日本が舞台となる本作だが、プレイ映像では日本の風景をリアルに再現している映像が公開された。東京タワーや富士山などの名所に加え、榛名山、磐梯吾妻などをイメージした峠道も確認できた。クルマは550台収録されるとのことだ。Rクラスも新設される。建築要素などもあるようだ。プレイステーション5版は2026年後半に発売予定とのこと。
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『Forza Horizon 6』: Playground Games が生み出す“日本”という舞台、文化、クルマの詳細
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- 本日の「Developer_Direct」において、息を吞むほど美しい日本の風景の中で躍動する『Forza Horizon 6』の新たな情報が公開されました。
- デザイン ディレクターのトーベン エレルト (Torben Ellert) 氏に、風景の構築、文化的なインスピレーション、そしてゲームに実装される数々の新要素について話を伺いました。
- 『Forza Horizon 6』は、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud、Steam で 5 月 19 日に発売予定。Game Pass Ultimate で発売初日からプレイ可能となり、Xbox Play Anywhere に対応します。PlayStation 5 版は 2026年後半に登場予定です。
本日の「Developer_Direct」では Playground Games 社を訪れ、『Forza Horizon 6』がどのように生み出されたのかを詳しく伺いました。
もちろん、Xbox Wire ではさらに詳しく伺うべく、デザイン ディレクターのトーベン エレルト (Torben Ellert) 氏にインタビューを敢行。美しく再現された日本、シリーズの最新作に追加される新要素、そして『Forza Horizon 6』がプレイヤーに究極の探索の自由をもたらす仕組みについて伺いました。
スタート
『Forza Horizon 6』でプレイヤーは、プロのドライバーとしてではなく、いつか日本での Horizon フェスティバルに参加するという夢を抱く観光客としてスタートします。『Forza Horizon 4』ではイギリスでランクを駆け上がり、『Forza Horizon 5』のメキシコでは前作のそのエピローグで築いたキャリアの頂点に立っていましたから、これまでの「Horizon」シリーズとは少し異なるアプローチです。『Forza Horizon 6』は、新たなスタートといってもいいような、クルマ好きだけでなく大きな目標を持つすべての人にアピールするように作られています。
「結局のところ、私たちの多くが知らない場所、探究したいと思う場所へ行くことを愛して止まないということなのだと思います」とエレルト氏は語ります。「Horizon フェスティバルで日本へ行くというモチベーションはあるものの、今回のプレイヤーはそれに参加するという夢を抱くひとりのファンに過ぎません。これは、本シリーズの開放的な体験をまとめ上げ、『夢を追いかけるためにすべてを捨てて世界の反対側へ飛ぶために必要なものは何か?』という問いを求める素晴らしい方法だと思いました。
「本作では、プレイヤーをただ現地に降ろすのが自然に感じました。飛行機から降りたばかりで、同じ夢を共有する、土地勘のある仲間が何人かいるような状態。ゲーム内へのプレイヤー自身の投影であり、チャンスに満ちた新天地に到着してワクワクしている状態です」
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『Forza Horizon 6』は、シリーズの新たな舞台となる日本の美しい山岳地帯と都市空間へとプレイヤーを誘います。開発チームがこれまでに手掛けた中でも、極めて印象的な舞台であり、息を吞むような山岳の景観と峠道、ネオンに染まる都市広場、どんよりした港湾地帯が見事に構築されています。しかし、目指したのは日本の道路や空間をマイル単位で正確に再現することではなく、そのエッセンスをより滑らかで凝縮されたリアリティーをもって捉えることでした。
「リアルな空間=場所の再現と考えがちですが、正確さよりも、むしろその場所の雰囲気が重要になります」とエレルト氏は説明します。「たとえば、東京を運転しているとして、それはどのような景色か? その場所らしさを感じさせるものは何か? 高速道路から遠くに街影を望み、郊外を抜けると突然、高層ビルに囲まれた都心部に入るといった具合です」
「道路や資料を見て、それぞれの場所で目にするものや、コーナーを曲がったときの感覚を考えるのです。すべてのコーナーを再現するのではなく、そこにたどり着いたときに明らかになる体験を再現するわけです」
「『Horizon』シリーズという、結果を問わない広大なオープンワールドというレンズを通して、その場にいるような感覚と、スーパーマシンに乗り込んで崖からスピンさせることでポイントを稼げる『Horizon』シリーズならではの楽しさとのバランスを見つけ出す必要がありました」
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『Forza Horizon 6』の広大で印象的なマップは、近づくとすぐに認識できる、明確なエリアに分かれています。東京の周辺に郊外が点在し、頭上に電線が走る、狭くうねるような道が質素な家々の集落をつないでいます。
