Nintendo Switch 2 ソフト『カービィのエアライダー』の更新データVer.1.2.0の配信を開始しました。
— 任天堂サポート (@nintendo_cs) December 12, 2025
機能追加やバランス調整に加えて、12/5にお伝えした、以下の問題を修正しています。
・シティトライアルのイベント『怪鳥ダイナブレイド飛来!!』の発生確率が想定より低くなることがある… pic.twitter.com/OhBv7MnzpV
まず、全般から見てみると、パドックでamiiboを読み込むと、FP(フィギュアプレイヤー)といっしょにレースができるようアップデート。リプレイ動画については再生位置をシークできるようになるほか、パドックのモニターでもランダムで再生されるようになった。
ライダーのバランス調整では、“リック”の耐久力と防御力、スペシャル技“リックだいばくそう”の攻撃力が下方修正。
全マシン共通の調整では、クイックスピンで壁にぶつかったとき、反発が弱くなるように変更。タイプごとの調整において、スタータイプは防御力の初期値が上昇、タンクタイプは防御力の初期値が上昇し、防御力の成長率もアップ。一方でバイクタイプとチャリオットタイプは防御力の成長率がダウンしている。
不具合の修正では、想定より発生確率が低かったシティトライアルのイベント“怪鳥ダイナブレイド飛来!!”の問題や、オレマシン市場で購入したオレマシンが、オフラインのシティトライアルで出現しない問題などが修正されている。
より詳細についてはサポートページをチェックしてほしい。
エアライダーダイレクト2でお話した通り、『カービィのエアライダー』はDLCなどの制作体制を持ちません。
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) December 12, 2025
近いうち、チームも解散になります。
よって、短い期間で手を打てるうちに、何年後でも問題なく遊べるバランスを目指しています。… https://t.co/L2JzJHzFb2















