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『カービィのエアライダー』バランス調整でリックの耐久力と防御力、スペシャルワザの攻撃力がダウン。発生確率が低かったダイナブレイドのイベントも修正。更新データVer.1.2.0配信

『カービィのエアライダー』バランス調整でリックの耐久力と防御力、スペシャルワザの攻撃力がダウン。発生確率が低かったダイナブレイドのイベントも修正。更新データVer.1.2.0配信
 Nintendo Switch 2用ソフト『カービィのエアライダー』は本日2025年12月12日、機能追加やバランス調整、不具合の修正を行った更新データVer.1.2.0を配信した。
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 更新データVer.1.2.0では、バランス調整やシティトライアルにおける不具合などについて言及されていたので、いくつか気になる部分をピックアップしてお届けする。
 
 まず、全般から見てみると、パドックでamiiboを読み込むと、FP(フィギュアプレイヤー)といっしょにレースができるようアップデート。リプレイ動画については再生位置をシークできるようになるほか、パドックのモニターでもランダムで再生されるようになった。

 ライダーのバランス調整では、“リック”の耐久力と防御力、スペシャル技“リックだいばくそう”の攻撃力が下方修正。

 全マシン共通の調整では、クイックスピンで壁にぶつかったとき、反発が弱くなるように変更。タイプごとの調整において、スタータイプは防御力の初期値が上昇、タンクタイプは防御力の初期値が上昇し、防御力の成長率もアップ。一方でバイクタイプとチャリオットタイプは防御力の成長率がダウンしている。

 不具合の修正では、想定より発生確率が低かったシティトライアルのイベント“怪鳥ダイナブレイド飛来!!”の問題や、オレマシン市場で購入したオレマシンが、オフラインのシティトライアルで出現しない問題などが修正されている。

 より詳細についてはサポートページをチェックしてほしい。
 また、今回の更新において本作のディレクターを務める桜井政博氏から改めてDLC(ダウンロードコンテンツ)が制作されないこと、近いうちにチームも解散されることが発表された。バランス調整については、あともう1回ぐらいは調整できるかもしれないとのこと。それ以降は完成したバランスとして楽しんでほしいという。
※画像は任天堂サポート公式X(Twitter)より引用。
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