東京には港湾エリアもあり、巨大なクレーンや貨物船がひしめく工業地帯が広がっています。そこを走り回る小型軽量車と、そのために作られた迫力のあるブルータリズム建築の対比も魅力的です。
有名な都心部には、渋谷スクランブル交差点、銀杏並木、東京タワーなどがあります。非常に美しいランドマークは、密集した道路や巧妙な近道、抜け道で結ばれており、すべてが「Horizon」シリーズ特有のスピーディーなゲームプレイに合わせて設計されています。
「巨大な垂直空間、ガラス、ネオンサイン、あらゆる種類の広告などが織り交ざった東京は、これまでにない超高密度の空間です」とエレルト氏は付け加えます。「『Horizon』シリーズ史上、もっとも視覚的、革新的に異質な空間を作り上げました」
文化
日本へはひとりで行くわけではありません。ふたりの親しい友人とともにこの冒険を体験することになります。ジョーディ (Jordy) は熱烈なモータースポーツファン、メイ (Mei) は経験豊富な日本車のビルダーで、彼女のキャラクターが日本の旅により内部からの視点を与えています。この現地視点は、Playground Games の文化アドバイザーである山下京子氏によって現実世界でも反映されました。
「開発チームで日本を訪れた際に気づいたことのひとつは、その土地をよく知る者として、入念に下調べをした観光客でさえ知らないようなことについて案内してくれる人がいることの大切さでした」とエレルト氏は説明します。「自分なりの理解を持つことも大事ですが、空間を再現する際には、内部からの視点も非常に重要になります」
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開発チームは、過去の「Horizon」シリーズで確立されたリストバンド進行システムを継承したいと考えていました。プレイヤーが Horizon フェスティバルでランクを上げ、より優れたクルマやレベルの高いレースをアンロックしていく仕組みです。今回、Playground Games は新たな舞台設定のもと、別の進行要素も導入したいと考えました。探検家たちに真の目標を与え、かつ日本文化に深く根ざした感覚をもたらすための方法です。そこで登場したのが「コレクション ジャーナル」です。これは、日本の豊かな切手収集の歴史に着想を得た新機能で、プレイヤーは日本各地で発見した記念品をデジタルコレクションとして収集できます。
「典型的な日本らしい体験を、体系化された方法で提供したいと考えました」とエレルト氏は言います。「興味のあるポイントを発見するとジャーナルに記録され、Horizon フェスティバルでのランクと日本での全体的な進行に反映されます」
ジャーナルは、『Forza Horizon 6』の探索に新たな価値をもたらします。これは、エレルト氏が先ほど述べたプレイヤーの自由度、そして本シリーズがカーマニアだけではなく冒険家のために作られていることに繋がります。また、ジャーナルは奥深いカスタマイズ性も備えており、壁画やランドマーク、その他の名所の写真を撮ってジャーナルに保存することで、冒険に自分だけの個性を加えることもできます。
「これはプレイヤーの旅を視覚的に表現したものです」とエレルト氏は付け加えます。「日本での自分だけの特別な体験をまとめたコレクションなのです」
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これまでの「Horizon」シリーズと同様に、日本各地でアンロック可能な 8 つのプレイヤーハウス (家) が存在します。これらはファストトラベル ポイントやカスタマイズ スペースとして利用でき、ガレージも備えています。ガレージでは空間を自由に装飾したり、家ごとに複数のクルマを展示したりできます。また、『Forza Horizon 6』で特筆すべき追加要素のひとつに「エステート」があります。これはより広大な土地で、取得後にほぼあらゆるものを建てることができます。エステートはプレイヤーが自由に拡張できる空間であるとともに、日本文化への深いこだわりが反映されています。
エステートは、日本の田舎にある放棄された不動産のような「空き家」の概念に基づいています。これらの家は家族間で受け継がれることが多く、建物の解体費用がそのまま放置するよりも高額になることが多いため、放置されたまま荒廃していくことがあります。
「エステートは、メイの家族が所有していた古い不動産からアイデアを得ています。一緒に日本を訪れた際、彼女から修繕を手伝ってほしいと頼まれるのです」とエレルト氏は語ります。「空き家の管理は地域社会に根ざした問題で、プレイヤーは周囲の人々にとって有用で意義のある場所を再生する役割を担うことにもなります」
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実際、エステートは平らな土地で、山奥の隠れ家や仲間専用のコースなど、何でも自由に建てることができます。唯一の制約は、アイテムを購入するのにゲーム内通貨が必要になることです。何かを建てる際には、(ゲーム内の他のアクティビティで獲得できる) クレジットを支払います。また、何かを削除するとそのクレジットが返還されます。
「何かに参加してクレジットを得るために頑張ることで、つながりが生まれるのです」とエレルト氏は付け加えます。「レースで勝ったり、豆腐を配達したり、世界を探検したりと、ゲーム内でクレジットを稼ぐ方法はじつに様々です」。その結果、自分で建設しただけではない、自分自身で“勝ち取った”小さな日本の片隅が生まれるのです。
