『マリオカート ワールド』ウシはデザイナーのゆるいスケッチにより参戦が決定。タイトルが『9』ではない理由、当初はSwitch向けに開発していたなど秘話満載のインタビューが公開

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『マリオカート ワールド』ウシはデザイナーのゆるいスケッチにより参戦が決定。タイトルが『9』ではない理由、当初はSwitch向けに開発していたなど秘話満載のインタビューが公開
 任天堂は、Nintendo Switch 2と同時発売となる『マリオカート ワールド』のインタビュー“開発者に訊きました:マリオカート ワールド”を公開した。インタビューには、プロデューサーの矢吹光佑氏、プログラムディレクターの佐藤賢太氏、アートディレクターの石川雅祥氏、プランナーリーダーの軸丸慎太郎氏、ミュージックリードの朝日温子氏の5名が参加。

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  • 大きなひとつながりの世界が舞台になった経緯
  • タイトルが『マリオカート9』ではなく『マリオカート ワールド』になった理由
  • キーワードは“わんぱく感”
  • 当初はSwitch向けに開発
  • 天気や時間による変化について
  • 新アクションの意図
  • 大きな話題となったウシの参戦はデザイナーのゆるいスケッチにより決定
  • 新アイテム“ダッシュフード”の追加にあたり、これまでの作品のマリオはキノコを食べていたのかを手塚卓志氏に確認した

 など、開発秘話がたっぷり語られている。
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