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『MEMOLITH: Forsaken by Light』ランダム要素を排除した戦略重視のシミュレーションRPGが正式リリース。3体の味方だけで100を超えるクリーチャーを殲滅せよ

『MEMOLITH: Forsaken by Light』ランダム要素を排除した戦略重視のシミュレーションRPGが正式リリース。3体の味方だけで100を超えるクリーチャーを殲滅せよ
 Black AnchorとWebzenが手掛けるシミュレーションRPG『MEMOLITH: Forsaken by Light』が正式リリースを開始。本作は2023年からアーリーアクセスを開始しており、アップデートを重ねていよいよ正式リリースを迎えることとなった。
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 本作は、ランダム要素を極力排除し、プレイヤーの戦略を最大限に活かしてプレイすることをテーマとしてタイトルとなっている。プレイヤーは、生存者を最大で3体までしかパーティに編成できない。その3体で、時には100を超えるクリーチャーとの戦闘を強いられることも。

 考え抜いたパーティの編成と戦場での采配で、生き残りを懸けて戦うことになる。
以下、プレスリリースを印象

WEBZEN『MEMOLITH: Forsaken by Light』日本正式リリース

最新トレーラー公開&リリース記念イベント開催
  • アーリーアクセス期間中に寄せられたユーザー意見をもとに、ゲーム全般を改善
  • リリースを記念したイベントや最新トレーラーを公開
  • 日本語をはじめとした多言語に対応、グローバルなプレイ環境をサポート
株式会社WEBZENは、ターン制ストラテジーRPG『MEMOLITH: Forsaken by Light』を、SteamおよびEpic Games Storeにて、全世界で正式リリースすることをお知らせいたします。
『MEMOLITH: Forsaken by Light』ランダム要素を排除した戦略重視のシミュレーションRPGが正式リリース。3体の味方だけで100を超えるクリーチャーを殲滅せよ

『MEMOLITH: Forsaken by Light』は、2023年10月のアーリーアクセス版を公開以降、ユーザーの皆様から寄せられた多数のご意見をもとに、ゲーム全般における改善と拡張を重ねてまいりました。正式リリースとなるバージョン1.0では、より完成度を高めたコンテンツとシステムをお届けします。本作は、ターン制ストラテジーやインディーゲームを好むユーザー層を主なターゲットとしており、戦闘や敵の行動パターンを見極め、プレイヤー自身の判断と戦略によって戦況を切り拓いていく、戦略性に富んだゲーム体験をお届けします。
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『Black Anchor』の開発チームは、不要な確率要素や単調な繰り返しプレイをできる限り排除し、プレイヤーの戦略的判断が面白さに直結するゲームデザインを追求してきました。プレイヤーは、異なる役割を持つ生存者で構成されたチームを指揮し、行動のタイミングやポジショニングが勝敗を左右するバトルに挑みます。特にボス戦ではこれらの要素が凝縮されており、試行錯誤を繰り返しながら攻略していくことで、探求する楽しさと達成感をお楽しみいただけます。

また、正式リリースに伴い、最新の公式トレーラーを公開いたしました。本トレーラーでは、本作ならではのダークな世界観に加え、ブラッシュアップされたビジュアルや戦略性の高い戦闘システムをご確認いただけます。

公式トレーラー

さらに、リリースを記念した期間限定イベントを開催いたします。イベント期間中、Act1のボス「オリビア(Olivia)」を倒し、該当画面のスクリーンショットまたはプレイ動画をご提出いただいた方の中から抽選で、WEBZENの各種タイトルで利用可能な15ドル相当のWEBZENコインをプレゼントいたします。

今後も継続的なアップデートやイベントを通して、様々なコンテンツをお届けしていく予定です。ぜひ今後の展開にもご期待ください。
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