ところで将軍、また別の居住地が助けを求めていますよ?
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『フォールアウト4』は、ベセスダ・ゲームスタジオが開発したオープンワールドRPG。同社が手掛けた『スカイリム』などの『The Elder Scrolls』シリーズと並んで絶大な人気を誇る『フォールアウト』シリーズのナンバリング4作目だ。
ちょうど本日、ドラマ版『フォールアウト』のシーズン2がAmazon Prime Videoにて配信開始されていると思うが、2024年4月のシーズン1配信直後にはSteam版『フォールアウト4』をはじめとするシリーズ作品のプレイヤーが急上昇して大きな話題となっていた。今回も本作のプレイヤー数が増加したりするのだろうか?
プレイヤーは唯一の生存者を夫婦のどちらかから選ぶことが可能で、シリーズで初めてボイス付きになったことも新鮮だった。従来のシリーズでは主人公は無口(テキスト選択のみ)だったが、フルボイスの実装でカットシーンが映画のように展開。感情移入の度合いが大幅に変化したと言っていいだろう。とくに冒頭にある、核が落ちる瞬間の平和な日常から崩壊までのシーンは印象深かったんじゃないかな。
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戦闘は銃撃や近接攻撃などの通常アクションのほか、時間をスローにして部位を狙うおなじみのシステム“V.A.T.S.”も健在だ。これはゲーム内の企業ボルトテック社が開発したアシストターゲットシステム(Vault-tec Assisted Targetig System)で、戦闘を非常に快適にしてくれる代物。パークによる強化も可能で、終盤はすさまじい強さを発揮してくれる。
また、“パワーアーマー”の表現が着る装備から乗り込む搭乗兵器のようになり、カスタマイズの楽しみも増えていた。
ストーリーの赤ん坊探しも重要なのだが、それらを一切合切放置してひたすらハマってしまいがちなのが、『フォールアウト4』最大の魅力(?)でもある“拠点建築(クラフト)”。あくまでサブ的な要素であるため、スルーする人もいるかもしれないが、とにかくものすごいボリュームを誇っていた。
ガラクタを集めて分解し、鉄・木材・ネジ・銅などの素材として再利用。集めた素材で床や壁を組み合わせて家を建て、家具を配置し、畑を作り、水を引いていく……。発電機を作ってライトを点灯させたり、タレットを配備して敵の襲撃に備えたりとやれることが無数にあり、街作りが楽しくてしかたなかった。
入植者のマネジメントも可能で、無線ビーコンを発信させて人を集め、彼らに農業や防衛といった仕事を割り振るなんていうシミュレーションゲームみたいなこともできた。しかも拠点の候補地は無数にあり、各地を復興させていく楽しみは無限大だった。
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10周年のこの機会に、あるいはドラマ版『フォールアウト』を観て、いま『フォールアウト4』を遊びたいと思ったのなら、プレイステーション5(PS5)、プレイステーション4(PS4)、Xbox Series X|S、Xbox One、PC向けに発売中の『フォールアウト4:アニバーサリーエディション』がいいだろう。2026年にはNintendo Switch2版も発売予定となっている。
本編に加えて、いままでに発売した6つのDLCや150以上の『Fallout 4』Creation Clubアドオン(ベセスダ公認の追加コンテンツ群)を収録しており、完全版のさらに上をいく内容だ。