カー ミーティング
プロ主催のイベントだけでなく、カジュアルな集まりも反映したリアルなレース体験を生み出すべく、『Forza Horizon 6』では日本のクルマ文化に根ざした新機能「カー・ミーティング」が登場します。この集いは世界的に有名な「大黒カーミーティング」に着想を得ています。そこはクルマ好きの聖地とも言える、ほぼ自然発生的な出会いの場。公式イベントも参加条件もなく、いつでも開かれています。
ゲーム内には常設のカー ミーティング開催地が 3 か所あります。ひとつは Horizon フェスティバル、もうひとつはアルプス方面の「奥伊吹 駐車場」、3 つめはもちろん「大黒パーキングエリア」です。ここでは、気軽に集まって他プレイヤーと交流したり、彼らのクルマをチェックしたり、カスタムペイントやデザインをダウンロードしたり、さらには気に入ったクルマの自分用バージョンを購入したりもできます。ひとりでも、仲間とパーティーを組んでも参加できるシームレスな交流スペースであり、『Forza Horizon 6』内にまさしくコミュニティ感覚を再現する素晴らしい方法となっています。
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『Forza Horizon 6』は、プレイヤーのゲームの進め方や時間を過ごす場所について、これまで以上に自由度の高い設計となっていますが、開発チームはマシンのラインナップに関しても、つねに最高の内容を提供することにこだわっています。『Forza Horizon 6』でコレクション可能なクルマは、ローンチ時点で約 550 種類。新たに発表された本作のカバーマシンである 2025 GR GT Prototype や 2025 Toyota Land Cruiser も含まれています。
「Developer_Direct」でも公開された『Forza Horizon 6』のキーアートでは、カバーマシンが美しく息吹を宿しています。このアートワークは、都市と田舎、現代と伝統といった対照的な要素が混在する日本のイメージに着想を得たもので、ミクストメディアや紙の質感、色彩によってそれらの要素が反映されているとエレルト氏は語ります。ビジュアルスタイルは、日本の伝統的な水墨画である「墨絵」からも強い影響を受けています。Forza チームは、このアートスタイルの精神を捉えるため、墨絵の大家にも面談。また、トヨタと協力し、2025 Toyota Land Cruiser と新登場の 2025 GR GT Prototype の両モデルについて、プレイヤーのゲーム内と現実世界での体験を完全に再現するようにしました。
「2025 GR GT Prototype は、表紙を飾るカバーマシンであるだけでなく、私たちが「イニシャル エクスペリエンス (最初の体験)」と呼ぶ導入部で実際にプレイヤーが運転するクルマでもあるため、非常に特別な存在です」とエレルト氏は付け加えます。「ゲーム開始から 10 分ほどこのマシンを運転する体験は、いわば『Forza Horizon 6』の序章。アルプスでオフロードを走ったり、新幹線とレースをしたりと、これから待ち受ける冒険を予感させる体験となっています」
「それから、そうした要素をすべて取り除き、『これはあくまでもフェスティバルの話であり、あなたがフェスティバルに参加しているわけではない』と伝えるのです。2025 GR GT Prototype を駆るこの短い体験は夢のようなもの。しかし、それが本当に素晴らしい体験であるため、自分でそのマシンを手に入れるために頑張ろうという憧れを抱かせてくれます」
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エレルト氏が最後に触れたのは、現代においてクルマが人々にとってどのような意味を持つ存在になったかということです。名高いスーパーカーは少数派のもの (あるいは「Forza Horizon」シリーズ内で本格的に体験できるもの)かもしれませんが、クルマは多くの人々の暮らしの中に当たり前に存在するものであり、特別に思い入れがない人であっても、よく考えずに購入することは滅多にありません。
「クルマはときに、私たちが所有する最も高価なもの。最も高度な技術が詰まったものです」とエレルト氏は付け加えます。「派手で、うるさく、美しく、ファッションや名声の象徴として登場し、セレブや自由、そして行きたいところにどこへでも行ける能力と結びついています」
「そして、私にとっては『Horizon』シリーズがまさにこれなのです。自由で、楽しく、美しく、そしてコミュニティに関わるもの。『Forza Horizon 6』は、美しいマシンで、美しい場所へ、楽しく、仲間と一緒に、行きたい場所へ自由に行ける力を与えてくれるゲームとなっています」
『Forza Horizon 6』は、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud、Steamで5月19日に発売予定。Game Pass Ultimateで発売初日からプレイ可能となり、Xbox Play Anywhereに対応します。PlayStation 5版は2026年後半に登場予定です。『Forza Horizon 6』は本日より予約受付が開始され、Premium Edition購入者向けの早期アクセスは5月15日から開始予定です。





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