HOME> ニュース> 明日のカルト作品? 『レッド シーズ プロファイル』のゲームデザイン【GDC 2011】

明日のカルト作品? 『レッド シーズ プロファイル』のゲームデザイン【GDC 2011】

ゲーム Xbox 360 プレイステーション3
GDC2011で、『レッド シーズ プロファイル』のゲームデザインについてディレクターのSWERY氏が語った。

●いかにしてプレイヤーを引き込むか?

DSCF2576

 2011年2月28日〜3月4日、アメリカ、サンフランシスコのモスコーニセンターにて、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2011が開催。世界中のゲームクリエイターによる、世界最大規模の技術交流カンファレンスの模様を、ファミ通.comでは総力リポートでお届けする。

 「時代遅れのグラフィックに、ひどい操作系」。これはGAMESPOTが『レッド シーズ プロファイル』について書いた文章。どれだけ酷評したのかって? とんでもない。これは本作を“Most Surprisingly Good Game(2010年の予想以上に良かったゲーム)”に選出して表彰した際のコメントの一部なのだ。だからこう続く。「だが、同時にすばらしい。思い切ったストーリーや忘れられないシーンの数々。それらがこのゲームにあるとは、誰が予測しただろうか?」。

 ストーリーやキャラクター“には”惹き込まれるものがあるという評価は、欧米の複数のゲームメディアが認めるところでもある。GDC開催4日目となる3月3日に行われた、本作のディレクターであるアクセスゲームズのSWERY氏による講演は、さまざまなゲームメディアの記者が本作の魅力を口々に語るビデオから始まった。

DSCF2563
DSCF2564
DSCF2565

 講演は、本作のゲームデザインにおいて重視された7つのポイントに沿って行われた。まずは“ゲームの外側と共鳴させろ!”。キャラクターとプレイヤーがシンクロするような表現をちりばめてあるのだという。キャラクターが何度もタバコを吸うのを見ているあいだに、タバコを吸いたくなれば儲けもの。でもゲーム中で“コーヒー占い”をした人は、コーヒーを飲む際に思わずカップを覗き込んでしまうかもしれないし、ゲーム中に出てきた映画を見かけた際に、ゲームのことも思い出すというのはありそうだ。

DSCF2577
DSCF2579

 ポイント2は“ゲームプレイの自由はタイミングの自由”。がんじがらめの物語を遊ぶことを強制させることは避けたい。オープンワールドのゲームではマルチエンディング、サイドクエストで自由度を感じさせるのではなく、途中でやめることをシステム的に組み込んで、心変わりを許容した。またクエスト失敗すると普通のゲームなら怒られるが、本作ではプレイヤーの行動(選択)を支持してくれる。さらに登場人物が「いつでもいいんだ」と語りかける。いつでもプレイを強制しないこと。行動を100%肯定して、自由にプレイしていいんだと思わせることで、ゲームへの協調性を高め、逆に思った行動を取ってくれることを狙っているのだとか。

DSCF2584
DSCF2585
DSCF2586

 そして、ストーリーも重要だが、ゲーム世界や登場人物もおなじぐらい重視するというのがポイント3。オープンワールド型のゲームを手掛けたことがあまりなかったことで、「プレイヤーがそこに居続けるあいだ、街が動き続けることが大事」と思ったとのことで、マップやキャラクターのディテールに注力したとのこと。

DSCF2589
DSCF2590

 クエストの構成は、海外ドラマなどで使われるクリフハンガー方式を採用。「物語の続きよりもエンディングが気になるゲームは終わっている」として、クエストの終了とともにプレイヤーの注意が離れてしまわないよう、次の展開(謎)をすぐに入れる“承転結起”の構成にすることで、ストーリーと興味がうまく回転していくようにしている。これがポイント4だ。

