Steam向け新作ゲーム『三国志BOND』アーリーアクセスを7月14日(火)に配信開始。『盤上演武体験版』は期間延長し、新たに2つのクエストを追加!
株式会社ゲラッパは、同社代表ゲームクリエイター・西山泰弘が手がける新作Steamゲーム『三国志BOND』を2026年7月14日(火)にアーリーアクセスで配信開始します。
あわせて、好評につき『盤上演武体験版』の配信期間を6月30日(火)まで延長し、本日より全14ステージに新たに2つのクエストを追加します。無料体験版を、ぜひこの機会にお楽しみください。

- タイトル:三国志BOND
- 公式サイト
- ジャンル:デッキ構築型ローグライト軍勢バトル
- プレイ人数:1~2人(オンライン対戦対応)
- プラットフォーム:PC(Steam / Windows)
- 武将数:100名以上(アップデート予定)
- 価格:800円(税込・買い切り)
- アーリーアクセス:2026年7月14日(火)配信
- 盤上演武体験版:2026年6月30日(火)まで期間延長
- Steamページ
- 関連公式SNS:X / Discord
- YouTube:三国志BOND
- YouTube:ゲラッパ
- YouTube:西Pのゲーム作り、一服中。
- 開発・販売 株式会社ゲラッパ
■アーリーアクセスでプレイ可能なモード
▶ 「盤上演武(BOARD PERFORMANCE)」
全ステージのクリア率が世界に晒される、極限の采配演習モード。
▶ 「軍師戦記(GUNSHI CHRONICLE)」
他者の“過去データ”を喰らい、階級を上げていく非同期対戦。
▶ 「戦友対戦(RIVAL MATCH)」
オンラインで友達と対戦ができるフレンドマッチ機能。コードを入力して友達とリアルタイム対戦が楽しめる。
■『三国志BOND』プロデューサー 西山からのメッセージ
皆様から寄せられた熱量の高いフィードバックに、開発チーム一同、大変勇気づけられています。
本作は7月14日にアーリーアクセスとしてリリースを迎えます。
これは決して『完成形』としてのゴールではなく、プレイヤーの皆様と共に作品を創り上げるための新たなスタートラインです。
今回いただいた貴重なご意見はもちろん、リリース後も皆様からの声に真摯に耳を傾け、継続的な改善とアップデートを重ねながら、皆様と一緒にこのゲームを最高の作品へと育ててまいります。
西山泰弘
■新規ゲーム素材









■『盤上演武体験版』について
『盤上演武体験版』で遊べるモード:盤上演武(全14ステージ+新規2クエスト)
使用可能軍師:郭嘉・大喬・諸葛亮(3名)
■ 製品概要
■『三国志BOND』とは
『三国志BOND』は、三国志の武将たちを率いて戦うデッキ構築型ローグライト × 軍勢バトル × Auto Battler(オートバトラー) の進化系。
アクション操作や反射神経、そして課金強化は一切なし。 すべてのプレイヤーが完全に同じ条件で戦う、純粋な頭脳戦。武将を登用し、陣形を構築し、相手の戦略を読み合う。短期決戦の戦場で競うのは、己の知略のみ。
■ 本作の魅力
テンプレ陣形は存在しない。毎局ランダムに提示される武将から選び抜き、局面に最適な陣形を組み上げろ。
【2】史実を超えた「至高の絆(BOND)」を結べ
武将同士の相性とスキルが強烈なシナジーを生む。史実を無視したドリームチームで、戦局をひっくり返せ。
【3】100名以上の完全新規描き下ろし武将
気鋭イラストレーター陣が描く、熱量あふれる武将たち。 アップデートでさらに追加予定。
【4】短期決戦で決着する、完全公平な知略バトル
戦複雑な操作も、課金格差も存在しない。配置・陣形・スキルの読み合いだけで勝敗が決まる。
■ 製品版で待ち受ける「4つの試練」
01【盤上演武(BOARD PERFORMANCE)】
全ステージのクリア率が世界に晒される、極限の采配演習モード。
02【軍師戦記(GUNSHI CHRONICLE)】
他者の“過去データ”を喰らい、階級を上げていく非同期対戦。
03【天命戦(MANDATE BATTLE)】
週末限定のリアルタイム対人戦。見えない敵の裏をかき、頂点を奪い取れ。
04【戦友対戦(RIVAL MATCH)】
オンラインで友達と対戦ができるフレンドマッチ機能。コードを入力して友達とリアルタイム対戦が楽しめる。













