カガリという人間と、カガリにそっくりな代理ロボットのカガミ、そのどちらかが“本物のカガリ”として認められるかを巡る14日間の物語。“学校に行く”、“友達と遊ぶ”といった日常のタスクをどちらかに任せるのか選択して物語を進行。選択によってふたりの関係性や結末が変化していく。
どちらが本物かを巡る物語だが、本作ではロボットと人間が互いを思いやり、相手のために権利を譲り合う、優しくも奇妙な関係性が描かれる。
人間とロボットが本物の座を「譲り合う」ノベルゲーム『ドッペルテスト』を3月20日Steam発売
本作は、人間とその代理ロボットのどちらが“本物”として認められるかを巡る、14日間の物語を描くアドベンチャーゲームです。
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内向的な人間の子供・カガリと、そっくりな代理ロボット・カガミ。
ひょんなことから、二人のうちどちらかを『本物のカガリ』として認める審査が始まります。
……しかし、二人とも、「相手こそが本物になるべきだ」と言って譲りません。
プレイヤーができるのは、「学校に行く」「友達と遊ぶ」といった日常のタスクをどちらに任せるかを選択するだけ。
選択によって、二人の関係性と結末が変わっていきます。
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本作の特徴
- 人間とロボット、どちらを“本物”とするかを選ぶ分岐型ストーリー
- 14日間の選択によって変化するマルチエンディング
- タスクの割り振りだけで進行するシンプルなゲームシステム
- 対立や競争ではなく、やさしい関係性を描く世界観
- 個性的なキャラクターたちとの交流
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本作の一番の魅力は、「ロボットがいる世界」を独自の切り口で描いている点です。
自律ロボットの反乱や、ロボットと人間の対立を描く作品は多いですが、この作品ではロボットと人間がお互いを思いやり、相手のために権利を譲り合う、優しくも奇妙な関係性を描きます。
穏やかで、おかしくて、少し切ない、人間とロボットの織り成す物語をお楽しみください。
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