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『Ovis Loop』大剣使いの羊サイボーグアクション、期間限定プレイテストが開催中。旧称『STAND-ALONE』からタイトル変更

『Ovis Loop』大剣使いの羊サイボーグアクション、期間限定プレイテストが開催中。旧称『STAND-ALONE』からタイトル変更
 ローグライトアクション『Ovis Loop』のプレイテストがPC(Steam)向けに開催中。期間は2025年5月30日11時~6月6日1時。

 舞台はピクセルアートで描かれるポストアポカリプスSF世界、大剣を持つ羊のAIロボットとなり、ウルフ博士が率いる狼軍勢に挑む本作。撃破した敵からスキルを構築し、自由にカスタマイズしながら荒廃した世界を進んでいく。旧称は
『STAND-ALONE』だったが「このタイトルでは検索しづらい」という意見もあり、本作のゲーム性やラテン語で羊を表す“Ovis”などさまざまな要素を取り入れて、新たに『Ovis Loop』へと改名した。
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以下、プレスリリースを引用

ポストアポカリプスSFローグライトアクション『Ovis Loop』(旧称:STAND-ALONE)期間限定のプレイテスト開催のお知らせ

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本日LIFUELは、大剣を持った羊となって狼の軍勢に立ち向かうローグライトアクションゲーム 『Ovis Loop』 の 期間限定プレイテスト を実施することをお知らせいたします。 旧称『
STAND-ALONE』として知られていた本作では、ポストアポカリプスSFの世界観で、ウルフ博士が率いる邪悪な狼との戦いに身を投じることとなります。
  • プレイテスト期間:2025年5月30日 午前11時~6月6日 午前1時
  • Steam

プレイテスト トレーラー:

サイバネティックな未来を舞台とした『Ovis Loop』では、精緻なピクセルアートの美学を感じ、滑らかで爽快感あふれる戦闘を楽しめます。 そして、記憶を失って羊に変えられてしまったAIロボットの物語を解き明かしましょう。 自分自身と世界を、飢えた狼の群れから救う使命を帯びながら…。
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荒廃した世界でスキルを改造し、独自の戦闘スタイルを作り出しましょう。さらに、デッキ構築の要素によって毎回異なるプレイが可能です。単に新しいスキルを取得して使用するのではなく、プレイヤーはハッキングを駆使してスキルを変換し、食物連鎖の頂点を目指す道のりを歩んでいきます。
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LIFUELからのメッセージ

「『Ovis Loop』(旧称:STAND-ALONE)を公開して以来、フォローやサポート、コミュニティに参加してくださった皆様に心からの感謝を申し上げます。今回のテストプレイでは、新しいボスモジュール、戦闘と操作の最適化、改良されたUIとコントローラーサポート、さらに物語とシステムコンテンツの追加など、よりリッチでスムーズなゲーム体験に必要なさまざまな要素を導入しているので、ぜひご体験ください!」

<ゲームの特徴>

  • ボスを倒すごとに、『Ovis Loop』の世界と毛むくじゃらな羊戦士のルーツが明らかになっていくSFナラティブ。毎回のループを続けるモチベーションとなる。
  • 撃破した敵からスキルをダウンロードし、自分好みにカスタマイズすることで、ハッカー風の最強プレイスタイルを体験しよう。
  • サイバーパンクの世界が変貌を遂げる中、美しく作り込まれたピクセルアートのステージで、きらめくデジタルの粒子を残していこう。


『Ovis Loop』は、 2025年5月30日 午前11時から6月6日 午前1時まで、Steamで期間限定プレイテストが利用可能です。今すぐSteamページにアクセスしてウィッシュリストに追加し、無料でプレイテストへの参加を申請しましょう。プレイテストの「アクセスをリクエスト」をクリックしてプレイテストに登録すると、承認された方にはテスト開始時にSteamから通知メールが送信されます。
XYouTubeをフォロー、Discordに参加して、本作の最新情報をぜひご覧ください!

『Ovis Loop』基本情報

  • 公式サイト
  • Steam
  • タイトル: Ovis Loop
  • ジャンル: ローグライトアクション / ピクセルアート / SF
  • デベロッパー: LIFUEL
  • パブリッシャー: LIFUEL
  • 早期アクセス開始日: 2025年内
  • 対応機種: PC(Steam)
  • 価格: 未定
  • 最新トレーラー:


※インディーゲーム専門メディアグループIndie Freaksは公式にLIFUELと協働し、『Ovis Loop』の日本向けマーケティングの一部をサポートしております。

【デベロッパー】LIFUELについて


LIFUELは「Life」と「Fuel」の単語から名付けられたビデオゲーム開発者で、より良いゲームを作るために自身の生命力を燃料として使うというビジョンを持っています。デビュー作である『STAND-ALONE』は、高いフレームレートのピクセルアニメーションと、プレイヤーがワクワクするようなビルド要素を特徴として、現在鋭意開発中です。
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