StudioNightは、PC(Steam)用ソフト『EIR』(エイル)のSteamストアページを公開した。発売は、2026年冬予定。 本作は、ビルドを構築して敵の群れをなぎ倒していくヴァンサバライクな要素と、ゴールドをスキル購入に使うかショップのグレードアップに使うかが選べるオートチェスにある要素を融合させた、見下ろし型の2Dローグライトアクション。騎士や魔法使いといった操作キャラクターは攻撃を自動で発動する。プレイヤーはキャラクターの移動操作を行い、四方八方から迫り来るモンスターの群れから生き残ることを目指していく。
プレイしていく毎に得られるポイントを使用して、能力を永続的に向上することができるスキルツリーの要素も搭載されている。
以下、プレスリリースを引用『EIR』ストアページ公開のお知らせ
個人ゲーム開発者StudioNightは、開発中のヴァンサバライクゲーム『EIR(エイル)』につきましてSteamストアページを公開したことをお知らせいたします。
本作は、ヴァンサバライクにオートバトラー(オートチェス)ジャンルの「ショップとグレード」の概念を融合した2Dローグライトです。

ゲーム概要
『EIR』は、ファンタジー世界を舞台にした見下ろし型の2Dローグライトです。ヴァンサバライクの敵の群れをなぎ倒す爽快感に、オートバトラー(オートチェス)ジャンルでお馴染みの「ショップとグレード」の概念を融合。アクションの腕前だけでなく、リソース管理とビルド構築の戦略性が問われる新しいプレイフィールを実現しています。

ゲームの特徴
戦略性が問われる「ゴールド」と「グレード」システム
プレイ中に獲得した「ゴールド」の使い道が運命を大きく左右します。手に入れたゴールドを使って「即座にスキルを購入」して目の前の戦力を強化するか、あるいはゴールドを温存して「グレードを上げる」ことで、より強力な上位スキルを出現させるか。プレイヤーの戦略とリソース管理のジレンマが、毎回のプレイに深い思考をもたらします。

スキルツリーによる永続的な強化
ローグライトとしてのランダムな強化だけでなく、プレイを重ねることでポイントを蓄積し、スキルツリーを解放していくシステムを搭載しています。プレイヤー自身の能力を永続的に底上げすることで、徐々にさらなる強敵へと立ち向かうことが可能になります。

製品情報
- ゲームタイトル:EIR
- ジャンル:弾幕サバイバル/ローグライトアクション
- プレイ人数:1人
- プラットフォーム:PC(Steam)
- リリース予定時期:2026年冬
- 価格:未定
- 対応言語:日本語、英語