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『Newバーチャファイター』部位破壊や新打撃技から派生するコンボで駆け引きがさらに進化。逆転をテーマにした新ルール“アップライジング”も明らかに

『Newバーチャファイター』部位破壊や新打撃技から派生するコンボで駆け引きがさらに進化。逆転をテーマにした新ルール“アップライジング”も明らかに
 セガは、『バーチャファイター』シリーズの完全新作『New VIRTUA FIGHTER』プロジェクトについて、新たなバトルシステムの詳細を発表した。

 本作では、シリーズ伝統の“スタンダード”に加え、逆転をテーマにした新ルール“アップライジング”の2種類のバトルルールを搭載。

 さらに、攻防に変化をもたらす部位破壊システム“ブレイク&ラッシュ”、新打撃技から派生する“スタナー&スタンコンボ”、スタイリッシュな防御システム“フロウガード”という3つの新要素が駆け引きを大きく進化させる。
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以下、プレスリリースを引用

「バーチャファイター」シリーズ完全新作『New VIRTUA FIGHTER』Project 生まれ変わるバトルシステムや、バトルルールに関する新情報を公開

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 株式会社セガは、「バーチャファイター」シリーズ完全新作『New VIRTUA FIGHTER』Projectの新たなバトルシステムおよびバトルルールの最新情報を公開しました。

 なお、プロデューサーの山田理一郎ら開発メンバーがバトルシステムを解説する、「東京ゲームショウ2025」ステージイベントのアーカイブ動画も公開しております。こちらもあわせてご覧ください。

2つのバトルルール

 本作では、プレイスタイルや好みに応じて選べる2種類のバトルルールをご用意しています。

【スタンダード】
 シリーズ伝統の通常バトルルールです。体力をすべて奪うか、リングアウトによってラウンドの勝敗が決まり、デフォルトでは3ラウンド先取で勝利となります。

【アップライジング】
 スタンダードとはまったく違う「逆転」をテーマにした新しいコンセプトのバトルルールです。

進化した3つの新バトルシステム

 本作では、シリーズの進化を象徴する3つの新バトルシステムを搭載。リアリティを徹底的に追求し、従来の駆け引きに新たな戦略性と爽快感を加えることで、これまでの常識を覆すまったく新しいバトルを実現します。

【ブレイク&ラッシュ】
 攻撃を受けた各部位にダメージが蓄積し、一定量に達すると部位の破壊が可能となるシステムです。部位破壊後は攻撃側のチャンスとなり、ダメージ状況はラウンドをまたいで継続するため、これまでにない長期的な駆け引きが生まれます。
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【スタナー&スタンコンボ】
 新打撃技「スタナー」から派生する、新たなコンボシステムです。複雑な操作をせずにリアリティのある動きを再現できます。
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【フロウガード】
 スタイリッシュな動きを追求した新しい防御システムです。「ブレイク&ラッシュ」とあわせ、様々な局面で攻防の変化が発生します。
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 引き続き、「バーチャファイター」シリーズの今後の展開に、どうぞご期待ください。
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