『NIKKE』今年もっとも回ったガチャはリトルマーメイド、2位はナユタ。運営プロデューサー「テレビアニメ化は私の夢」【『勝利の女神:NIKKE』3周年記念インタビュー】
【NIKKE】シナリオ長(マリアンを泣かせた男)が日本初登壇。「3周年記念イベントや、さらに“その先の展開”も楽しみにしていただきたい」【TGS2025】
『デッドライジング デラックスリマスター』主人公が徐々に人間やめていくレベルで強くなる“爽快感”。2周目にはやりたい放題の楽園があなたを待っている【GWオススメゲームレビュー】
広告
『ライドウ リマスター: 超力兵団奇譚』開発者インタビュー。19年ぶりの新作で果たされる、ファンとの“約束”とは?
『RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚』のディレクターを務めるアトラスの山井一千氏にインタビュー。『ライドウ』をいまの時代にリマスターする理由と、本作にかける意気込みを訊いた。
『メタファー:リファンタジオ』目黒将司氏による楽曲の制作秘話。現役の住職、合唱団の児童など、意外なようでピッタリ! なボーカリストたちの人選には、どんな狙いがあったのか?
『ペルソナ3』、『ペルソナ4』、『ペルソナ5』のクリエイターたちによるRPG最新作『メタファー:リファンタジオ』コンポーザーを務めた、目黒将司氏へのインタビューをお届け。
『ペルソナ5: The Phantom X』開発インタビュー。奪われた欲望を盗り返すために怪盗に。認知存在=何でもあり? 『P5X』の謎は深まるばかり【TGS2024】
『ペルソナ5: The Phantom X』(P5X)について、アトラスの和田氏、宇田氏、新田氏、セガの松永氏、酒井氏にインタビュー。国を跨いだ開発の難しさ、セガが参入した経緯、“認知存在”って何でもありじゃない? など、気になることを根掘り葉掘り聞いた。
『メタファー:リファンタジオ』アトラスが“幻想”(ファンタジー)に結実させた、こだわりに迫る開発者インタビュー【先出し週刊ファミ通】
週刊ファミ通2024年5月9・16日合併号(4月25日発売)では、アトラスの完全新作RPG『メタファー:リファンタジオ』の最新情報を掲載。
HoYoverse最新作はホヨバ史上もっとも平和な世界で展開される惑星育成スローライフゲーム
Hoyoverse
『REANIMAL』特設サイト 姉弟で恐怖を分かち合う『リトルナイトメアTM』のTarsier Studiosが贈る協力型サバイバルホラーアドベンチャー
THQ Nordic Japan
『逆水寒』中国版を調べたところ「なんでもできる」自由度レべチな未来型MMORPGだった。膨大なコンテンツ量に11/7の日本版リリースへの期待が高まる
ネットイース
まさに全員がニュータイプ!アツい勝負がくり広げられた“GGGP×RAGE”の模様をお届け
GGGP