となっており、さらにやり込みたい人のための手強い“隠しボス”も用意されている。
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以下、リリースを引用

ゲームタイトル「リンカネーション・ジャーニー」

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 個人開発ディベロッパー【MSBgamedev】代表まさぼっくり は、令和6年6月11日(火)、不運な死を遂げた主人公が、天界で慈悲を受け転生を繰り返しダンジョンを攻略するローグライクRPG『リンカネーション・ジャーニー』を、WindowsPC(プラットフォーム:Steam)向けに日本語体験版の配信を開始したことをお知らせします。プレイ時間目安は1時間程度ですが、深く楽しみたい方のために
隠しボスもご用意しております。

 リンカネーション・ジャーニーは、ローグライク+オートバトル+ファミコン風レトロを組み合わせたRPGです。ものがたりは、不運な死をとげた主人公が、天界で慈悲をうけ、あらたな人生をえらぶところからはじまります。
 格闘家、剣士、ナイト。どの転生者も目的は、ダンジョン最奥で待つドラゴンを倒すこと。決められたパートナーと、ダンジョンで出会う仲間。パーティーメンバーの持ち味を活かして協力し、ダンジョンを攻略せよ!

 このゲームは90年代のファミコンRPGのスタイルにインスパイアされていますが、
「コマンドRPGに疲れた大人たちへ」をコンセプトにコマンド式の戦闘は廃止。さらに、戦闘中もプレイヤーが介入することのないフルオートバトルです。プレイヤーがコントロールできるのは、モンスターがドロップしたり、ショップ購入できる「宝珠」による、ステータス・スキルのカスタマイズと隊列変更のみ。今あるリソースの中で、理想のパーティーを作り上げ、トライアンドエラーでダンジョン踏破をめざせ!

転生を繰り返す

 主人公はダンジョンで倒れても、また転生前の魂へもどり生を繰り返すことになります。しかし、転生時に「トクツム」という、魂の経験値のようなものを受け継ぐことができます。これは、ショップで宝珠と変えることができたり取引につかわれたりします。

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隊列と宝珠

 パーティーメンバーは4人まで、前衛後衛の概念もあるので、前衛はナイトに盾役と剣士をサブ盾兼アタッカー、後衛にヒーラーと遠隔アタッカーを置こう、などを考え戦略を立てるのが醍醐味となります。ここに宝珠を組み合わせることによって、後衛のヒーラーだけではすこし回復が間に合わないな……となれば、ナイトにMPを節約できる宝珠をもたせサブヒーラーも任せよう。アタッカーの防御力を上げる宝珠をもたせ、二枚盾にして後衛を守ろうなど戦術の幅をもたせます。

 ただし、
戦闘中はプレイヤーが介入することはできません。難しい戦術・作戦を立てたり、指示出しをする必要もありません。キャラクターは行動前に、自ら思考し最善の一手を選びます。宝珠はより良い結果を導くための『手札を増やす』役割をもちます。キャラクターたちを良い結果に導くには、あなたの仕立てが鍵となります。

 バトルが始まったら、どこか懐かしい8bitサウンドに身を委ね、仲間たちの戦いを応援しましょう。(戦闘スピードを倍速にすることも可能)
コマンドRPGに疲れた大人たちへの、私が導き出した一つの答えがこのゲームです。

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宝珠は3カテゴリー100種以上

 宝珠は大きく分けて3種、防御に関連する「アーマーストーン」攻撃に関連する「ウェポンストーン」パーティーメンバーが使用するスキルを決める「スキルストーン」です。

 アーマーストーンは、敵から攻撃を受けたときに反撃をするようになるものや、シンプルに防御力を上げるもの、ステータス異常を防ぐものなどがあります。

 ウェポンストーンは、パーティーメンバーが攻撃するときの攻撃回数を増やすもの、攻撃力を上げるもの、通常攻撃にステータス異常を付加するものなどがあります。

 スキルストーンは、メンバーのジョブによって付けられるものが異なります。剣が得意な剣士は格闘のスキルストーンはつけられませんし、魔法もつかうことはできません。ナイトであれば、槍もつかえて、回復魔法もつかえるなど、得意なものがかわります。

攻撃の連鎖

 オートバトルではありますが、攻撃連鎖のボーナスダメージがあります。敵の攻撃が味方ヒットするまで2発目以降の攻撃は『chain!』となり、連鎖が重なるごとに、ダメージにボーナスが入ります。そのため、連続攻撃スキルや、敵の動きを止める技、自信の速さを上げるスキルなどをうまく組み合わせることで、ダメージのインフレーションが起きます。

 さらに、後衛ジョブが持つ魔法攻撃が5ヒット目以降チェインに絡むと『Chainバースト!』となり、通常魔法がクラスアップして大ダメージに!打たれ弱い後衛メンバーを守りつつ大ダメージを狙い、強敵を撃破しましょう!

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体験版のやり込み要素

 今回リリースするのは体験版として、一番最初に対峙することになるボス「トロール」討伐までを体験していただきますが、より歯ごたえのある戦闘を楽しみたい方のために「隠しボス」を用意しています。開発者の私も、プレイヤーと同じ状態で討伐を試みましたが試行錯誤しつつ5時間ほどかかりました。このボスは、ほんとに強いです。

なお、この体験版は体験版用の難易度設定・アイテム配置などをしているため、製品版へのデータ引継ぎはありません。新たに転生してスタートすることとなります。

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終わることのない戦い

 このゲームは、モンスターとの戦いを描いたRPGですが、戦争への風刺として人間とモンスターの関係を比喩として訴えています。

 決して終わることのない戦い、人間の、強さ、醜さ、正義の恐ろしさ。それは、ゲームの中のファンタジーだけではなく、すぐそばにあって、自分たちもまさにその中に立っているのだと。そういったものを、ゲームを通して伝えられたらと考え、このゲームを制作しました。

SPEC

  • ゲームタイトル:リンカネーション・ジャーニー
  • ジャンル:転生ローグライクレトロRPG
  • パブリッシャー:MSBgamedev
  • 対応言語:日本語 / 英語(英語体験版は後日リリースされます)
  • プラットフォーム:Steam
  • 発売:2024年内(予定)
  • 価格:880円(予定)
  • OS:Windowsのみ
  • 代表まさぼっくりX(Twitter)
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集計期間: 2025年03月27日16時〜2025年03月27日17時