DSCF2594

 また、ポイント5として「キャラクターの名前が覚えられないのはクソゲーだ」と、キャラクターのディテールにもコダワリが。さまざまな要素を書きだして、履歴書を書いてみることで立体感を出すほか、決め台詞とか仕草を入れておいたり、いいところだけではなく嫌なところも必ず入れて、キャラが立つようにしているそうだ。

 となれば次はセリフ。「何を話したか覚えていないゲームはだめだ」ということで、ボイス収録を重視。英語音声の場合でも、洋楽のバンドなどを例示してトーンのイメージを指示したそう。ちなみにヨーク捜査官のセリフは「リバプールサウンドとブリティッシュ・インベイジョン」のイメージなんだとか。

DSCF2596
DSCF2597
DSCF2598

 ラストとなるポイント7は「あなたのアイデアはどんどん使ってください」ということ。意味がなくてもとにかく盛り込んでおくこと。コレは記者の主観だが、ゲームに限らず、カルト作品と呼ばれるものは、多かれ少なかれこういった性格を持っている。

 もちろん、メジャーなタイトルなら適用できない部分もあるだろう。すべてが狙い通りに成功したかも検証が必要だ。だが事実として、遊んだ人の一部を確かに惹きつけたのは間違いないようだ。講演の終了後、次回作への質問がいくつか飛んだかと思えば、受講者のいくらかは記念写真やサインを求めて列をなしていたのだから。

ソーシャルブックマーク

  • Yahoo!ブックマークに登録

評価の高いゲームソフト(みんなのクロスレビュー

※ ブログ・レビューの投稿はこちら!ブログの使い方

この記事の個別URL

その他のニュース

【ファミ通ch】今週の配信スケジュールを公開(2016年5月29日)

今週の“ファミ通チャンネル”の配信スケジュールをご紹介。

『AVA』オフラインイベントの原点のような大会で、最高に楽しく戦うクランが護衛部門王者に!

2016年5月28、29日の2日間にわたって、PC用オンラインFPS『Alliance of Valiant Arms』の公式大会“AVARST2016 Season1”オフライン決勝が開催。28日には護衛部門の王者が決定した。

『Splatoon(スプラトゥーン)』発売1周年! 記事とお祝いツイートで振り返る、『スプラトゥーン』の1年

1周年にあたる本日(2016年5月28日)も、さまざまな発表が行われた『Splatoon(スプラトゥーン)』。ファミ通.comに掲載された『スプラトゥーン』の記事で、『スプラトゥーン』の1周年を振り返る!

15年前のペンフレンドを追って──『√Letter ルートレター』プレイインプレッション

角川ゲームスより2016年6月16日に発売予定のプレイステーション Vita&プレイステーション4用ソフト『√Letter ルートレター』のインプレッションをお届け。

『Splatoon(スプラトゥーン)』の新ブキ追加“ブキチセレクション Vol.2”の配信日が、2016年6月8日に決定!

『Splatoon(スプラトゥーン)』の新たなブキシリーズ“ブキチセレクション Vol.2”の配信日が、2016年6月8日に決定した。

【先出し週刊ファミ通】『Splatoon(スプラトゥーン)』シオカラーズのライブCD、新曲入りで発売決定!(2016年6月2日発売号)

2015年5月28日の発売から1周年を迎える、任天堂のWii U用ソフト『Splatoon(スプラトゥーン)』。本作のキャラクターで、人気アイドル“シオカラーズ”のライブCDの発売が決定!

『Splatoon(スプラトゥーン)』新作ギアTシャツ&全6色のキャップが登場!

エディットモードが展開する任天堂ライセンスアパレル“THE KING OF GAMES”に、Wii U用ソフト『Splatoon(スプラトゥーン)』シリーズが新たにラインアップ!

『Splatoon(スプラトゥーン)』一周年! ソフトとシオカラーズamiiboを同梱したWii Uセットが発売決定!

2016年5月28日、任天堂のWii U用ソフト『Splatoon(スプラトゥーン)』は、ソフトの発売から一周年を迎え、一周年とともに、新たな本体同梱セットの発売が発表された。