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※画像は映像をキャプチャーしたものです。以下、プレスリリースを引用「コーヒートーク トーキョー」2026年3月5日、全世界同時に発売
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コーラス・ワールドワイド合同会社(代表:金親晋太郎)は、『コーヒートーク』シリーズのスピンオフである『コーヒートークトーキョー』をSteam(PC)、PlayStation5、Xbox、Nintendo Switch向けに、2026年3月5日全世界同時に発売することを発表いたします。
Toge Productionsとの共同開発によって制作された『コーヒートークトーキョー』は、新たな都市、新たな登場人物、新しいゲームプレイオプション、そして新しい物語を通して、心温まる世界をさらに広げます。プレイヤーは再び、1杯のコーヒーを通じて立ち止まり、耳を傾け、カフェを訪れる人々と”つながる”体験を楽しむことができます。
また、以下の内容を収録したデラックスエディションも発売予定です。
- 『シアトルから愛を込めて』プロローグ・ミニチャプター
- ゲーム内で楽しめるCity Popアルバム(全10曲)
- デジタルアートブック
ゲームについて
プレイヤーはホット/コールドの両方のドリンクを試したり、カフェアートステンシルを使ってラテアートを彩ったりすることが可能です。
さらに、ゲーム内SNS「トモダチル」を通じて、お客さんの隠された一面を垣間見ることもできます。
本作を包み込むのは、『コーヒートーク』および『コーヒートーク エピソード2:ハイビスカス&バタフライ』でも作曲を担当したAndrew “AJ” Jeremyによるチルなローファイサウンドトラック。
東京の夏の夜をイメージした穏やかなジャズと柔らかなビートが、心地よい空間を演出します。
主な特徴
- 新しいカフェ、新しい物語―東京の夜景にインスピレーションを受けた舞台で、全く新しいキャラクターたちと出会おう。
- 淹れて、つながる―ドリンクを通じて会話を形づくり、物語の分岐に影響を与えよう。
- 広がるクリエイティビティ―スプリンクルステンシルを使った新しいラテアートツールで、自分だけのデザインを極めよう。
- トモダチル ― 新たな会話の選択肢を解き明かす、手がかりやつながりを発見しよう。
- Andrew “AJ” JeremyによるLo-fiサウンドトラック―都会のリズムを感じる心地よい新曲の数々。
- ローカライズ対応―日本語、英語、ブラジルポルトガル語、韓国語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、簡体字中国語、繁体字中国語の9言語に対応。
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報道関係者、配信者、コンテンツクリエイターの皆さまへ
- プレスキット:Google Drive Link
- Steam Page:コーヒートーク トーキョー(デモはこちら)
- PlayStation Store:コーヒートーク トーキョー(デモはこちら)
- Xbox Store:コーヒートーク トーキョー(デモはこちら)
- プレスリリースに関するお問い合わせ:media@chorusworldwide.com























