『コーヒートーク トーキョー』配信開始のお知らせ
新しい街、新しい物語、それでも変わらない温かさ。
『コーヒートーク』シリーズの新章が、本日より世界同時配信。
コーラス・ワールドワイド合同会社(代表:金親晋太郎)は、『コーヒートーク』シリーズ最新作で、スピンオフ作品となる『コーヒートーク トーキョー』を本日2026年5月21日にSteam(PC)、PlayStation 5、Xbox、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2で配信開始したことを発表いたします。

シリーズの核にあった感情的な物語体験と居心地のよさは引き継ぎつつ、新たな街とキャラクター、新しいドリンクシステムが今作では導入されています。お客さんの人間関係や人生を形作る選択肢も新たに加わっています。
今作では、ホットドリンクだけではなく、新たにアイスドリンクの提供ができるほか、ステンシルを使ったラテアートも作成可能になりました。ゲーム内SNS「Tomodachill(トモダチル)」はver2.0に進化し、新たに追加された「ハッシュタグ」を通じて様々なキャラクターの投稿を辿ることができるようになりました。それらのハッシュタグや投稿が、隠された会話やベストエンディングへと繋がる重要な手がかりになることもあります。また『コーヒートーク』シリーズの世界全体をより深く知るヒントや、懐かしい顔ぶれの気配を感じられる瞬間もあるかもしれません。
ゲーム情報
Steam版については順次ダウンロードが可能となります。
- Steam (PC)
- PlayStation 5
- Xbox
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
価格は以下となります。
- 通常版: 1,980円
- デラックスエディション: 2,420円
デラックスエディションには以下の内容が含まれます。
- シアトルでのプロローグ
- City Popのトラックを10曲追加
- デジタルアートブック
ゲーム概要
『コーヒートーク トーキョー』では、プレイヤーは再びバリスタとしてカウンターに立ちます。訪れるのは人間、妖怪、そして個性豊かな面々。それぞれが悩みと秘密と希望を胸に抱え、一杯のドリンクを求めてやって来ます。
全15夜にわたる物語の中で、プレイヤーは会話を通じて人間関係を形作り、ホットとアイス両方のドリンクを作り、ステンシルで表情豊かなラテアートを描きます。ゲーム内SNS「Tomodachill(トモダチル)」の進化したシステムを通じて、各キャラクターの人生に隠された側面も少しずつ明らかになっていきます。
日本の文化と神話にインスパイアされた11人の新キャラクター、複数のエンディング、そして前作に引き続き作曲を担当するAJことAndrew Jeremyによる新たなローファイサウンドトラックを収録。シリーズの温かみを受け継ぎながら、シリーズファンにも初めてのプレイヤーにも楽しめる、まったく新しいストーリーをお届けします。
プレスリリース発信時点で、YouTubeで閲覧できる日本語版トレイラーはPlayStation Japan様よりアップロードされているものとなります。
『コーヒートーク トーキョー』- ローンチトレーラー
主な特徴
- 新しい喫茶店、新しい物語:東京の夜景からインスパイアされた舞台で、新しいキャラクターたちと出会おう。
- ドリンクで紡ぐ物語:作り上げた一杯が会話を生み、分岐するストーリーの行方を左右する。
- 広がるラテアート表現:ステンシルなど新しいツールを駆使して、自分だけのデザインを描こう。
- ゲーム内SNS「Tomodachill(トモダチル)」:投稿を辿ることで、新たな会話への道が開く。
- AJことAndrew Jeremyによるローファイサウンドトラック:東京の夏の夜にインスパイアされた、リラックスできる新曲を収録。
- 多言語対応:英語・日本語・フランス語・ドイツ語・スペイン語・ブラジルポルトガル語・韓国語・ロシア語・トルコ語・簡体字中国語・繁体字中国語に対応
Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 版について
Nintendo Switch版とNintendo Switch 2版の間でセーブデータの互換性はなく、追加コンテンツの互換性もないため、購入前に十分ご確認ください。




















