
本アプデでは、ゲームサイクル構造の刷新、MimesisのAI進化や憑依機能の実装をはじめ、新たなエリアやモンスター、ギミック、装備アップグレード、アクションの追加など、多岐にわたる新要素が加わっている。
また、今回のアプデはゲーム構造の変更が大きいため、既存のセーブデータは継続してプレイできないようだ。
ゲームサイクル構造の刷新

Mimesisの進化
Mimesisへの憑依機能も正式実装され、観戦中のプレイヤーが近くのMimesisに憑依して話すことが可能に。憑依から一定時間が経過するか、Mimesisが離れると憑依は解除される。次の憑依をするために必要なクールタイムも存在する。

新エリア

その他の追加要素
■新ギミック4種
- 揺れるタイヤ
- クマ罠
- 電話
- 幸運マシン
- 子犬の人形 → オウム犬(所持しているプレイヤーの声を録音して再生)
- 電気ハエたたき → スタナー(持っているだけで有効に)
- ショットガン → ダブルバレルショットガン(装弾数が2発に)
- くまバット → ロックバット(大きく振る強攻撃が追加)
- スクラップ投げ(大半の片手スクラップを投げられる)
- 絵文字リング追加
- サウンド演出の強化
- UI/UX改善
- バランス調整
- トラムアップグレード項目の変更
- デンマーク語対応の追加
- バリトンチキンスキン追加



※画像はSteamより引用。












