“簡単”は、従来の最低難易度“物語重視”よりも手軽にプレイできる新たな難易度で、“はじめから”またはクリアデータからプレイ開始する際に選択可能。すでに“物語重視”以上の難易度でプレイしている場合は、一定範囲内で複数回ゲームオーバーになると変更できるようになる。道中でつまづいてしまったプレイヤーも、最後までプレイできそうだ。
また、任意スキップ機能が追加されたことで2周目以降の周回プレイがより楽に。“壁画”の謎解きをクリアーした後に表示される目標“扉の先に進む”を達成すると、スキップに関する選択画面が表示され、ここでスキップを選択すると2度目に闇の社殿の廻廊で目覚めるシーンまでスキップされる。なお、スキップしたパートのアイテムは取得できず、実績も解除できないので、覚えておこう。
そのほか、“難関”でのダメージ量軽減、敵の配置数の軽減、持久力の回復速度微増など一部仕様の変更と不具合修正も実施されている。詳しい内容は公式サイトのアップデート(パッチ1.10)詳細ページをチェックしてほしい。







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